[閒聊] 14.8魔鬥凱薩R改動(其他解控技能)
稍早設計師公布了14.8版本的預計改動,板上也有熱心板友搬運
其中魔鬥凱薩的R改動中提到將改成無法再用水銀解除
但在今天下午設計師發布的影片中,除了水銀之外
包括:
亞歷斯塔R、剛普朗克W、米里歐R、歐拉夫R、雷葛爾紅怒W等
這些可以解除控制效果的技能,也不再可以解除魔鬥凱薩R的效果
以後只剩免疫控制的效果可以抵擋
如:歐拉夫先R,魔鬥再R會無效(現行版本歐拉夫被關之後再R也可以出來)
影片:https://youtu.be/rE_XFwHR2KQ
(約27分處)
--
白癡改動
魔鬥先R抬手期間歐拉夫R也會失效吧
以後AD被抓到可以直接雙手離開鍵盤
船長橘子可以解真的很靠北 天生康特
喔所以大核現在被抓進去就是等死就是了
還好我刪了
必ban 白痴設計
每次選就被扁成智障
反正大概沒多久又改回來了
這樣也太強了吧
設計師:我不喜歡沒互動
也是設計師:給魔鬥加強
領域展開
互動性呢
你可以金人或是天使甲
那馬爾札哈可以也改成這樣嗎= =
抵制白癡遊戲 點點點
被抓打贏不就好了
世界賽ban 位預定
小招不能解合理 水銀應該要可以吧
領域展開
水銀解不掉就重回職業賽了= =
如果真的如推文說的這麼強,打不贏就加入他,還不人
AD我要聽到你們的尖叫聲~
人都能衝擊世界冠軍,PSC大概下次變成最強賽區。
鋼普改的好不然天然康特
AD被抓進去打得贏要嘛段位差好幾階要嘛肥到炸
努努:幹 我沒有
正常成長的魔豆 隨便都能把ad敲爆吧
你AD很肥 他拉你進去浪費時間也是賺啊
歐拉夫很開心 地方變小 出不去 一定砍爆你
領域展開
歐拉夫單挑根本無敵 沒有人會想拉他吧…喔有我拉過
不是都說水銀可以解了 那很正常吧
喔 他說的除了的意思 是說不能喔 那要看到AD被閃R了
這樣才合理吧,一堆能解,那我魔鬥點R幹嘛= =
那下路AD就可以開始選犽宿或其他角色及工具人了
那AD怎麼活下來...
要這樣可以,起碼變成指向技吧,指定技太op
不過我覺得AD被R到本來就該死就是了
taco開心
歐拉夫上野順位都能拉高了吧
這樣山納魔鬥說不定能行?
魔鬥直接R對面ad開扁
白癡改動
現在貪肯期至少還不會那麼痛
魔鬥也不是像234那種做壞等級,BP還要看陣容選,先
拿的高機率被康死,現在改這樣只是有機會出賽而已
那壓制系的技能也要一起改才公平啊==
我覺得水銀可以解才可以玩餒
這樣改就是 角色池和混淆位變得更重要
不然就是ad要玩汎了 不然感覺沒什麼機會活下來
查一下設計師是不是main魔豆的==
覺得白癡你就選來玩 不是剛剛好爽爬分?
魔鬥出場率都不高了 這樣改還好吧
KR服上路汎都比他高
覺得白癡的拜託選來爬分
剛普W超級白癡 一個小招比淨化還強
不然魔鬥偏容易被風箏 都R到了還要讓你解開虐自己?
哪個白癡設計師開始玩魔鬥了
那應該改魔豆在裡面變爛阿
比賽可能會有點強,可能R施法距離要改短一點點,不
然範圍650如果R到就該死AD是都不能A魔鬥嗎?
笑死 AD現在從繳稅1300變成擺爛等死了嗎
到時候正式服上線 如果使用率沒拉多少上來就好笑了
輔助金人魔豆 抓對面C位一起耍廢
也不是必死,出夜色或女妖也能擋
魔鬥r指定距離又不長 是在叫什麼?
打不贏也能拖時間呀拖7秒方法多的事 金人 咒恨伏鎖
650就很短了 再短去打飛機好了
魔鬥沒位移又容易被康特,真那麼強怎麼不選來爬分=
=?
一個閃現R就能贏團戰 那確實是很op
卡桑地還能把你R走一頓輸出 比魔鬥噁心多了
能被魔鬥閃現R到 不就是隊伍站位問題?
換言之魔鬥都閃現R了還能被你解掉不就原地當小丑
感覺到時候一定會有小K玩魔豆的畫面==
想辦法撐過七秒不然就殺掉或被殺
被閃現R到時 魔鬥如果是滿血跟你打 AD本來就該死
所以魔鬥不殘AD沒火炮 就一下都不能A魔鬥囉 對嗎?
魔鬥沒位移沒硬控 大招還能被輕鬆解真的太爛
我已經撇開閃現R的情況了
選犽宿或金人法師 又不是沒遇過下路啥都玩的版本
馬爾:阿我勒
有畫面了 可愛選魔鬥帶走對面大C
進去也不是必死 甚至可以操作 哪裡沒互動性了
現在魔鬥那個R不就是小丑
關小房間又不是進去就壓制給魔鬥白打了
我先猜 這個改動會有一堆bug
被關進去就是想辦法撐7秒啊 沒到很難吧
AD沒有裝備超好根本打不過摩鬥
魔鬥奈許 關小房間
這種解控的東西 最難平衡了
ad除非裝備超好不然除了汎 誰1v1打得贏魔鬥
魔鬥就是拿康特貓咪、鏡爪、觸手大媽的啊
拉進來打出去
其實比賽不一定打不過啦 比賽會灌資源給雙核
不過被拉進去就少N秒輸出 感覺還是影響很大
剛普W也不行喔 超爽
最愛玩魔鬥
你AD怕魔鬥抓就出夜色啊,又不是完全不給你機會
打不過也還好啊 這大絕設計的使用情境就不是想讓被
關的人打贏的吧
被關了就是想辦法撐到時間到就好 不用一直想要打贏
魔鬥= =
好欸 終於不用怕橘子了
被關前對方狀態還好 你本來就該死 裝不好憑啥打贏
改這樣的話領域持續時間應該要短一點,不然太op
那烏爾加特的大憑什麼被解==
單挑有人會找打不贏的嗎= =
那馬爾札哈也是小丑吧
我是覺得你要這樣改可以啊 把相同性質的大絕都改成
不能解沒有人會說話
阿你只改魔鬥不就欠噴
其他所謂說同性質都是壓制技能 但跟小房間真同性質?
被壓制只能慘遭輪肛,關小房間至少能肛回去
你要真吵同性質,怎麼不拿卡蜜兒當例子?
相比馬爾,魔鬥大招更近似於卡蜜兒吧,那卡蜜兒不
能解魔鬥也不能解很正常吧
哪一次不是先喊做壞了
會被魔豆閃R敲敲敲敲到死的AD 換成星朵拉之類的來給
你閃R一樣會被秒吧 根本沒差
卡蜜兒被關到可以A其他人就差很多ㄌ
這到底改啥啊==
==原本能解才奇怪吧
魔鬥不肥也難在期間內殺掉ad啊
這樣魔鬥也可以在對方開巴龍閃RJG
感覺會太強 不過水銀是真的很剋魔鬥
遇過約瑞科第一件裸出水銀 然後直接開R把我當空氣開
始無腦推 我毫無辦法
馬爾對面出水銀你兵洗一洗就去找其他人抓了 但上路
你真的很難找到別的機會開大 大招冷卻又比水銀久
說其他技能就算了 水銀也不能解是三小
馬爾哈哈繼續哈哈
被關AD必死的情境是魔鬥肥且被E+Q到吧?如果被閃R開
又進門內最遠距離吃EQ,對方上路肥我方下路還沒裝,
這還是快點死死下一局吧。
當初狼人大招改動是因為啥?
巴哈有回文說 設計師評估這改動不錯 會把壓制全部
跟上 設計師認為不只魔鬥 全部壓制被水銀秒解 他都
不能接受
那這樣冰女是不是很尷尬 效果接近壓制 但不是壓制
的單人暈 就得被水銀秒解
水銀砍掉吧1300有個幹用
水銀大裝應該要能解 但1300不該能解
水銀變超爛
幹你娘設計師不是說最討厭不能互動的玩法嗎
那水銀是有啥幹用
爆
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[情報] 11.3版本改動(道具篇)設計師在推特上透漏11.3版本的改動 盾弓加強 間接buff犽氏兄弟 英雄增強: 卡瑪,辛吉德,賽勒斯,雷玟,吉茵珂絲,Ez,魔鬥,吸血鬼和龍女22
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[情報] 10.5預計改動一覽非定案版本,相關細節明天會出來 道具 增強:泰坦九頭蛇、狂怒九頭蛇、殞落王者(近戰)、輕靈之靴、12
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爆
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