[閒聊] 紅藍方選角順序有改進的空間吧?
(忘記分類重發)
如題,現在紅方要扛的角色數取決於版本有幾隻op角,連放一把看看都不行。
那是不是ban角順序可以改一下?
目前是“藍紅藍紅藍紅->選角->紅藍紅藍->選角”
如果改成第一輪藍方只能ban兩隻,第二輪改ban三隻,也就是“紅藍紅藍紅->選角->藍紅藍紅藍->選角”,會不會好一點。
這樣藍方就沒這麼爽了吧
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.168.91 (臺灣)
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手動置底==
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沒人儲值不想改
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平均小米使用者
年紀太小不太會用ptt抱歉啦
※ 編輯: zhlun0428 (42.78.168.91 臺灣), 02/23/2025 19:25:42推
設計師連遊戲都不會玩 你還要他們搞懂比賽喔 這要
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求太高了
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這都是要用實際實驗的 沒那麼容易就修正
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拳頭不太可能找聯賽實驗這個吧
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峽谷跟戰棋的設計師都低端啊 整天亂改
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誰理你啊 改了會增加營收嗎 不會就是No
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設計師連遊戲都不玩了
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照你這樣改 有op角紅方還是要扛ban
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其實簡單解就是把無解op角作八隻 雙方各ban3支 各
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搶一支
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官方會跟你說玩家對戰中數據差不多不改,但角色平
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衡看比賽內容改
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直接把數值調爆 挑八個英雄 這樣可能公平點
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改成選手 雙方可以互選對方3支英雄互換
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[閒聊] 如果小龍跟巴龍位置隨機調換 能解決紅藍如題 如果小龍池跟巴龍池 每場都隨機出現在上方 或下方 有可能巴龍會出現在下路的龍池 甚至 預示者兩隻一上一下 這樣的話能稍微平衡紅藍方問題吧? ---- 那如果這樣改勒 紅方第一階段ban四隻 藍方三隻 然後藍方先一選 再來紅方一選 然後藍2選48
Re: [閒聊] Faker 中路選角問題小弟鍵盤教練 分享一下拙見 世界賽打到淘汰賽階段 大家認知球女的OP程度 所以BP策略的順位也高 都是在第一輪選BAN就處理掉27
[閒聊] 讓子可以改善紅藍方不平等勝率嗎眾所周知 這次決賽bo5藍方全勝 顯示紅藍不平等的情況 恰巧,圍棋在雙方實力不對等的情況下有讓子的制度 假如LOL在BP加入讓子系統20
[問題] BP 怎麼改比較公平?如題拉 紅藍方勝率有點差距 想討論下怎麼改會比公平 我自己想法是 1.19
[問題] 為什麼不把優先選邊權跟優先選角權分開?已經好幾年了 藍方普遍優勢大於紅方 有選邊權的幾乎都會選擇藍方 什麼紅方要扛OP角的ban位 還有視覺上角度的劣勢、龍池進出問題已經討論過很久了13
[閒聊] 還是乾脆紅藍方第一選一起選如題啊 兩邊3Ban完後 可以同時選第一隻英雄 盲選 選重複的也沒差 後面開始英雄不能重複 就照原本的順序繼續選角 紅2pick>藍23pick>紅3pick>2邊各ban2隻>紅4pick>藍45pick>紅5pick13
[閒聊] 李星 逆命 悠咪 全開要怎麼拿?這次T1 DK系列賽最後三場紅方的前三ban都長這樣 大概是最不想讓藍方首搶的角色 可是我在想的是,其實這幾隻角色有交易的可能性吧? 都是不同路,也沒混淆空間 有沒有可能讓藍方幫你扛一些?9
[問題] 如果今天是RNG吵紅方拳頭會改嗎?如題,恭喜RNG贏得MSI總冠軍, 過程雖然有各種聲音及意見, 但我想選手的實力就是在那, 況且那個選角大家都看得出來根本不想贏。 目前被大家討論到爛的議題則是,4
[問題] 有人跟我一樣看不懂選邊機制嗎?因為我不確定是不是我自己不懂 所以我先看看是不是有人跟我一樣不懂 lol有區分紅藍方 比賽中 藍方先選 紅方尾選 但在rank跟彈性的內容中4
Re: [問題] 紅方勝利也太少的確紅藍勝率大概是一半一半,但勝率說真的不準 就像今天如果是韓華打CFO,然後三場CFO都選藍方 然後每場都是韓華紅方15分鐘速通,這樣能證明紅方比較強嗎? 不是啊,韓華讓CFO20隻角色,每個人DF互換可能都能打贏 單看勝率不能證明紅藍方的強度
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