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Re: [閒聊] ARAM前排入門級心法

看板LoL標題Re: [閒聊] ARAM前排入門級心法作者
k960674
(KKKK)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:8

分享一點和這篇不一樣的觀點
G社時代AR隱分好像最高2800 撞過幾場3000up但不多 比這篇更沒人權一點

※ 引述《piyo0604 (鯨魚騎士)》之銘言:

部分刪
: 1.符文
: https://i.imgur.com/p7tZHFs.png

: 八成的場次符文直接點這樣都不會錯到哪裡去
: 可以考慮的部分有玩牛、銳空、札克、貪啃奇的時候綠色第四排點甦醒不點過度生長
: 以及你玩的角色QWE就很猛不一定要大絕的時候紅色第三排從終焉獵人換成寶藏獵人
: 小顆符文玩海巨人、牛第一排也可以點出攻速提升自己的手感
: 冰川增幅以前很喜歡用,但後來覺得要進去扛傷害還是裂地好用一點
: 除非你們隊出了兩個坦你又是瑟雷西、特朗德這種能不進場的就可以考慮一下

綠色第二排意見和這篇相反 有控制一律選擇生命之泉
先不論爆破在AR係數有砍
第一 平常時候就算能持續壓兵線進塔 也不可能走過去點那一下
第二 團戰如果打贏 集合點塔也不缺你這一下 如果只剩你活著 坦多這一下也拆不掉

生命之泉任何有CC的坦每場隨便治癒都破千 有腳都能觸發

副符文我是一率建議黃色系 凱旋配技能疾速
凱旋秒一支就能回血還有賞金 比紅色系提供的續航力強多了
技能疾速聊勝於無 但快的前五分鐘就疊滿了 加的量和一件大裝差不多

AR通常開戰控到一支不死也半殘 覺得完全不需要凌虐或即刻衝擊補傷害

: 2.裝備
: 出門必買號角,整個遊戲找不到比這個更強的裝備

毫無疑問 除非真的是很好疊心鋼的角色我才會考慮起手腰帶

: 有了號角前幾等所有單個的POKE招式打在你頭上都完全不會有感覺
: 反正被打中旁邊喘一下就回滿了,此等神裝夫復何求
: 接著給大家看一張圖片 https://i.imgur.com/eVBXq1n.png

: 有沒有覺得這套裝備很眼熟?這就是不會玩前排的人會出的坦克裝備
: 整身裝備超貴、加起來10技能疾速,我實在是完全不知道穿這身走出去一套打完之後
: 剩下15秒的團戰你要幹嘛,唯一一種我會這樣出的情況是兩邊加起來6坨以上肉塊
: 只要打起來就心鋼敲到爽,這時候追求的已經不是勝利,是鋼一下的快樂
: 除了這個以外九成以上的場次都不應該出現心鋼這件裝備

44444
如果真的要玩心鋼 建議直接心鋼好戰泰坦手套什麼的出一出去玩肉鬥士流
認真覺得除非是隊上選到3AP這種奇怪的陣容 不然根本不缺坦克心鋼這點物理傷害

: *補一下,上面的裝備裡面各自拆開除了心鋼火甲以外都是能出的,但全部合在一起就很爛
: https://i.imgur.com/0Ootznc.png

: 分享一下最近六場玩坦的出裝
: 第一件通常會非常推薦出鳥盾,這件裝備便宜、功能性強、有雙防有血量
: 主動盾一波團按一下,整隊多好幾顆紅水晶的value,還極度康特死歌等等打團神仙
: 但鳥盾有重複架盾數值減少的缺陷,所以一個出了別人就不要再出了
: 這時候就會考慮錫柯(高手向),因為出了要黏著人打,要怎麼黏著不會死就是一門技術活: 或是冰甲,冰甲就算沒疊滿也是一件不錯的裝備,要不是有些坦克沒魔力我都想把把出: 如果疊滿了更是能透過多次進退場重複刷盾來坦傷害,強力推薦這件裝備
: 接著是騎士誓願,第一件出沒基本素質坦不了多少出騎士誓願的話會超高速倒坦玩不了: 所以通常是第三、四件出這個保隊上的神仙
: 正統的坦裝不是不能出,而是雙方都front to back的時候才會考慮
: 更多時候出滿整身純坦裝只會看到一套招丟完CD爆長被對面越過你來打後排
: 另外如果隊上沒人要出降治療請坦克不要出小反甲說已經有降治療了
: 只要對面不用普攻扁你降治療根本掛不上去,請帶遺忘寶珠XD

分享自己坦克前期的出裝順序
號角>水星鞋/布甲鞋>小反甲or法坦裝

好觸發水滴甲(有緩速)的坦 或是主動技動不動就會開到看情況出水滴甲
我其實沒有很喜歡水滴甲這件裝 總覺得沒雙防很軟 CD又有點久

直上小反甲的原因是你肯開戰很難對面不A你
小反甲有減療有物防還有類火甲的傷害 CP值其實很高

然後我AR基本不出好戰 用不到
就算有poke角 黎安卓這種燒人裝你光等就要好幾秒 不如直接出防裝 靠號角回血

: 3.戰術

以下恕刪
只是想提醒開戰角一點 雪球要看隊友位置和自己控制強度再決定要不要飛
一般被雪球丟到對手就算是前排 也都會準備拉開或反打

坦克沒有傷害 就算你心鋼帶了能敲幾下 還不提你需要時間來集心鋼
你需要的是隊友打輸出 不要自己覺得開到很多個 但其實是在送頭
不飛也沒差 當作是你洗真傷輸出



最後附上OPGG英雄統計 中間有把一堆不重要的英雄和勝場沒多少的英雄嘎掉
https://i.imgur.com/8jg8RpS.jpg


OPGG統計目前AR也打了六百多場了

目前最自豪的前排角是加里歐和悟空
但我玩悟空的時候還是希望有個鉤子角坦克 AR其實並不是一個真的很好切的地形

至於加里歐前面玩得很順現在壓力越來越大
一直想要維持不敗的戰績 反而有時候看到會不敢選XD

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a1216543 11/05 02:45我草 你的ID改成加里歐好了

samhou6 11/05 02:52你蒙多是不是都打到30+分鐘....

兩場小樣本而已XD 很多坦克角勝率都5X% 也有低於50%的 就沒截進圖裡了

※ 編輯: k960674 (220.129.140.251 臺灣), 11/05/2024 02:54:47

Mnpk 11/05 04:47小技能有盾的角色選盾擊比較好 例如納帝慎烏迪爾賽

Mnpk 11/05 04:47恩蟾蜍之類的 因為爆破跟生命之泉在ar的cd跟峽谷比

Mnpk 11/05 04:48沒有變短 相較之下強度不如盾擊

DON3000 11/05 07:49坦克不要只會衝進去真的很重要 成天送頭不如不玩坦

yellowjuice 11/05 08:44請問 對面只有一隻角色是ad攻速或是燼 水滴甲大於

yellowjuice 11/05 08:44冰霜之心 嗎

k960674 11/05 10:00對面只有一個AD的話,基本我連守望者都不會出;反

k960674 11/05 10:00甲頂多再賈克修就夠你擋AD輸出了

marginal556611/05 11:52很好 多來一點這種文 你們乖乖坦好

OSullivan 11/05 15:39我觀點是好戰>心鋼

OSullivan 11/05 15:39心鋼要出的話我設的條件比較多

OSullivan 11/05 15:40隊伍不只我一個坦克+對方很多近戰角色

GXIII 11/07 21:01現在沒啥人玩 都遇到差不多的人 沒啥分數不分數的