[閒聊] 瑞士制會讓拳頭重視紅藍方平衡嗎?
如題
瑞士制變成每一場都很重要
而且實力相近的一定會遇到
以前小組賽還有魚塘可以炸
現在那藍方優勢差距就明顯了
說到底還是角色平衡問題吧?
紅方必扛一隻OP
那尾選價值就真的縮水了不少
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推
BO最後一把盲選該回歸了
推
看T1有沒有在紅方被淘汰
推
視角改成跟傳說對決一樣,紅藍都左下角開始
→
除非T1紅方奪冠 不然必改
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很難改吧
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弱勢方如果能按4隻會太強嗎
爆
[電競] 2023 World Championship - 瑞士制 Day3手機好讀版 ▄ ███◣ █ ███ ████ ▅ ▄ █ █ █ █ █ █ ▃ ▌ ███◤ █ █ █ █ ▌ █ ◥◣ █ █ █ █爆
[閒聊] 所以T1只要在紅方就不會打了?賽前 說要3:0最多3:1 表示不管在紅藍方我T1都能屌打RNG 什麼不利條件我都當沒有 結果昨天跟完比賽跟重看一次精華 RNG就算在紅方至少還算打得有來有往40
[閒聊] 小龍、巴龍改無牆的話能更平衡嗎?督硬幣說藍方有巴龍池優勢 前期預示者又比小龍好 那麼 把巴龍池、小龍池面向紅藍方的那道牆壁砍掉 能不能更加平衡紅藍方差距?4X
[閒聊] 其實5場看下來根本沒有藍紅方差距最近對於藍紅方差異的問題 大家也是討論得沸沸揚揚 但先說結論 總結4強內的總共11場比賽 藍方勝利7場 紅方勝利4場23
[閒聊] 有什麼降低紅藍方影響比賽的方法如題啦 幾乎每次的國際賽 紅藍方影響都很大 其他運動例如棒籃都有所謂的主場優勢什麼的 但是都沒有LOL紅藍方實質影響比賽那麼大 有沒有什麼減低紅藍方影響遊戲勝率的方法阿18
[閒聊] TES是不是證明了RIOT紅藍平衡就是個笑話?TES 這次世界賽 紅方 勝率 0% 什麼隊伍都打不贏 藍方 勝率100% 什麼隊伍都能打贏 TES是不是犧牲自己來證明 拳頭的紅藍方平衡就是個笑話呢?9
[問題] 如果今天是RNG吵紅方拳頭會改嗎?如題,恭喜RNG贏得MSI總冠軍, 過程雖然有各種聲音及意見, 但我想選手的實力就是在那, 況且那個選角大家都看得出來根本不想贏。 目前被大家討論到爛的議題則是,9
[問題] 藍方以後開場可以先讓六目半嗎這次決賽讓大家知道紅藍方差距有多大惹吧 這問題大概從s2到現在十幾年都解決不了 平衡既然怎麼調都搞不好 不如學學圍棋一開始就給紅方優待吧 一開始就先給六隻半小兵的金錢5
[閒聊] 這版本是紅藍方最平衡的版本嗎 ?剛剛看了一下MSI的統計數據, 紅方的勝場數竟然還比藍方多, 只看四強賽的話目前紅藍方也是4:4。 對比以前強隊互打藍方總是佔優的情況, 這次MSI是紅藍方勝率最平衡的一次嗎 ?1
[閒聊] 這季紅藍方勝率影響有接近了嗎?往往藍方勝率會大於紅方 藍方有著視角 B/P 龍區爭奪等等因素 但近幾年的冠亞打到Bo5 冠軍隊伍都在紅方那邊贏下 顯然冠軍就是有硬實力
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