[問題] 換線版本蠻好看的吧
主播賽評一直說之前換線很無聊
但是每次第一波塔殺看哪邊能防守的更好就滿刺激的
甚至依照角色想出不同的對應方式
然後弱隊也可以規避對線以下剋上
同時也不那麼被線權綁架選角
說真的換線版本挺好看的吧
--
上路:幹你娘
說真的 換線版本前面15分鐘都長得一樣
只要沒失誤就是長那樣
觀賽體驗蠻差ㄉ
但是上路塔皮比較難掉 還是有點不同吧
只有你
今年換線算多變了吧
好看嗎?上下路角色綁死前十五分鐘坐牢如果不是看支
持的隊伍怎麼看的下去
換線的好處就是讓對線弱的隊伍有機會下剋上
以前強弱隊對線就穿了哪裡好看
跟S6時代的換線,差別在地形有差,進攻方更容易3夾
補過缺點真是選角被限制了 上路鬥士幾乎拿不出來
或4夾那個被換路的單人線
那是因為現在還沒摸索出最佳解
下路也不能選推的慢或是不好塔殺的角色
等到所有隊伍大概都會這玩法 你就會看到把把坐牢局
以及Buddy System沒了,被換線單人角不能跟打野吸奶
吸到2級3級才回線上,變一定得1等回線
導致這次換線版本,被換路單人線若回去守幾乎穩死1
但實際上弱隊換線不一定會比強隊好阿
次
今年換線比S6換線好看多了
看看blg跟geng換線細節 弱隊互換一樣炸
不過我覺得也滿神奇的 本來只是一個戰術 結果變成每
把每隊都在換
其實這次換線版本公式快要被搞出來了,若1等沒發生
碰撞換招,那最後就是比那個被換線的上路的第一次被
因為收益高吧 原本上路會被康特 一換線 上路就還好
了
擊殺能拖多久時間,或甚至能不能換掉一個人頭
下路也是
有人一開始被擊殺還沒拖到時間,TP回來又吃不到兵,
這場前3分鐘就決定生死了
S6時大家嫌難看有部分就是前5分鐘決定這場勝負,其
我是覺得選角可能往野核走了 上路只能坦 中路如果
他都垃圾時間,一個位置炸掉要翻盤率太低
拿不出c 只剩野核能當第二輸出
而且前期多夾打野拿頭也很賺
blg跟geng看起來已經適應換線版本 弱隊也很難有機
會
昨天有個黑哥鬼步衝到下塔暴斃 滿頭問號
設計師準備好了該拔除換線了xd
根據以往經驗msi出頭的大概S賽就會nerf,且看且珍惜
衝塔下是要吸經驗吧
換線版本上路最重要的就是經驗
超難看
換線連陣容都要設計過 真的不簡單
那時我記得塔下一大波兵 沒吸到大概就寄了
阿志那個就是被智商壓制阿 那波經驗不吃人也沒了
結果直接蹲在石像草逮捕你
不過沒吸到也掉人頭 寄了又寄
看上路坐牢蠻好玩的
你只是覺得新鮮 這個以前所有換線版本末期就會有不
同風向了
上路還是能選鬥士 昨天不就掏出賈克斯了
那個jax是後選cpunter啊 換線版本誰敢盲亮鬥士
以前換到底是真的難看 上路跟小弟一樣
盲亮鬥士選個卡桑地跟你換線就炸了
跟屎一樣
完全不好看
我忘記t1敢盲亮逆風了 跟智障一樣
*逆命
鬥智的決策變多,少做一步可能就全盤皆輸
但對不玩遊戲或比較少關注比賽的人只覺得在衝三小吧
大家還在摸的這時候還蠻好看的
現在快要成公認寧願到塔下給你多夾死一頭,也要多吸
理解高低影響超大
3隻兵的經驗了,現在看起來這樣真的比較賺
雙方的目的都蠻明確的吧 就可能吸經驗且減少塔殺次
然後換線一等黑甲從點E->W,不死->裂地扛線
數 另一方反過來 只有細節差異
感覺這就是有做功課得出來的結果,滿佩服的
換線超難看吧 好看的比賽就要兩邊頂尖對決
好看啊,變化很多,LPL特別討厭吧
S6的換線也不是一開就公式化呀,只是摸索一段時間後
blg g4拿出奈德利 減少對上壓制反過來用雙人線去壓
換線都會有一路等級經濟嚴重落後
制打野 有意思一點
大家發現與其線上坐牢,不如先讓上路去跟打野吃野
換線版本就上路幾乎只能出坦來扛,鬥士對打才好看啊
然後S6那段時間就變前期只有中路在對線,下路在拆塔
這套路有玩野核的潛力
上路跟打野卯起來刷野不gank,前5分鐘啥事都沒發生
壓制對方打野 讓自身野核發育 雙方上路沒有鬥士而
是發育不良的坦克 不正是野核最喜歡的嗎
路西恩這版就是t0 面對發育不良的坦克 點誰都切菜
換線版本的優點大概就是不會直接對線被打穿整場輾爛
我覺得好看啊 不然上路選兩隻坦克出來互農20分鐘然
後都沒畫面有比較好看嗎
AD就那兩隻 有夠無聊
我是覺得至少比去年世界賽下路強線權版好看,選個
強線權就可以一路壓到底
然後下路物穿有點太強
前面很好看 但感覺15分鐘優劣勢就已經確定了
剛出來什麼都好看 變成公式後就是更長的垃圾時間
第一波塔殺現在也有sup帶TP去保的打法,就還是有變
化吧,目前看起來就是不能隨便盲亮上路
比較有機會下剋上
好看阿 而且上路比很多版本有用多了吧
Sup帶TP去保只有珊娜組合能這樣打吧,不然一般輔助
而且真要說正對,也是有人沉迷長手射手被鬥士打爆
帶TP,我就不換線了一定要跟你雙人線對到,你直接爆
以前換線被罵爛是因為鏡像無腦換線做事
現在明明超多博弈跟套路 不能無腦換
好看啊 G2也不是演了很多戰術給你看? 不然跟去年一
樣15分鐘等對線失誤嗎?
現在換線基本上虧兩層塔皮 不能無腦換 其實不錯
所以就要看BP博弈跟開打之後的判斷,變數很多
覺得沒線權就是坐牢等輸的版本才應該改掉 下路慘到
只剩3 4隻英雄可以玩 昨天faker也展示過了沒線權的
中路是長甚麼樣
蠻好看的,比單純打線有趣,當然上路應該不這麼覺得
"現在"還蠻好看的 每一輪的換線戰術都在進化
很吃臨場反應跟執行力
就觀賞性來說很糟糕 換線太複雜了 我們銅牌看不懂
從一開始去下路四包一 到現在去幫開野怪,還開發去
中路二打一壓制
輔助換上去救上路讓AD單吃塔皮經濟
因為你只是想看到強隊打輸弱隊
換線比賽你看到的只是某個正確/錯誤的決策 接著雪球
滾動 經濟差距一下子就拉開了
弱隊下剋上很好看阿 還是又是某個最大族群的粉絲覺
得很難看 0.0
msi版本巢蟲的影響力越來越大
這幾天直播看完 感覺某些人超急欸
PSG雖然換線失利,但他們也是抓到對手失誤做大懲罰
就像犯規戰術 是一個為了贏創造的
但實際上大家打球打遊戲根本就不會這樣搞
蛤 soloQ 跟比賽有差距又不是只有換線版本
奈德利這個版本被開發出來後,一定會影響到之後打野
選擇
但嚴格來說這兩場勝負跟奈德利好像沒什麼關係
好看多了,比整天五路正常對線有看頭
這次換線好看啊
只覺得這次角色好像蠻多元的
但感覺這次中上出的角色蠻少的
換線版本就是上路無關勝負
但上路遊戲體驗就很差
上路能不能處理好換線對遊戲勝負影響很大好嗎 換線
只有上路受傷的版本
塔殺上路沒處理好直接爆炸
上路也沒有到無關勝負,是比誰能做更多的事啊
阿志操作後逆轉game2風向,哪裡無關了0.0?
GenG Tes 第五場 kiin 完美處理塔殺,要不是北極熊
送了兩顆頭根本是完美開局
上路誰能更好蹭經驗 會極大影響中期
換線反而是上路應對差距會被放大
我也覺得好看
換線版本最大問題是上路只剩OP角跟坦克 鬥士再見
新鮮感而已 實際很無聊 而且對TOP遊戲體驗超糞
不然我也覺得不錯看 看各隊亂戰打戰術滿精彩的
那些覺得換線好看的是因為強隊還沒熟練 等熟練後弱
隊就是前6分鐘三線炸 全隊坐牢
誰說上路無關勝負,這種時候就是考驗隊伍決策,怎
麼讓上路安全渡過前期或是各種花式偷吸經驗
內容比較豐富精彩 比拼雙方運營線路的觀念
沒換線純打線弱隊可能三分鐘就不用玩,有比較好?
很難看…就是讓轉播視角一直在中路而已
我也覺得蠻好看的
鬥士比拼好看在哪 不就某邊很肥 另一邊的鬥士就變
超級兵了嗎
換線要熟也是夏季賽的事了 MSI爽看
好看啊
鬥士消失跟神分移除關係比較大,S14以來鬥士(尤其
是輕鬥士)沒怎麼強過,能上場的鬥士除了JAX剩下都
是不吃神分的或是數值怪,跟換線沒太大關係
說實在蠻膩的,上下對線能力直接不見
無聊 不如S9
一開始好看 等等共識出來了就不好看了
其實直接全局Bp就會很精彩了,就是死都不開
我就喜歡看韓國人玩營運40分鐘啊 打架去台服陸服金
銀銅鐵看不就好了
感覺好看
說實話很難看
很好看
超難看 除了幾場重點賽事都沒看
不好看 10分鐘有5分鐘都在趕路
目前對換線的理解還是太死板,永遠把AD+SUP綁死去打
對面上路,結果雙方上路都在坐牢。
看哪一隊能發明出來:“我不但換線,而且換到我用AD
單兵作戰去打你TOP,然後我TOP+SUP去對你AD+SUP。”
我認為這才是終極的換線。我的AD打你TOP絕對是大幅
度領先,而我的TOP/SUP去對你的AD/SUP並不一定會輸
太多。
top和sup平常又沒配合,被對面ad和sup殺穿都算正常
看各隊如何解讀換線,包含前期佈置眼位、要不要先
上線拉仇恨等等,在還未定型前都很好看
上路可憐坐牢 下路又很像在sr打流程 不覺得好看==
我覺得蠻難看的
超難看打不贏就用硬換 直接規避打線實力
不知道欸 這次比賽一直看到快睡著 以前不會
超級難看 上路基本上不能選鬥士 整天換線 看了兩邊
上路等級 經濟都低的可憐 到底有什麼好看的 覺得看
兩個坦克對線很無聊的那位 鬥士類型就是因為換線而
不能出場
超難看,比起智商博弈觀眾應該是更想看到激情碰撞
為啥不把符文頁拉回來,不用再有角色被counter選出來
即輸的問題啊
好像不是打線實力耶,有腦包看不懂
某隊會贏的話就會說運營好看 輸的話就要求碰撞
很好看 那些說換線版本15分鐘前長一樣 那麼沒換線
的版本不是甚至還沒進遊戲就知道誰打誰30分鐘都長一
變好看+1 不過大部分人都看不懂戰術 只會看打線
55
[閒聊] riot為甚麼要把換線改掉大家好 最近youtube推薦的影片裡出現很多以前的比賽所以就看了一下 印象中某個版本把前期的塔變硬之後就沒有換線了 我覺得換線的版本比較精彩欸 各種想打到線、想換線、四人速推、輔助跟著打野跑40
[閒聊] 卡桑帝是版本答案?這五把選卡桑帝的都贏, 換線版本之下卡桑帝是不是獨一檔的存在? 能懲罰卡桑帝的鬥士和長手會被換線搞崩,選坦克的帶線和切後排能力不如卡桑帝。 如果對面首搶卡桑帝,有什麼角色可以前期扛住換線壓力,中後期帶邊線不輸卡桑帝的? -----36
[問題] 老山 484 換線版本主播台上的受益者老山 前ahq選手 曾經許多令人印象深刻的 Play 和咪咪蛋一起創造了咪咪鉤這個經典畫面 當賽評當到常常被質疑沒做功課 例如有陣子輔助都帶多蘭戒13
Re: [閒聊] 換線打法怎麼突然變流行了?我猜這是專門針對T1無限線權戰術, 可以躲下路雙射手,避免線上直接被打穿, 現在宙斯就算拿康特位,應該也不敢隨便亮汎XD 不過認真說這個版本換線方是會虧經濟, 大約差了幾百元,看叉燒分析,11
[閒聊] BLG要怎麼處理對方換線?現在版本就是換線 從msi第一場psg vs fly就開始玩換線了 這也導致blg即使三線對線能力很強 卻被換線搞的無法壓制對手 無法靠線上優勢贏比賽 隔壁虎撲除了跟tes粉互噴外 也在討論這問題8
[閒聊] 史加納沒放出來是不是很可惜如題 這版本看起來 撇除NA整天蝦78換線 戰術博弈超級好看 雖然有人抱怨換線無聊 但實際上這版本也沒有所謂的換線公式 也不會每場必換3
Re: [閒聊] 是BLG/T1過譽 還是PSG/G2很強?是換線版本讓強隊跟弱隊的差距變小了 過去不能換線的情況 你對線比較強就是一路領先壓著對方喘不過氣 但現在遊戲變了 你可以選擇不對線5
[閒聊] 為啥又開始換線了最近幾場比賽 很明顯有不少場戰術換線 來規避前期對線劣勢的問題 但是如此頻繁的換線 已經是很久以前了4
Re: [閒聊] 換線打法怎麼突然變流行了?關於這問題,NASH有在FB發文提到這部分(順便自肥 -- 大將軍Nash 5月1日下午9:07 MSI 的主題是換線,這是繼 2016 之後再一次考驗隊伍前期營運基本功的版本。我相信檯2
[問題] 這把是不是要換線如題,上次打贏BLG就是因為換線把對線劣勢藏起來 這把看到對面選逆命,怎麼沒換阿? 還是打逆命也不適合換線 下把再不換線感覺要被3:0了 換線好像真的是遮羞布QQ
爆
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