[情報] 悟空全新重製方向
August (@RiotAugust) 已推文:
This Wukong changelist will go out to PBE tomorrow, picking up where @RiotLutzburg left off.
悟空的重製清單明天會上PBE,從Lutzburg留下的東西裡選了一些東西。
Highlights:
YOU CAN CAST R TWICE
W has a dash that goes over walls
The clone mimics your attacks, Q, and R (dealing reduced damage)
Q CD goes down when you or your clone damage things
重點:
。你現在R可以開兩次
。W有小位移可以過牆
。分身現在會複製你的普攻、Q和R(但傷害會比較少)
。Q的冷卻會根據你和分身普攻來減少
完整版改動清單:
https://i.imgur.com/ZJ0FItA.jpg
對維持舊被動仍然不滿意,但是Lutzburg留下來的護盾版被動,礙於需要特效和音效部門支援,但我們沒有這個資源所以沒辦法做。
注意!這個列表還是很實驗性的改動,上PBE隨時有可能增減或調整
傷害改動的部分可能會會拉掉。因為不知道會太強還是太弱。
基礎
魔防 32.1 >> 28
生命 577.8 >> 540
被動
。魔防移除
。物防由「附近每一個敵方英雄增加 4/6/8 」調整為「5 +1/每等級」
。現在會增加每5秒1%最大生命回復
。現在當3個以上敵方英雄在附近時(物防和回復)額外增加 4x
。現在每0.25秒刷新一次數據(原本為每1秒)
Q
。傷害 10-130(+0-0.4AD) >> 30-110(+0.7額外AD)
。額外攻擊距離 125 >> 75-175
。破防時間 3秒 >> 4秒
。新增:當悟空和分身用普攻或技能造成傷害時降低0.5秒冷卻
。冷卻 9-5 >> 10-6
。耗魔 40 >> 30-50
。現在施法時間隨攻速減少
W
。現在增加300距離的位移,可以過窄牆(像鏡爪Q)
。隱身時間 1.5 >> 1秒
。不再爆破造成魔法傷害
。冷卻 18-10 >> 22-14
。耗魔 50-70 >> 50
。現在分身會模仿悟空的攻擊和大絕,但只造成 30-70%傷害
。普攻:分身會嘗試普攻悟空最近一個普攻過的人
。Q:開Q分身下一次普攻會有Q的效果
。E:分身也會有E的攻速Buff
。R:分身會跟著旋轉,並擊飛還沒擊飛過的人
。分身會反應悟空使用技能時的動畫狀態
。防禦塔的攻擊會直接摧毀分身
E
。傷害 65-205 (+0.8額外AD) 物理傷害 >> 80-260 (+1.0AP) 魔法傷害
。攻速buff時間 4 >> 5 秒
。冷卻 8 >> 10-8
。耗魔 45-65 >> 40-60
。位移後和目標的距離 0 >> 75
。現在位移時會跟著目標移動而跟上去,就像李星的Q
(這條改動可能我們不會實裝)
R
。現在可以7秒內開第二次,但第二次不會擊飛第一次已經擊飛過的對象
。旋轉持續時間 4秒 >> 2秒
。每秒傷害 20-200 (+1.1總AD) >> 1.2總AD + 2.5-8.5% (每100AD多 1%) 最大生命
。移動速度 5-40%(根據時間)>> 20-40%(根據技能等級)
。你可以提早取消旋轉的時間 1秒後 >> 0.5秒後
。傷害計算 每0.5秒 >> 每0.25秒
。現在每次跳傷害都會觸發征服者
。當開始旋轉後的攻擊距離 175 >> 50 (這樣可以讓悟空更接近他的目標)
。悟空現在可以透過開其他技能提早取消R
。E的攻速buff會在旋轉時刷新
。新增一個buff圖示來顯示旋轉時間還剩多久
有幾段因為原文是筆記式書寫的問題,文意不是很清楚
看明天PBE實裝的結果最準
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難產猴崽
200 KEKW
200年好像去做福利熊了,這位是打三下
劫??
不過其實我不懂為什麼R要可以開兩次
小丑: 操你媽我的分身是大招還只能普攻
大概是讓你中間可以提早取消位移再繼續之類的
200年不是說沒問題 怎麼排重製
R要這樣不如做成丟棒子出去 棒子自己轉
我是不是先知,之前就說W會改成複製技能傷害
指定技跳臉隱身烙跑沒修還更誇張了
R可以暫停再繼續播放 Pog
我覺得最可笑的是這英雄重製作那麼久
還沒辦法做到設計師滿意再端出來 理由竟然是
上面沒有給資源所以連重製只能省著做
這已經是搞出200years醜聞的那個重製案了
Rito還沒有想要搞好重製把名聲救回來
August 開台了
這新被動我很早就有這種改動想法了 只局限於敵方英
雄給的防禦又那麼少 跟隊友一起站在後面的時候就是
0加成有夠白痴 就逼你臉上打才有+防禦
就應該要連友方英雄一起列入計算才對阿
頂多就設個上限值不至於9個英雄都在的時候防禦太高
R能開兩次 就算是要連開4秒 你也能在第一次結束的
時候普攻或QE再接第二次R 感覺靈活很多阿
我才發現被動翻錯了sor
※ 編輯: rainnawind (111.240.205.149 臺灣), 02/19/2020 13:12:37你翻錯了哦ORZ 那我前四行等於沒說
它變成直接加防 然後附近3個人以上會有額外加成
他寫4x是4被嗎 4被的5+1/每等級還蠻扯的滿等快100防
4x是4乘以敵方英雄數量吧
那就是 12/16/20 好像蠻無感的
加回血應該差比較多
防禦給沒差多少 又拔了魔防 不過多了生命回復
也不是照失去的生命%回而且直接回最大% 感覺不錯吧
之前的重置就很好了除了大招傷害不夠
棒子丟出去轉不錯 跟希維爾87像
這個W打野感覺很猛
看到w隱身小位移 R開兩次 阿卡莉?
垃圾公司的平衡跟重製就是笑話 還兩百年設計經驗
薩姆羅好了啦 該回家了
薩科表示:幹你娘我大絕跟垃圾一樣
真的薩姆羅
所以...裝備走黑切、三項、精進之矛,EQARWAQARAQAE
直接放八稚女當格鬥遊戲玩嗎 =_=?
2020了哪來的精進==
說的對XD
我覺得R改的還不錯阿 可以做第二次進場
e吃ap到底是...?
是要改幾次
66
[情報] 12.7完整改動(補悟空影片)英雄Buff 關 剪步如飛(E) 首次普攻冷卻時間返還 50% -> 60% 飛針走線(R)58
[情報] 13.11 詳細改動數據設計師稍早在推特上公布了13.11版本的詳細改動數據,這邊幫大家整理 *以下數據部分來自PBE,正式版本更新時可能還會有變動。 英雄Buff 阿卡莉 落擲苦無(Q)49
[情報] 珍娜PBE改動移動速度:315 -> 330; 基礎AD增加: 46+1.5/Lv -> 52+3/Lv; 攻擊距離: 550 -> 500; 被動: 獲得8%移動速度加成 -> 向友軍移動時獲得8%移動速度加成 ;18
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Re: [情報] 悟空重重製要讓悟空更靈活但是不能在中路太強 我猜三下王會改成這樣 Q 被動:悟空和分身每3次普攻就會觸發一次致命一擊 主動:下一次普攻會是致命一擊,可以重置普攻3
Re: [情報] 悟空重重製P 天生石猴 悟空及其分身每攻擊敵方目標,將疊加層數,每層給予一定數量的雙防 若敵方目標為英雄,則層數增加為 2 層,此 buff 將在 XX 秒內消退 Q 七十二變 長 CD 技能