[閒聊] 如何讓脫隊單機的隊友回報動向
lol是款團隊遊戲
但總是有人喜歡單機搞bd自己玩自己的也不亮燈
成功就算了
卻大部分是被單抓養肥對面
打團戰總是四打五輸掉
想幫他卻又不知道這種脫隊仔的動向亂走
該如何讓這種脫隊的隊友好好回報動向
讓其他四個人早點去支援
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推
mute
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4個跟他走阿 怕山小朋友 強制團戰阿
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被推塔 不管阿 他不回我們就不回阿 怕山小
推
禁他假阿
推
打上去
推
定時回報 不回報就禁假啊
噓
可憐緋廢文 不知道什麼梗 一個小時沒人回
推
隊友BD,隊友單挑能贏就讓他BD,其他人拖著不開戰
→
然後如果對面兩個過去打BD的隊友,就4V3開戰
→
如果隊友單挑輸,就跟他一起一路^^
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[問卦] 甘道夫為何堅持要單吃炎魔大家都麻是團隊合作 甘道夫自己脫隊單吃升級白袍 其他隊友沒拿到經驗值苦哈哈 結果最後只有亞拉岡升人皇拿到納希爾聖劍 明明隊裡面還有四位新手要混分吸趴22
[閒聊] 遇到國動型玩家直接不理是正解嗎?對線期 ------------ 不Gank --> 打野拉基 單機到底 Gank失敗--> 打野拉基 單機到底 Gank成功--> 老子carry25
Re: [閒聊] 為何不是先看傷害再給讚?先看數據再給讚, 其實這設定若原本就是這樣, 大家應該也不會有意見。 但若真的要詳細分析, 乾脆強制看完整場復盤再來投票你說好不好。2X
[閒聊] AR的嘴炮戰術今天隨機單中遇到一個 小丑嘴炮 因為全隊就我先買 先知精華 結果小丑就嘴說8
[閒聊] 打野到底要多gank還是單機打ㄍㄟ後 最近小弟剛回鍋lol打了幾場積分 發現打野跟原本的認知有點不同 大概就是原本以為打野要給線上幫助和gank 各種拿龍and地圖物件8
[閒聊] 暫時脫隊的隊友最近把放置play一段時間的機戰30回來玩補進度,中期有一段劇情 鐵也又脫隊啦,咦我怎麼說又了? 機戰我只玩過V和30,結果這兩作的鐵也都會脫隊一段時間才再回歸 V是防範魔神ZERO而主動脫隊去強化自己,30則是....被抓去當INFINITY啟動器 查一下其他中文機戰的鐵也,X好像沒脫隊,T則是參戰作品劇情一樣被抓才脫隊4
Re: [閒聊] T1是不是搞李哥?肯定是的,完全不明白這把選了四個進戰要做什麼 大家在那邊說cuzz和effort爛,為何不說是對面的TF很強? 他幾乎做了團隊最需要的事情 開大絕偵測T1動向 買雙影斗篷,而且傷害還很夠3
Re: [閒聊] 為何不是先看傷害再給讚?認真說 一個五五開的局 通常是Jungle跟Support影響力最大 三路線上就是工具人,只求正常發揮穩農、不掉人頭、兵線要整理入侵反入侵要跟要包 團開得好不好,哪一波打贏了、哪一波反秀了5
[閒聊] 要怎麼阻止膨脹仔送頭打得好難免會膨脹 這是人之常情 不過有些膨脹仔 前面打得很好沒話說 後來就開始跟對面嘴砲- 講一講自己有印象的好了 墨鏡=夏亞 其實很少暫時脫隊 他比較有名的是脫隊就不回來了 基拉 要等他換自由會脫隊幾話 蠻多原創/版權的主角機好像都有這樣的過程 OG前卡 開場是我方 中間加入敵方(DC)變中BOSS 最後才會回來 他的好搭檔食通應該不算脫隊 算是打一打之後加入我方的那種