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[情報] DrLupo跟VALORANT開發組的訪談QnA

看板LoL標題[情報] DrLupo跟VALORANT開發組的訪談QnA作者
Timorepeto
(Timerepeto)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:3

VOD
https://www.youtube.com/watch?v=HjdzrKpCwRA

大家好,我Reddit(u/Kiriniji)想列出DrLup跟 RiotZigler和RiotSupercakes的QnA。
https://redd.it/fumg1o
所有的要點都是轉述過的,為了瞭解他們實際說了甚麼,請查看VOD

關於Beta跟有關日期

-4月7日將會有4月3日兩倍以上的金鑰掉落

-公開測試:「我不想說沒有,不過很可能不會有…」

-RiotSupercakes-4月6日有開發者日誌

-發布時將會有四張地圖

-就算有了這次的疫情,2020年的夏天絕對還是我們最好的發布時機

-計畫隨時都可能會更改,回饋也有可能改變開發時我們想做的所有東西

-有關於5月4日(May 4th)的消息,也可能什麼都沒有…
(編按:我猜是在玩星際大戰的哏)

-封測主要是用來微調網路狀態

-玩家們在4月3日給的能量,給了開發者一個完成遊戲所需的強心針

-角色人數;在封測時會有10名,不確定正式運行時會有多少名角色,不過至少我們還在為那些我們還不知道的那些角色努力著。

-有拿到beta資格的玩家們將會獲得遊戲內的物品。

-Riot 早已準備好CB期間伺服器會遭遇到的大規模網路攻擊

遊戲內容

-會透過外觀性物件營利;沒有花錢變強或購買遊玩這件事

-確認有通行證

-並不會有隨機的戰利品箱

-天梯將會在發行後數周提供。目前的計畫是當你在單排的時候也可能會排到五排。然而系統已經夠完善了,所以這種事情不常發生(或根本不會)。請查看本文下方來獲取關於此說法的最新訊息。

-沒有瞄準輔助

-有關手把的支持(並不是遊戲輔助)-主機上?「目前專注於PC」 -RiotSupercakes

-現在並不行使用macOS運行遊戲

-網路後端:「我們想要達到的目標是當你向某個人射擊的時候,你能夠相信你自己的射擊很重要」 RiotZiegler。

-致力於128tick-rate的伺服器。當遇到伺服器超載(super sampling)時,伺服器會為了那些高Ping的玩家們補償

-需要時將會啟用額外的伺服器位置

-假設地圖有平衡性問題,發行後將會進行改變

-非天梯也是以實力基準匹配(skill-based matchmaking)

-反作弊:「戰爭迷霧」 -作弊程式可以利用伺服器端會告知客戶端哪裡有玩家。不過在VALORANT裡面,除非需要,不然敵人並不會「存在」於你的客戶端中。

-將會存在硬體封鎖。

-關於騷擾,遊戲中有系統能夠檢舉玩家。

-當偵測到作弊的時候遊戲將會結束而你並不會受到懲罰。

-關於未來角色、武器及地圖的計畫呢?角色跟地圖-當然會有。武器-不會。直到開發組看到有機會能釋出新武器。「我們將會持續開發角色跟地圖」 -暴動超級蛋糕

-沒有FOV滑桿;為了平衡的原因FOV鎖定在了103。關於自訂解析度;為了設備的支援性
(accessibility),4:3的解析度是支援的,但並不會延伸。支援16:9跟16:10。超寬螢幕也支援,但會有黑邊。

-觀戰系統/重播系統;計劃在發布時會有觀戰系統。推出時不會有重播模式。他們在推出後才會去研究重播系統。

-計畫隨時可能會更改;回饋將會改變之後推出的任何東西。

-自定模式/地圖;目前不會有伺服器列表,也不會有社群創作的地圖。

-色盲模式?當然會有-那聲音可視化呢?開發組正在尋求幫助聽力受損玩家的方法,但不會去實行那些給任何人帶來優勢的功能。

-實況模式;開發組正在研究如何支援它,在啟動前將會時

-中離的隊友;封測時測試的功能。如果任何人離開了對戰或者中離,那會怎樣呢?談談對退出玩家的金錢分配。談討中離者的懲罰

-這樣說好了,如果斷線了,可以重新連線。

-一種滑鼠靈敏度設置(垂直和水平靈敏度),這是開發組正在研究的東西。

-用於第三方網站上統計資料的應用程式介面(API)呢?封測不會有,但是希望發行時會有。

-線上修復(Hotfixes)和平衡性改動;這些東西將會時常的進行,不過目前沒有特定的日程。

-左手持槍的模組;研究中,或許發布時不會出現。

-背景故事;最終一定會有。

-Bungie(天命的工作室)提出了更新路線圖,VALORANT將會有這類型的東西嗎?開發組希望說有一天能做出這樣的預期,不過現在還不可以保證,但只要一但一切都搞定了,他們也會想有個像是更新路線圖的東西。

-公布遊戲狀態的網站(Public game status site)?開發組討論了這東西,不過只是不知道會採取怎樣的形式。

-會支援區域網路嗎?現在很難支持這樣的系統,畢竟任何東西都是連接到線上服務;所以這將會非常難去實施。預期來說,區域網路就會被用於電子競技活動中。

-未來會有什麼模式?「我不能把所有東西都告訴你!」RiotZiegler

-如何處理代打跟小號虐菜?系統將會藉由對戰配對系統來提供協助。

-會有投票選擇地圖嗎?當有更多地圖的時候,可能會。但是在發行時,並沒有。

-會有節日或季節性活動嗎?當然,我們只是不知道什麼時候會有,但我們確定

電競

「我們會看到競技環境(competitive environment)嗎? 我們會吧,對嗎?」-
RiotSupercakes
社群錦標賽的指南將會在遊戲正式運行後宣布。而Riot將會回應玩家們所決定他們想要看到的電競樣貌。而我們並不會去強迫其發生。

-他們也希望會有競技環境,不過他們一開始決定不插手這些東西

-CS給了他們靈感,但他們無意將《絕對武力》置於死地。

編註#1-這個編註是為了上述有關單排跟多排的說明所新增的。可能會有點模糊,你在定級前後都可以單排。事實上你可以在1到5人的團隊中排隊。所以不要擔心單排的部分,當你需要團隊的時候你還是可以單排進行配對併湊進去!-RiotZiegler
https://twitter.com/RiotZiegler/status/1246279785111642112

可以查看VOD來獲取更多深入的討論
https://www.youtube.com/watch?v=HjdzrKpCwRA

以上翻譯由本人不專業翻翻,有任何錯誤或建議都歡迎指出

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kooyoo1144 04/05 12:48是DrLupo喔

a3221715 04/05 12:52Lirik超想玩

norta 04/05 14:00好像沒有看到有效抓自描的手段 只有針對開圖

rainnawind 04/05 14:01-背景故事;最終一定會有。 Kappa

norta 04/05 14:04目前還是擔心太硬了 準星參考跟移動模式都是往門檻

norta 04/05 14:04高的方向去做 跟LOR一樣沒有很想迎合新玩家(

好的一點是,跟國外相反、中國玩家現在對VALORANT的評價不怎樣 LUL

※ 編輯: Timorepeto (1.175.109.12 臺灣), 04/05/2020 14:42:02

owowor 04/05 19:07如果是進入視野的敵人才會存在於客戶端中,代表從

owowor 04/05 19:07外掛背後攻擊就比較不會被瞬間轉身爆頭吧

Timorepeto:轉錄至看板 Steam

04/05 21:42