PTT評價

[情報] MMO-Champion 9.2 訪談整理

看板WOW標題[情報] MMO-Champion 9.2 訪談整理作者
Dedian
(迪安)
時間推噓40 推:40 噓:0 →:45

來源:MMO-Champion - https://reurl.cc/kL3W49

版本:現行

https://i.imgur.com/wuAsS4A.png


--

訪談內容來自
Game Rant,NGA,GamerBraves,Millenium 等。

https://i.imgur.com/tCJwWL0.jpg


--- Story and Lore 故事與劇情 ---


暗影之境故事原本計畫有三個章節,所以9.2將是暗影之境的結局。
可能有9.3版本,但機會不大。


與安杜因的衝突是對抗典獄長的唯一途徑。


烏瑟或許能引導希瓦娜斯的靈魂實現回歸肉體。


泰蘭妲與希瓦娜斯正在發生激烈的衝突,這些角色會有許多互動,
對於暗影之境的結局非常重要。


9.2將會解釋所有暗影之境的故事情節,
並結束從魔獸爭霸三開始的一系列故事。


有廣泛的宇宙敘事和個人故事的空間。


開發團隊理解到玩家希望看到充實整個世界的小東西,
及整個宇宙的故事。


魔獸世界的許多方面仍需要我們去探索,除了永恆盡頭的意義,
還有艾澤拉斯更熟悉的事件,
這些事件已我們熟悉和喜愛的角色為特色,
艾澤拉斯還有很多領域等待被發現。


--- Sepulcher of the First Ones 首創者墓穴 ---


新的團本有11個BOSS,安杜因是第八個BOSS。


新團本的第一周我們將會接觸到安杜因,更清楚瞭解他的故事。


安杜因將會是一個非常非常複雜的BOSS。


在團本的第三周,最後三個BOSS將在普通/英雄/傳奇難度出現。


典獄長將是新團本的最終首領。


典獄長的戰鬥在一個非常有活力的房間內進行,
有柱子以及霧氣,這可能是團隊製作過最瘋狂的首領戰鬥。


https://i.imgur.com/3l1eK9q.jpg



擊敗第一個BOSS後,你需要飛行前往下一個BOSS的位置,
當你飛行時,你會看到史詩般的風景,副本內的巨大建築,
並感受到規模與幻想感。


團本內的一個區域不斷創造新的事物以及原型生物,
玩家將會碰見死亡萬神殿的原型。


在以往的團本中,所有故事都帶到了最終首領,
這一次,我們將與安杜因與典獄長都有重要的劇情時刻。


--- Zereth Mortis 澤瑞斯莫提斯 ---

https://i.imgur.com/D8QsCe3.jpg


澤瑞斯莫提斯會非常龐大。


澤瑞斯莫提斯會是開發團隊向玩家展示魔獸宇宙全新級別的機會,
關於這個我們從未見過的神秘,以及"更高形式的魔法"的地方。


澤瑞斯莫提斯和它的生物 Automa 使用一種叫做 Cyphers 的
符文模式溝通。玩家無法一開始就全部理解,
但會隨著時間的進展而學習。


澤瑞斯莫提斯的唯一目的就是創造 the Afterlive,
所有這一切,暗影之境與我們尚未發現的死亡力量,
所有都是在這裡形成的。


澤瑞斯莫提斯是我們第一次深入了解整個宇宙的力量平衡創始者,
以及整個宇宙還有宇宙學本身。


澤瑞斯莫提斯沒有日夜循環,因為它不是恆星也不是行星,
而是位於宇宙本身乙太中心的一個"區域"。


在最後,完成解密系統,你將可以在澤瑞斯莫提斯飛行。


https://i.imgur.com/Msk6aWH.jpg



--- Tier Sets 職業套裝 ---


職業套裝結合了職業幻想以及澤瑞斯莫提斯的區域美術。


職業套裝將透過團隊副本以及寶庫提供。


在9.2上線後,玩家將解鎖 The Forge of Creation,
並獲得一種新的通貨,這種通貨配上PVP或是地城的物品,
將可以轉換成一件職業套裝。

The Forge of Creation應該會有一個防臉黑系統,
以及對於新玩家或是分身角色的追趕機制。

https://i.imgur.com/OezcTs3.jpg


https://i.imgur.com/fjK80Mg.jpg



--- PVP 玩家對玩家 ---


新的PVP亂鬥是單排,六名玩家進入3vs3的競技場戰鬥,
戰鬥時你可以與這些玩家組成任何組合進行對戰,
最高評分者獲勝。


--- Legendary Items 傳奇物品 ---


玩家可以直接使用澤瑞斯莫提斯的材料升級橘裝。


玩家能同時裝備兩件傳奇物品,一件普通的,一件盟約限定的。


玩家需要解鎖兩個傳奇物品的能力。


--- Misc 雜項 ---


PTR將在接下來的幾周內推出,如果沒有額外的技術狀況的話。


開發團隊希望玩家能更頻繁的體驗新內容。


開發團隊不會增加新的名望等級。


沒有計畫在 Eternity's End 增加新的魂伴。


在傳奇難度的科爾蘇加德,
玩家想出了一個開發團隊沒預期到的策略。


為了讓"中間公會"更好擊敗科爾蘇加德以及述命者,
這兩個BOSS經歷了非常多次的削弱。


----- END -----

簡單幾個重點就:

1 - 9.2應該是這資料片最後一個版本了。
2 - 職業套裝可以用通貨還有身上部位去換。
3 - 團本開啟的第一周普通跟英雄只能打到八王,
後三王在第二周的傳奇難度開放時才會同時開放。
4 - 完成版本目標在新地圖可以飛。
5 - 可裝備兩件橘,一件盟約一件普通。
6 - PTR Coming soooooooon.....

也沒有新名望甚麼的,
之前宣稱希瓦的戰鬥多史詩,結果也就那樣....
這次講安杜因會非常複雜,不知道會是如何的

--

日落沼澤的Kedian。

【Ordinary Life】

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.213.84 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: Dedian (1.164.213.84 臺灣), 11/12/2021 22:16:11

henry123456211/12 22:15希瓦多史詩 是指結尾劇情吧 很屎濕

henry123456211/12 22:16至於戰鬥要複雜很容易 艾薩拉那種等級的就很夠了

Dedian11/12 22:17希望不要再弄糟了,好好的收尾吧Orz

henry521711/12 22:19謝謝迪哥

redmib11/12 22:23澤瑞斯莫提斯會非常龐大,等著看

tim11144411/12 22:24獄主保底存活三周 贏了

※ 編輯: Dedian (1.164.213.84 臺灣), 11/12/2021 22:28:02

holybless11/12 22:27去那裡 殺幾隻

amego201711/12 22:28好了啦,快點弄10版才實在

Dedian11/12 22:32我覺得現在的問題還有玩家根本不知道佐瓦爾做了什麼壞事

Dedian11/12 22:32,沒有詳細的描述,都只知道他被其他人關起來而已

newtana11/12 22:51跟2版的伊利丹一樣壞壞

aggressorX11/12 22:59是喔(挖鼻

redmib11/12 23:02既然他都以幕後主使自居了,從亡靈天災到希瓦搞的燒樹戰

redmib11/12 23:02爭都算在他頭上啦

redmib11/12 23:03希望BZ還記得解釋紅色彗星

john95014611/12 23:14隔壁要精采大結局了 這裡也要號稱大結局一下

ffhh11/12 23:25只在乎PVP 從未關注人類幻想的故事劇本 沒差

BlueSkyCM11/12 23:40我覺得他們說的複雜就是戰鬥時間很長

Naxxer11/13 00:05澤瑞斯莫提斯會非常龐大 ←能先把哨子還來嗎

Naxxer11/13 00:07bz是不是發現哨子能節省很多時間這個致命缺失

st86188go11/13 00:07我們的生與死之子呢?

gwhmwiki11/13 00:12生與死之子呢!

iam071811/13 00:24真會吹

newsnew11/13 00:49阿薩斯會不會是9或10王

yukai121611/13 00:52期待新地圖

pttdolby11/13 00:55女王這次在團本裡面亮相 沒穿裝備 好可憐喔 = =

shortoneal11/13 00:59寫作文嗎,整篇都在吹,但還是吹的人心裡毫無波瀾

ray9091011/13 01:34左瓦爾印象不是有提到,他原本是奧瑞伯斯那個分配靈魂

ray9091011/13 01:34的,後來對靈魂亂搞就被關到淵喉去

Abre11/13 02:23有種更肝的感覺

enchyi11/13 02:31事實證明肝不肝真的不是重點 重點是肝起來好不好玩

enchyi11/13 02:3178版都肝 但是人數有差 9版不肝 但是也沒更多人想玩

hansen502611/13 03:38看到那個套裝通貨兌換還有防臉黑機制 你就該知道事情

hansen502611/13 03:38不妙囉

kof01048511/13 03:46很史詩,最有活力,非常複雜,結果能體驗到的人根本少

kof01048511/13 03:46之又少。看來mmorpg副本玩法時代也到頭了。

cat05joy11/13 04:11真的很討厭只存在一個小版本還要特別農的東西

Abre11/13 04:25這倒是 天農更肝 但人家獎勵敢給 也不怕你農

Abre11/13 04:26重點是 : 不怕玩家爽 只怕玩家爽不夠

amsmsk11/13 08:03安度因會偷玩家的東西嗎

peterlee071811/13 08:28你也來精采大結局XD

a4150311/13 09:38安度因不知道會不會心控一半的人 看我玩家互毆

DGHG11/13 09:49後三王有必要這樣開嗎 是主線劇情跟不上? = =

sarevork11/13 09:53類似進攻階段吧 就出安度因之後還要準備些啥才能打

enchyi11/13 10:18我以為單純就是要卡進度團 還想第一週就分團農滿啊

sarevork11/13 10:25為什麼要說出真相(x

avatarboy11/13 10:48戴納瑟斯打起來比希瓦納斯有魄力多了

knml11/13 11:0110.0還有啥可以打?虛空大大?

KLC2411/13 13:31話說戴納瑟斯還有戲份嗎

henry123456211/13 13:40被救走了 所以看是下個團本就要再出來打

henry123456211/13 13:40還是10.0才輪到他

YiGangYiTiao11/13 14:04戴納瑟斯王的英配其實很有味道

amd735611/13 16:25說結局根本在抄隔壁嘛...明明還有個虛空

WUBAME11/13 20:24迪安安安

cat05joy11/13 20:52與其隔周才開三尾王不如切成另外一個團本之後開

Dedian11/13 21:38大炮安安

hunman36011/14 11:00安度因的戰鬥非常複雜 所以他會打一半丟出微積分嗎

aegius1r11/14 11:36一分鐘內解出積分並站到對應的方格上 (M只有20秒)

fancydick50111/14 11:40其實走來走去很有冒險感阿 ff14傳送太自由了 感覺

fancydick50111/14 11:40不像探險家

hunman36011/14 13:59主要是暗影之境沒什麼想讓玩家走來走去的動力 一進遊戲

hunman36011/14 13:59一堆東西數值要衝 我玩經典那段期間就算內容少也會想逛

Dedian11/14 15:02ff14打王要動腦的方式可以學一下

Dedian11/14 15:03把你血量變成個位數,要踩地上的1~4增加血量到指定數字或

Dedian11/14 15:03質數

henry123456211/14 17:23就說 在做一個艾薩拉就夠了 我都不知道怎麼設計的

henry123456211/14 17:23怎麼會有人想得出 要控制四個盤子能量的同時

henry123456211/14 17:23還要躲王視角 被點名的既不能看到團也不能看到王

henry123456211/14 17:24場地中間還會出現雷射不給過

tim11144411/14 19:28罐子王就玩過零和遊戲了

rainveil11/14 19:59現在對於"非常複雜的BOSS"是覺得自豪的設計團隊....

rainveil11/14 19:59到底是複雜,還是容錯低,設計團隊要不要先有個結論呢

henry123456211/14 20:36我不覺得這需要啥結論就是

henry123456211/14 20:37當然 容錯率低不一定代表這個王複雜

henry123456211/14 20:37但一般來說 複雜的王容錯率相對比較低

tim11144411/14 21:19按照慣例 又複雜容錯又低

axiall11/15 04:26容錯高=無視一些麻煩機制=複雜度降低

axiall11/15 04:28羅卡洛的轉盤失敗懲罰假設不是滅團而是團隊殘血

axiall11/15 04:28你看還會不會有人去轉

axiall11/15 04:29又如果失敗懲罰是某人或是某幾個人死亡,到時候又變成算DP

axiall11/15 04:30S能不能死這幾個人之後打過,如果可以=獻祭

enchyi11/15 04:48不轉就不會回P1啊 (ry

axiall11/15 05:06轉 用力轉

enchyi11/15 06:25轉 但是不是我去轉

gunnip411/15 07:23轉的人送10%dps掉裝率增加 大家還不衝上去搶