Re: [情報] Riot 正式回應:檢舉系統全面改善
2016年S6的時候
也就是Riot TW還在的時候
鐵樂貓他們就有在討論這個問題了
當時盛行的 台灣人寫出來的 懲處系統(好像)
就是個文字獄 但官方沾沾自喜
當初官方的想法就是
你嘴人就是錯 破壞遊戲體驗
我也不管你TM是不是被別人掛網放推被戳被賣被KS 你嘴人就是錯
反正檢舉的選項除了嘴砲其他一概沒有作用
四年後的現在
不知道是人少了還是歐美職業選手開始探討一些積分亂象 才慢慢重視
不過 很多事情 台服根本領先全球
現在才要救我看也是來不及了
等著過777777
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閱
鐵樂貓2018年就離職了
離職沒多久RiotTW就解散了
要搞審核最後一定就是這種系統
你要說是文字獄系統也不是不行
罵人審核不該跟戳人審核綁在一起說 難不成他戳你 你
就能辱罵他嗎
戳人審核系統失靈是一個問題
但不該成為合理化辱罵別人的理由
罵人是最好判斷的 一翻兩瞪眼
戳人系統判斷不好 誤封機率非常高
為什麼不能綁在一起說 Riot從最早開始就是在強調 遊戲體驗 你今天用了一個懲處系統 結果只在乎玩家被別人嘴體驗差 卻不Care被戳的遊戲體驗的時候 是不是表示根本沒能力去處理這些問題 我被戳 但我為了遊戲勝利我不戳回去 變成我沒有其他回擊的方式 只能默默承受 連嘴一下都不能 不是只有攻擊別人才會被懲處 有人測試只要打字一大串 被懲處的機率也很高 這樣合理嗎
※ 編輯: shintrain (27.242.132.168 臺灣), 05/09/2020 19:16:20※ 編輯: shintrain (27.242.132.168 臺灣), 05/09/2020 19:19:35
合法辱罵別人 不可能成為遊戲體驗的一部份 犯了什麼
錯罰什麼 他戳你你檢舉他 你辱罵他 他檢舉你
跟法律一樣 不可能他先違法 你就能違法罵他吧? 最
後的問題還是在戳人檢舉系統失靈
戳人檢舉系統失靈,結果去檢討辱罵檢舉系統效果很好
這是有問題的
真的 被戳就乖乖吞下去
那為什麼戳人跟嘴砲的罰則一樣? 犯錯統一死刑嗎?
被戳不爽合法嘴回去結果我出事,這系統就是變相鼓
勵人用戳的不要用嘴的
對啊,你活該被戳拉,什麼不滿都不能有喔,要乖乖
的像個哈巴狗尊重包容友善,那我下一場就把這負面
情緒一起轉給下面隊友換我戳人報復社會
狗才玩這糞game
合法嘴回去? 好啦你還是乖乖被鎖吧
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我也覺得源頭在於積分系統, 回到S2的分數制吧, 當初是因為怕玩家不敢打積分才改成牌位制, 可是就造成了積分的不透明制度, 你也鑽4、我也鑽4,誰比較強?11
看到這個新聞,忽然想到Doran因為戳GAME被禁賽的事件。 cvMax當時也說,玩得爛跟惡意送頭是不一樣的,Doran只是玩得爛不是故意戳。 有人有翻譯相關影片。(有點長但犽宿一度出現經典數字0130,值得觀看) 講真的Doran被檢舉真的活該,從開局1等決定對A到底還不喝水就有夠戳。6
我想到一個方法 我認為官方怎麼改 都一定會有個規律 只要抓出規律 到時候一樣抓不到他 我認為最好的執法者就是檢舉者 而且應該要有無罪推定的原則(所以遊戲結束才能按 )6
老實說 現在的遊戲風氣已經變成 我是老大,你不來Gank/你不讓我高興/不讓頭給我/,我就擺爛 人人都想當大爺,連在遊戲裡面也都是 失誤跟犯錯不會先承認,想辦法戰犯轉移給別人6
怎麼改都沒用 這遊戲就是很多人把責任丟別人身上 線上被單殺被gank 自己爛罵jg不幫 幫了你又被單殺或被gank4
老實說 我覺得屏蔽所有遊戲ID直到END GAME的時候 再顯示出來會比較好 像中國那樣一開始選角的時候隱藏ID 不然有些人看到上一場或之前仇人的ID就直接擺爛了2
扣掉嘴砲 問候人家家庭的太明顯 你先問自己 要搓一個看不爽的人有多少方法.. 除非拉 g設有那種能力派工讀生 檢舉的vod 時間點都看完 不然我對線期混分 小龍團/先鋒團就上去賣 順便賣掉jg頭43
首Po在 Voyboy 的影片之後,Riot 終於利用定期專欄 Quick LOL Thoughts 做出回應  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 嗨大家好 本周的專欄會專注於送頭/中離的話題,畢竟這是近期非常熱門的議題。這也是一項我們
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[情報] Hai, Tyler1, Moe 接連遭受 Riot 重罰事情的起頭是 6/6 Hai 開實況遇到兩個隊友掛網,他罵了掛網的隊友 然後跟其他玩家說幫檢舉中離仔,然後 Hai 就被禁言十場了(帳號沒被 ban) 根據處罰系統提的對話紀錄證據,真的就只是因為那一場遊戲的關係15
[情報] Riot 檢舉系統全面改善 Part 2此為定期專欄 Quick LOL Thoughts 針對破壞遊戲體驗行為的第二篇更新  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 嗨大家好!來更新一下我們處理破壞遊戲體驗行為的最新進度。如同先前說過的,我們 計畫一個月一次向各位定期報告處理進度。8
[閒聊] 積分系統失靈?官方甩鍋玩家小號開太多Riot官方今(19)日在回應玩家問題時表示,造成這一狀況的主要原因是因為現今玩家開 小號的風氣氾濫,官方表示這已經成為全球所有《英雄聯盟》伺服器都遭遇的問題,造成 牌位修正到隱藏積分正確分位的過程變得更漫長。官方因此表示他們希望玩家能盡量多玩 自己的主要帳號就好,開小號的行為不只損害他人的遊戲體驗,無形中也是在傷害自己的7
[情報] 開發日誌:讓行為系統更具意義開發日誌:讓行為系統更具意義 大家好,我是 TimTamMonster,行為系統的新任產品領導。 讓我們直接進入正題吧。我知道許多玩家對行為系統這幾年來的緩慢進展感到失望。玩家 們持續告訴我們這是很重要的領域。我也同意這樣的看法。這就是我今天發表這篇文章的6
[問題] 新的檢舉系統哪時候會實裝?最近riot好像想正視積分生態問題 積分惡意戳人讓遊戲變調 雖然台服早就面臨這樣的問題很久了 看下來G社也不想處理 放給他爛 直到老外開始反應美服生態X
Re: [情報] Riot 正式回應:檢舉系統全面改善這檢舉系統一直都有問題,照理說破壞遊戲體驗應該是該場遊戲輸為前提 但是玩這款遊戲的人都知道,現在根本不管輸贏,只是不爽就是檢舉 雖然有人會覺得贏的場也是有人在戳之類的話,但是其實大家最在意的還是分數 贏方照理說不應該有檢舉的成立才是 第二部分就是,我不懂為什麼嘴砲跟惡意送頭處罰是一樣的,嘴砲就應該禁止發言2
Re: [問題] 新的檢舉系統哪時候會實裝?你好 玩家行為 在上週我們跟玩家說明了針對惡意破壞遊戲體驗的行為所推出的短期以及長期計畫。這些 計畫並不是衝著那些有一場非常糟糕遊戲表現的人而來,而是針對那些自己決定遊戲已經
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