Re: [閒聊] 轉中國論壇 G2 SN比賽中一個嚴重的bug
https://youtu.be/pdugo7YLl2c
Rito御用Bug測試大師Vandiril發影片了
但是在Reddit上討論度真的不太高的樣子,所以今天這場比賽應該會很”精彩”吧
我真的很想看整個峽谷果實都被打掉的樣子
--
幹 那不就以前的峽谷
為什麼這麼嚴重的事情 沒辦法這麼高==
事實就沒這麼嚴重啊 打了一整季都沒有選手提出來
因為不明顯 不明顯跟嚴重與否並無絕對關係
都打掉選手更習慣了 畢竟以前的地圖就長這樣(X
笑死 熟悉的峽谷最對味
5小時16萬 我覺得算有關注度啊
結果下面一堆評論都在酸TSM XD
其中一個還被Vandirll置頂XD
比賽中要記的東西太多了可能真的沒怎麼注意
最後可能變成默認bug存在或是所有隊伍打眼刀都不能
出
比較擔心的還是 一堆人知道這bug 比賽途中如果吃虧就瘋狂暫停
※ 編輯: superRKO (114.32.212.129 臺灣), 10/15/2020 08:50:14逆風先出打眼刀,裁判暫停有bug
搞不好選手根本不知道啊
我想多數隊伍就直接預設被打掉吧
本來就不是一定會存在的東西 沒有就當作不存在
TSM中槍XD
選手就算不知道 教練總該知道
如果這一週教練閉門造車不接觸外界訊息活該被搞
我不覺得這不嚴重欸 只是比較難發現而已 你看球果
不見 你只會以為是隊友或敵人打掉吧
你自己玩遊戲看到球果被打掉就會直覺是認為被其他人
打掉阿,除非現在職業會記球果重生時間,這樣真的
有點太秀,雖然不是做不到
後勤會沒發現也正常吧,通常你設計戰術也不會去圍繞
著毬果去做,你賽後檢討,會優先檢討其他的地方
以前不知道正常 現在還不知道就落後囉 至少LPL的應
該都知道了吧
別人無所謂 LPL隊伍輸掉了就有理由出征了!
我倒是覺得觀眾是最後一個知道的 比較強的選手早就
知道而且有在用
就像那個蛇女躲仇恨
通通打掉不重生最好 垃圾果子
都知道的話 巴龍池外那顆大概永遠看不到了吧
大概等LPL因為龍池上毬果沒重生輸掉就出征了吧
我也以為會吵起來,結果大部分都在酸TSM
置頂留言笑死
連doinb都不會記毬果時間了==
等BUG出在LPL輸的場就會燒了,別急
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到現在為止關於這個BUG拳頭官方都沒有任何回應 看起來應該是不想在八強才大改Meta 在八強前hotfix也可能會產生更多bug的風險 而且歐美社群對於這個bug也沒有引起太大討論 拳頭應該就是直接當成這個版本默認的"feature"了11
這包真的有點太大了 如果有看今天TES最後一場就知道植物可以在很多時候起到關鍵作用 但是我很好奇 職業選手我覺得能以JG吃兵判斷刷野位置都很累了 會去記植物的出生時間 或是誰用掉的嗎?爆
首Po轉nga 抗吧58
實際開練習模式測試了 基本上可以很明顯的看出「先被打掉的爆破毬果」根本沒有重生 就看RIOT要怎麼處理這個BUG了...... --9
無聊找了一下vod 發現要找到類似條件其實沒很容易 因為終末戰戟通常在A掉果實之前都會A掉眼鏡導致被動功效進CD 不過我還是找到一場類似的 這場C9 打 EG 影片25:12處開始 葛炮裝備拆眼刀並還具有功效時 a了一下漿果 自此下路河道再也沒重生漿果 從遊戲時間19:20分左右到GG30分鐘左右都沒有 但不排除有可能被Replay吃掉 不過這個可能性也很低 所以至少這件事並不是世界賽版本才發生的 可能這個裝備一推出來就有這個問題69
剛剛看完所有的影片 目前很多人傾向於把植物當成有2滴血的眼來看 因為排眼刀一次打3滴 所以直接連根拔起 這裡也有證據可以顯示 借一下原po影片做示範 可以看到 如果是用排眼刀打果實的話 吃兵數會+1 仔細看也可以看到毬果處有2傷害顯示出現
爆
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