[閒聊] riot是怎麼讓玩家開始願意玩輔助的?
阿肥我s2老玩家
記得一開始sup這位置是給不會對線尾兵
還有打字手速太慢的人玩的
本肥也排過幾次 基本上就是差眼拆眼
而且以前一場超久 前面大多都在農
玩這位置像精神折磨一樣
後來是有哪些改動 讓願意玩sup的人變多?
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爬到上面就知道輔助一堆事要做
把視野控制的工作平均分攤給每一個位置
讓輔助可以做的事情便多變重要,就這樣
因為AD重要度下降很多 特定sup角色傷害還不低
現在輔助 越來越多資源可以出裝
茂凱 潘森 斯溫 珊娜 火人 賽特 這些都是AD耍蠢還是
能夠1v2 看AD臉色下降很多
讓下路變sup主導吧
變有錢了 原本的SUP會花大部分的經濟去買眼 夠順風
才會買點跳錢裝 因此傷害、坦度都落後別人一大截
只要帶虛弱 什麼角色都是sup
後面的新裝備改善了SUP要一直花錢買眼和沒有經濟來
源的問題 SUP遊戲體驗變好很多
6m2y是我我也打輔助
錢比較多跟大家發現能做的事變多了
一開始sup是給p5玩的吧
輔助跳錢裝開始
讓SUP可以吃兵 然後再給SUP一件有護盾會加攻速跟
普攻的裝 這樣SUP應該會更多人想玩
分數加分變多就有人玩了
讓輔助可以1V2 AD只是拆塔工具人開始
多出一些海鮮角
從下路勝負掌握在輔助手上開始的吧
把AD改得更爛
前期風向/視野,這些事情的重要性提高
-75-75-75-75-75 以前玩SUP根本是M 沒錢又要做事
輔助錢變多 現在除了補血的都能單殺AD
因為P5乖乖sup^^
以前輔助抱著AD活 現在AD抱著輔助活
以前的P5地位真的比狗還不如 想到就好笑
輔助配合陣形很重要
因為現在的sup角色不像以前的sup只能乖乖sup
可以出傷害又不用背鍋 爽啊刺啊
從下路對線看sup臉色
我倒覺得以前的輔助比較容易玩,現在眼睛限數量要
你以前就只有鞋子和跳錢裝 沒人會期待你有啥神操作
判斷插哪個位置,以前只要把整張地圖點亮就好,根
本無腦,而且現在位移技能的英雄變多,輔助更難生
存
以前P5最可悲啊 反正會戰輸了節奏逆風先怪P5就對了
現在下路根本Sup在玩遊戲 AD就是人控的小兵
前期sup能做的事比AD多太多了
現在會補血的也能單傻ad啊 樓上在說啥
你八成是金銀銅低端 不然你不會覺得這麼簡單 下路前
期輔助定勝負
輔助超難的好嗎,光是視野控制跟反制就很吃技術了
輔助很好玩d 通常是開戰角 可以跑線call
這遊戲真是越改越成功 s2根本只有上中下在玩遊戲
※ 編輯: JRSmith (184.147.69.42 加拿大), 12/03/2020 11:27:10以前地圖資源影響力沒那麼大 視野重要性也就低了
第一 出了眼石 再也不用一直花錢買綠眼犧牲自己
輔助也是海鮮偏多 後來控場強的輔助角越來越多了
之後出了黃眼 其他人都能做視野不用一定要輔助
第二就是出了輔助裝 讓輔助不用兵線就能賺很多錢
輔助有了經濟而且本身位置不用一直專注在農經濟 就
能有很多玩法
砍掉綠眼 眼石/輔助裝改動 Buff坦型輔助 鼓勵遊走
現在輔助錢變那麼多還跟ad計較排眼的錢 錢我噴
欠我噴啦幹
從S2開始打輔助,以前的遊戲風格其實也挺有趣的。
挺享受那種打視野戰的感覺
不過也是現在眼數精簡之後才發現以前原來布了一堆
廢眼xDD
AD被砍成喜憨兒之後
阿還有 鼓勵非傳統輔助去打輔助 像是法師鬥士
??????一開始不是因為其他四個位置都不知道眼位的重
要性才有資深玩家跳下去玩輔助嗎..
應該是知道眼很重要 可是早期sup和jg遊戲體驗超爛 所以沒人想玩
經濟上升 -> 法師鬥士比較吃經濟的類型可以去輔助
輔助裝改動 -> 不用擔心怎麼觸發跳錢的問題
海鮮改脆 坦克改強 -> 輔助有得玩而不是移動紅buff
雙人線經濟下調 8分鐘預示者 -> 鼓勵前期跑線
一年300W美啊~~~
現在是讓人不想玩ad了
我還是堅持ad 而且不喜歡ad版本 整個遊戲變得很沉悶
給北美最高薪 大家就願意了
老玩家講這種可笑的話 兩個人分錢<<<大經濟AD+輔助
當初是喊路 根本沒有輔助甚至其他路可以選 哪有什麼
「還有打字手速太慢的人玩的」 不打字要怎分享訊息?
除了技能時間 哪裡有眼 哪裡要陪拆做視野 brb mia
你看不懂嗎 以前都先喊先贏 慢一點通常只剩sup和jg能玩
※ 編輯: JRSmith (184.147.69.42 加拿大), 12/03/2020 12:13:04打字慢所以喊不到路啊
因為現在輔助人權大於AD就這麼簡單
以前又沒辦法ping眼 ping問號 沒有藍紅龍計時器
S2不就最慢進房打字最慢的當SUP 整場只出雙寶+鞋子
都是輔助跟打野在打字最多
進去哪需要溝通 87%場都只需要PING燈好嗎
現在輔助都能殺人 當然玩
被拉克絲輔助秒殺QQ
吵架了才要打字
以前不打字連物件時間都沒有要怎玩啊= =
以前sup是眼石放置器 現在誰敢命令全場傷害最高的斯
物件自己記啊 而且低端場只有JG在記
溫
幹死野怪了打4個阿拉伯數字
sup根本不用打字好嗎==
看TPA覺得隊長很帥
玩牛排整場穿垃圾 到處逛到處插眼
還是會打字啦 幫ad喊對面誰nf之類的
對線就掛機 AD被幹了把自己賣掉
打字慢當sup夠賭爛了 還在那裡溝通
又不是耶穌
s2想自己改善視野的都馬玩JG 至少還能出燈籠
sup只能看喊AD的耍智障 跑線回饋也低
下路現在就看sup啊
輔助好玩啊
從ad被砍成白癡之後
下路早就是輔助在主導風向了 2020了兄day
試過就知道 玩ad要在那邊一邊補兵 一邊擔心被對面
潘森茂凱跳上來操 或是火人斯溫一直poke
玩sup不用吃兵 偶爾跳跳錢 心情不好還能上去操爛對
面ad
補到sup 其實滿好玩的 隨便玩個坦很麻 玩個AP當中
路 Carry
AD太爛就放生他 讓他7414
哪有先打字先選啊 P1先選 只是會打字溝通而已
我在說一般場
※ 編輯: JRSmith (184.147.69.42 加拿大), 12/03/2020 13:08:26補到sup玩一下當然好玩啊 因為現在都當ap carry選火
人斯溫在打
因為現在智障才玩AD sup有趣多了
一堆低端以為出個跳錢發呆就是輔助啊
還有另一種當aram玩的
現在sup出斯溫火人威寇茲出AP,傷害比ad還高
p5滾去sup啦
讓輔助變的比AD有機會活下來C啊
現在輔助單殺ad家常便飯 以前根本沒機會
一堆鬥士都下來當輔助,連秒殺AD都可以
下路線輸贏根本看sup你居然說沒事做
你那時沒爬分吧
爆
[問題] 哪一路是最需要自主應變的??大家好 想問一下 現在這個版本阿 看PCS 會以為上路都是玩自己的 反觀中路跟下路很重要 中路被打爆 這場常常視野就變得很糟 就不用玩了 記得之前打輔助的時候 AD一直不肯出來42
[閒聊] UZI伊澤瑞爾的理解跟其他人不同嗎昨天看了場UZI 玩EZ的實況 打韓服高端場 對線超壓 然後三等後只要W有射中 一定E上去觸發 到對方塔下也壓到不行 對面輔助是牛也制裁不了他 發現沒搞頭後 就開始遊走了 然後自家的輔助也開始游走 線上就剩UZI跟對方的燼 燼根本被壓到連吃兵都有困難51
[閒聊] 有絕對不想玩的路嗎認真問沒反串! 通常NG場進去喊路喊太慢 就只好打自己不擅長的位置 有些人覺得狗才玩ad 有些人覺得輔助沒操作性不好玩35
Re: [閒聊] 玩個遊戲也會被性騷擾這讓我想到我之前因為ID比較像女生而遇到的一些事情,跟大家分享一下。 1.玩拉克絲輔助,開場被問是不是妹子。我直接說不是,他們還不相信繼續在那邊說東說 西的。 2.玩草人JG,對面開場直接問我一晚多少錢= =。 3.前兩個比較像是騷擾的例子,但我主要想分享第三個因為我覺得很好笑。25
[問題] 請問JG到底怎麼玩?各位晚安 最近剛回鍋,先前因為不想搶路老是玩輔助,所以索性專玩輔助 是個main Sup的海鮮玩家 沒想到這季回來玩,哪招,玩個NG練手,輔助一堆人搶, 只好去玩打野....結果奇爛無比17
Re: [閒聊] Riot談他們是怎樣去做好遊戲平衡關於JG角色的改動 其實Riot是知道這不是永久的解方的 但他們是故意的,故意要讓野區有新同學進來攪和一下已經僵化的meta 把角色拿去改成可以打野的技能組或是體質 對於這個路線在soloQ不受歡迎的根本原因並沒有幫助15
Re: [暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大亂早期的LOL就是學習並改善Dota的機制 一開始沒有所謂EU流,都是上中野下1112的配置 只是比賽有隊伍用了EU流大家才開始仿效 : 並沒有為了輔助打造環境 : 所以當時輔助幾乎最少最少人玩的3
Re: [暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大亂我記得早期的LOL也是 當時RIOT不像現在默認EU流五路配置 所以只有創造"輔助功能"的角色 並沒有為了輔助打造環境 所以當時輔助幾乎最少最少人玩的X
Re: [閒聊] 最不會玩的路反而勝率最高正常ㄇ那個 我國王島啦 會發生這種現象 最大的可能就是你玩遊戲都是被凱瑞的那個 你玩輔助牛躲AD後面、珍娜躲更後面