Re: [閒聊] 激鬥峽谷會不會連平安京都拼不贏啊?
※ 引述《prettybozy (亞大權志龍)》之銘言:
: 如題Riot近年來積極的想打開LOL以外的市場 但好像都蠻失敗的
: 特戰拼不贏APEX
: LOR人氣低迷
: 激鬥峽谷光速過氣 傳說不用講了 但好像連平安京人氣都比較高
: 看看人家多聰明 各種聯名搭熱潮
: 犬夜叉 死神 鬼滅之刃的角色爽爽用
: 傳說也會跟美漫聯 閃電俠 小丑等等
: 會不會到時候激鬥峽谷連平安京都贏不了啊?
那個
我國王島啦
你說到的的確是激鬥峽谷的核心問題
角色如果和電腦版一模一樣甚至更少
那我為什麼要玩手遊的?
如果只是電腦玩家變成手遊玩家
這樣侵蝕效應之下反而會讓riot利潤減少
因為還有成本問題
這邊最好的是建議激鬥峽谷可以放入其他"類似風格背景"的角色
例如人家用美漫角色 我們就用日漫的
東京喰種 Gantz 進級的巨人 這些較為寫實又有科技感的人物
背景設定什麼的就算了
一般人玩戰鬥類型手遊也沒在管這些
打起來夠爽購耐玩才是重點
總之要能夠把激鬥峽谷當作另外一款遊戲來發展才有搞頭
很多人都誤會激鬥峽谷是召喚峽谷的手機版
實際上他們保留部份原始風格就是要有所區別
經營團隊也不一樣
這樣看來可以參考我說的應該也不錯
大概是這樣
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一座都是國王的島
誰才是真正的國王呢?
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問題就打一場太久 以手遊來說又太複雜
拿個手機這麼累,還不如回家打電腦版
我覺得是因為純殺人不能贏遊戲所以沒人要玩欸
真的糞 我玩一場就覺得為什麼不玩電腦的就好 爽度也
比不上傳說 不知道出這個幹嘛
這遊戲今年一定倒啦
今年一定
本來很期待,後來覺得啊我幹嘛不玩電腦就好
操作細度爽度也做不到電腦的規格
而且那個英文大嬸配音實在他媽的有夠吵
我沒有玩電腦版,可是有玩手遊版
電腦一場太久時間,而且場地受限制,手遊我通勤的
時候就可以玩了
至少出個聯名skin吧 兵長卡蜜兒 咲戀雷歐娜之類的
我反而很意外現在還有那麼多人玩電腦版喔
明明手遊方便太多
我能玩電腦版還是選電腦 像我這種手汗超多的玩激鬥
很痛苦
手遊才是現在趨勢 我朋友們沒玩過電腦版 也是很快就
在手機版儲值買造型
手遊才好坑錢,傳說一堆要用抽的造型,極速領域一
台車4000-5000台幣,搞的英雄聯盟造型現在好看的都
不能直買得用抽的..
那不就傳說
不是啊 手遊就是贏在方便性
電腦版不是直營ㄚ
這兩個不同客群吧
現在越來越多小屁孩不太玩電腦ㄌ
現在手遊不聯動一下根本刺激不了消費了
一摸一樣的造型 手遊還比較貴 誰想買==
手遊方便,但是激鬥峽谷不方便啊幹,一場打超久還要
回家買裝,我為什麼不玩其他的?
王是土最近很閒喔
出門激鬥峽谷 在家ARAM
手機版一場這麼快 朋友也能一起打
傳說聯名那些美漫 個人覺得超跳tone
明明就王是土
平安京還有鬼滅
手遊不是要快 只是要方便
電腦版自動走位接招、外掛。手遊開圖外掛
通勤都騎車,搭捷運有時一場又太久,根本不會玩
電腦版操作才有細節啊 手遊糞的要命 除了方便其他
都輸電腦太多了...
不是g社的就是賣點
語音能跟電腦一樣就好囉...
畫面一堆按鍵,玩三小
我反而覺得要做不如就完全移植電腦的東西 不要刪一
點留一點 按鍵什麼的都假議題 看看吃雞 按鍵更多還
不是照樣拿來比賽
玩兩場就刪了
完全移植咧 很幽默
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