[閒聊] 為啥以前10CS/分是標準?
安安 小弟弟我是低端ADC
看了一下最近的一場數據
吃兵7.5/分 KP有46%
s11玩到現在 吃兵最高是8.9 per min
不過那場15分鐘對面就ff 所以沒參考價值
覺得10CS/分滿難的 只有在某場的一段時間內達成過(10分鐘106CS)
為啥以前會把這種當成標準?
--
你看我CS
碰撞少 對線都在農(?
TEDDY有在比賽上破千CS過
經驗
這觀眾會看到想睡覺吧
solo很難啦 很多沒意義的碰撞
前幾天玩了一場吃兵數只有5CS/分 因為兩邊加起來135顆頭
65分鐘15顆頭是啥鬼XDDD
一西門=15~20cs
我沒聽過一西門=15cs的說法 樓上哪裡看來的
以前野怪很好洗啊現在變硬了
菜味濃的推文又出現
一西=20cs好嗎
現在也是吧 如果是職業選手的話
1西門=20CS
爬舊文是說很糟的時候-20 進步之後-15 然後來源好像
是早期刺客要支援的場數據+XO節目拿來提就紅了
職業是每分鐘cs*10 金牌是15分100cs
65分鐘 人頭數8:7 謝了lck
記得那場好像是skt贏很久 但是沙皇加希維爾瘋狂清
線 清完就跑 導致skt優勢但是推不了塔
我記得標準是100cs/15min
那場好像是肥可送掉的
那是打比賽才會看的數據吧 solo選手也沒辦法
三不五時就打起來 不可能不幫的 cs多少會掉
職業的標準10cs/min
高標12cs/min
低端比賽看多了又不會分配資源 所以很難
solo Q鑽石以下8cs/min就一般
10cs高標
看對線期的cs比較重要吧
就大概前14分鐘的經濟來源是CS
10對選手來說又不難 然後這數字夠直覺啊
的
金牌就一堆12分鐘120刀的玩家了 根本沒啥吧
現在鳥 石像 cs都變多 應該還好吧
樓上的金牌跟我知道的金牌好像不太一樣
這個跟實力幾乎無關 以前就一堆低能兒信這個看我CS
把JG野怪都吃光 現在JG變核心你不只不能吃還要一直
幫他打野區小團 菁英場也根本吃不到分鐘X10
因為cs是基本收入
一是合理,二是好記啊,很難懂==?
每條線每分鐘出12-13隻兵,扣掉漏兵和死掉差不多10
65分鐘15顆頭莎士比亞展覽?
所以西門打線是有兩分鐘斷線的概念
金牌12分鐘60隻兵比120隻兵還要常看到
那場90分鐘史詩大戰 睡覺睡起來
如果一分鐘10刀 會被隊友ping問號不幫忙吧
10分鐘線上兵其實只有101隻
以前都會耍野怪才會超過
標準說的是職業不是金銀銅 每場都達標就換你去打職
業了==
Solo15分鐘前的CS數據比較有意義 過了這個時間後太
多碰撞了
現在野怪cs數字是固定的好嗎 在雲484
中路三狼四鬼中路三狼四鬼
現在比賽都在打架 也很少在追求10cs/min了
一分鐘十刀很難啦 現在碰撞很多
爭物件 支援都會掉兵
我怎麼記得是說"打電腦練習時要練到10CS/min才合格"
如果金銀銅可以打到10CS/min 就是一被當電腦打
一邊被當電腦打
一西門不是30嗎都退役了還能貶值喔= =
看對手,像你在低端達不到就是爛
有時候吃兵數是要看隊友臉色的
金牌根本超少分鐘*10的 某樓雲玩家?
我打金牌帳號2場就有一場玩家分鐘*10了 是誰在雲
現在比較容易了 CHOVY還可以更扯
最好金牌場那麼強 ㄋ
金牌場 阿隊友不太吃兵 你去刷線刷野 就能分鐘*10啊
但老實說 分鐘數*8~9 在低端應該通常就是戰績最好的
那一位了 十幾顆頭的那種 應該是不缺那分鐘數*1啦
比賽吧 不管碰撞多寡 被壓與否 三線大概就是10/m
正常本來就10分鐘100隻 20分鐘100隻
西門現在是有匯差就對了,15-30在飄
西門的對手肯定有到這標準= =
一西門不是15隻嗎 忘記哪個主播還賽評有說統計下來
的
還是我記錯了 反正不可能是30吧
金牌還是一堆10分鐘70到80的好不好==
1c隨著時間變好嗎 說沒有15的別耍菜
我看S2冠軍上路實況這麼久幾乎都沒有10cs/分 請問
有可能是什麼因素影響呢?
因為本來solo就不可能啊 這選手/練習生高端場
無聊時三不五時會點進去看一下 從來沒人超過
solo應該要算幾分鐘一件大裝比較合理吧
西門單位是delta數量不是絕對數量= =
S2那時代節奏偏慢,所以比較容易達成,而且大家都
玩的非常認真,不像現在一堆XX,積分當電腦場在玩
爆
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