[心得] 關的構建思路
我看很多人喜歡峽谷製造者,但這件裝備效益說實話有點低
打坦克不錯,但也就只有這個優點了
目前來看關的神話裝優解是永寒之霜,主動技能跟關的搭配效果很好
缺陷也很明顯,失落之章最大好處是回魔,但這隻角色根本不缺魔
出門帶多蘭戒很明顯是不會算術
起手看副系天賦、對線角色、個人習慣,選擇藥劑or多蘭劍,打少部分角色出多蘭盾
反正不會是多蘭戒就是了
一等大部分情況點E比較好,但還是請主Q副E
天賦還是要帶征服者,疊得不快,但想不到更適合的天賦了,可能會有更好的選擇
第二件裝是星河最優(神話裝出霜火的話請第三件再出),納什可以選用但沒想像中核心
鞋子假如嫌棄沒納什A太慢可以出攻速
沒這種困擾的話看對面陣容出魔/物防鞋,或是cd鞋
後續看情況可以補金人、面紗,甚至夠有錢能隨便秒人死帽也是可行的
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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: loosie (36.233.16.237 臺灣), 04/18/2021 14:43:49
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除了可愛我想不到一定要選這隻的理由
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提摩從頭到腳贏這隻 連外表都贏
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我都是第一件直接上納什 有沒有納什感覺是兩個角色
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關可以剪掉提摩老二
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光那把剪刀秀出來 提摩隊長就畏懼了
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真的,我玩好幾場提摩都遇到關,最差對面靠JG殺我三
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次我還能單殺
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這隻就強在同人圖和本本很多
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這隻定位就舊版IRE
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控制少 持續傷害高但沒強力爆發 部分免控
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瞬即步伐跟火箭腰帶 我自己試是這樣
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這隻強在很香
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舊版Ire CC就算少也至少小招有個條件式強控
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關是要大絕才有緩速
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永寒正解 打腦坦再出峽谷
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自己免控某種程度上算變相控制啦
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這隻強在下面一大包
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自己免控是變相控制 這是新的峽谷相對論嗎
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自己免控就是控制敵方的控制技能施放時機
噓
噓二樓 提摩醜到靠杯又欠扁
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去看勝敗
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霜火霸拳 緩阿刺阿
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思路算不算支語?
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[閒聊] 多蘭之劍bug對,又是我 有鑑於這次改版BUG真的很多,已經養成遇到奇怪的事情就看RP的習慣 今天積分被對面小法殘血反殺氣到不行,仔細一看發現他的裝備天賦都沒有吸血 殘血卻回了一口 所以認真的回去看RP到底發生什麼事42
[心得] 上路提摩 金牌心得1. 前言 如題 只是金牌心得 低端理解請見諒 如有更多高端心得 歡迎指教分享 另外 提摩打不贏的腳色很多 又很容易被對面JG照顧 所以死亡次數高很常見 心態要穩住 不過先沒心態的通常是隊友 2. 符文:強攻or不死之握 就OPGG那兩套 基本上95%帶強攻 在打到底的情況下 強攻的傷害會高很多23
Re: [問題] 提摩請益我推薦可以去看北美提摩王ipav,幾乎每天都開,youtube也有很多整場精華,而且有問必答,如果聽不懂英文,就看他的teemo book照推薦出。 再來是問題的部分: 1,不死之握是讓你有比較強的坦度和回血能力,通常拿來打鬥士類的:ire,菲歐拉,石頭(車輪餅換血)。吃冰的時候偶爾騷擾一下,對面忍不住衝上來,請他吃致盲再追打,通常能觸發兩次,算是中規中矩的符文。 靈魂收割:虐菜專用,對線幫助極低,但是中後期打團超強。通常只有對到一些對線比較弱的小短腿會帶,ex:賽特,22...... 艾莉:傷害強化版的不死之握,但是自己更軟,容錯率更低,團戰跟不死之握一樣沒啥用。如果沒有壓出經濟和等差,對線貧弱期會來的更快,個人不是很喜歡。對到遠程軟皮在用的(凱能,雷茲),通常會搭配2點Q或以上來做騷擾。20
Re: [問題] 妮可第三件大裝請益安安 小弟銅牌妮可王發表一點淺見 原則上在裝備改版前的妮可多以冰槍流為主,是因為妮可的技能組偏向輔助性,前期的傷 害量夠,但到中後期會變得很雞肋,要用Q poke也不是這麼理想。 改版後的永寒之霜並沒有過去冰槍的開戰效果,環境也不適合妮可,就算帶電刑出盧燈也16
[問題] 納瑟斯起多蘭之戒最近在練狗頭納瑟斯 發現opgg 除了多蘭盾以外還有多蘭戒 有人知道出戒指的效益是什麼嗎? 怎麼感覺不如出污濁藥劑好一點? 有大大解答嗎14
Re: [心得] 上路提摩 金牌心得同為提摩愛好者分享一下我幾套符文和打法 副符文一律絕大部分都是副紅點出吸血 1.艾莉 這套是最凶的打法 用AQA騷擾對面13
Re: [閒聊] ARAM的姍娜打坦要出哪件神話裝比較好?這只是我自己的解法思路,但是照這個方式打了數場下來情況確實比較好轉 首先1.珊娜為人詬病的部分是他貧弱的前期,能夠撐到25-30分鐘後的話,強度是不差的 2.珊娜的攻速相對於其他adc來說是比較慢的,所以攻速特效類的裝備如海妖隕落的效益並 不是很好 受到近期無限加速隱身的凱莎啟發2
Re: [問題] 請問非雷茲法師適合起手購買女神之淚嗎?我自己中路角色池不深 但我個人對污濁藥劑的理解是這樣: 污濁藥劑只在下列情況會出: 1. 當你是個AD角色(不能帶多蘭戒),需要打對線壓制(不方便帶TP)卻又狗幹缺魔的 角色,這類角色一般也容易取得線權甚至擊殺,例如潘森、夜曲。2
[問題] 關的起手裝要出多蘭戒還是劍?如題 最近玩關了蠻多場 上路OP.GG都推薦要馬劍不然就盾 但是看最近幾場火龍的關 起手都是多蘭戒+2水 簡單思考了一下
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[創作] 所以DCG的含金量是不是正在上升