[閒聊] Re: [閒聊] aram有沒有大方向的出裝方式
我覺得比起裝備 符文跟召喚師技能更重要
先講符文
AR因為沒有對線期
所以不死之握 瞬即基本上不會考慮
會出艾莉跟彗星的改出靈魂收割會更好
有硬cc的開戰坦出裂地 輔助角出神聖守護
我覺得應該不用考慮
綠色最下面中間那顆加治療護盾的也不錯
然後最重要的 AR會缺魔是因為你不帶
氣 定 神 閒 如果你是ez雷茲那種頂多出門加一顆水水滴
看到出清晰的基本上就是耍低能
因為氣定神閒跟吸血太強了
所以我機乎每一把主副都是黃色跟紅色
大招cd久的像是家里歐 gp 剎雅我會帶終焉獵人 終焉系列在ar 疊很快的
藍色符文我推薦私心風暴凝聚 在ar 時間有縮短 後期火拼很有用
然後比起附魔之帶我更推薦光輝披風
最後是召喚師技能
我想這個討論到爛了
坦克鬥士雪球閃現不用考慮
刺客可以帶點燃 法師帶鬼步我覺得都不錯
比較需要討論的就是治癒了
因為治癒的cd太長所以射手帶淨化虛弱
我覺得更好 尤其是虛弱明明超強卻很少人帶我覺得很奇怪
再重複一次 帶清晰就是來鬧的
以上是小弟我3500場ar 的小小心得
歡迎各位鄉民補充討論 我去吃晚餐了
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○ PiTT // PHJCI
--
虛弱很多人用 反而是淨化一堆人不會用 我法師都帶淨
3500場 有點少
哈哈哈我有兩個帳號加起來應該有5000
對面3射手2法師 五個虛弱
Ar常常被控到死 帶淨化效益很高 但是我認為淨化使
用很吃技巧
有提場次我就好奇了 戰果如何
55%相信這裡一堆更高的
可是海鮮主選巫術艾莉 副選意志 搭配隊友滷汁機器
人很缺魔的 整隊一個帶清晰還能接受吧
基本上這種角色帶氣定還會缺魔的只是因為勾不到人
而已
虛弱戰a
虛弱的射程比我的技能還短的時候我真的覺得超難用
最近看板上的文有被說服治癒不好 都改帶光盾了
水水滴神裝
虛弱最主要是處理 對面衝過來的鬥士 刺客 很有用
不算試煉之地 7000場 虛弱=鬼步>>>>治癒=清晰
不要說虛弱射程短 如果你玩764 拉克絲這種角色
飛斯 阿卡莉 塔隆貼到你臉上的時候 虛弱可以救命
另外鬼步可以刷新時間 基本上我玩adr角都是帶鬼步
治癒基本上可以算成在ar裡被砍兩次 所以效益很差
1.被砍治療量 2.降治療是每場都會出現的裝備
如果是我玩滷汁 機器人 我自己也會點氣定 你玩這種
可以逼迫對面碰撞的角色 帶個擊殺助攻回魔的天賦並
沒有不好 然後再點出韌性
opgg都治癒== 虛弱真的強
AR玩爽就好 沒那麼多學問==b
我滷汁是都玩凌虐和終焉獵人 沒點氣定倒也沒缺魔
清晰治癒然後一直輸有爽到嗎
終焉通常是大招可以隨便放不會影響會戰才會點
不然很多場是大招轉好也不能隨便丟的場 那不如點別
看到文字第四行就直接下拉了
點燃沒啥用說真的== 不如帶虛弱/淨化/光盾
帶點燃跟清晰根本沒兩樣
終焉給那種倚賴大絕或cd長的 凱能/死哥/石頭都好用
清晰不管怎樣都很爛 因為帶氣定或是水滴就是不缺魔
然後很多人不會看陣容 有的時候五個都選遠程poke+
ad陣容 這個時候隊伍沒有一個虛弱就是很容易被車飛
就算你自己走位好 還要考慮隊友吃到雪球往你身上
貼的清晰
沒cc的坦會點不死。彗星>收割,傷害.cd.觸發條件彗
星都強很多。缺魔但不想點黃色可以點附魔之帶,藍
七千場ARAM經驗給的建議 :清晰是垃圾誰帶誰蠢
色第二行的卓越ar很強。綠色不要點爆破,坦克點生
命之泉很強,ad怕刺客可以點骨甲+蘇醒
第四行之後下拉高歌離席
帶清晰的就是來雷的
看到不能帶不死之握就不用看了
悠咪不帶清晰嗎 補血超級缺魔
我都帶光盾耶 這個如何
補別人效果就50% 悠咪E加減用就好 別買水滴
peko 角要怎麼帶
poke角一律靈魂收割
清晰真的是來鬧的,幹你沒血沒魔就找時間死回家,在
後面逛根本腦子破掉
poke角要從滿血開始丟招 我還是會帶彗星 而且彗星是
aoe 結算數字一定比收割高
不要再推淨化了 低調
彗星總傷害一定比收割高 但紅色下面的全能吸血或
終焉我覺得比藍色好 副點一定是黃色
看個人選擇而已 各有優點
帶清晰真的87%都是低能
清晰低能認同 虛弱後排認同 不死不認同
永遠閃現鬼步 鬼步太過癮了
現在水滴真的強 便宜又大碗
個人經驗 淨化比虛弱好用 你很容易被控到什麼事都
不能做
蒙多不死之握強到爆
清晰就優咪在帶 最多加一個KOG 沒了
第四行太雲
彗星很強啊 不比收割差
彗星>>>靈魂收割
氣定神閒現在除非出面具不然沒那麼強
想想會戰被丟虛弱有多不爽就知道虛弱多強
看到推文一堆帶清晰 就知道勝差不到100的低端有多
少了
還在說誰可以帶清晰真的笑死 你真的缺魔 按一次清
醒可以按幾招?簡單數學不會算一下嗎
不死之握
49
[問題] aram的召喚師技能最近在打ar的時候突然會看到有些人不會帶閃現 反而是雪球搭配點燃光盾、虛弱等 這是什麼流行嗎還是單純我遇到奇葩 另外我真的覺得帶虛弱很機掰 --19
[問題] 現版本會有人覺得帶清晰戳嗎我爬之前板上討論都是帶清晰就是沒用 有點氣定出失落之章或水滴就不會缺 但最近ar的版本就是選poke陣就很容易贏 選短手角色真的就是從一等被丟到遊戲結束而已 除非真的運氣不好只有骰到短手角色7
[閒聊] 其實ARAM清晰沒有大家想的那麼爛今天有篇 [閒聊] 為什麼一堆人ARAM愛選遠程法師? 我看底下推文和回文很多人都在噴清晰 我不得不出來幫清晰說說話 ※ 引述《lllll12b56 (張航嘉)》之銘言:27
[閒聊] 全能之石現在過的如何?是這樣的 全能之石剛出的時候,因為滿滿的隨機性 導致滿滿的負評,都在刷還我竊盜 我甚至從來沒遇過帶這個符文的玩家 這個符文是垃圾的印象現在還在腦中揮之不去30
[閒聊] 各位ARAM姍娜符文怎帶呢ARAM抽到姍娜真的爽, 大決好中、Q跟W在狹長地形也很好發揮, 靈魂撿到後面手長又痛, 只是在AR的姍娜各種符文都看過 有人帶艾莉、靈魂收割、冰川14
Re: [閒聊] 私藏的ARAM冷門打法起手先上人權跟勝率 S2老人,從S11之後就沒打積分,大多數都跟朋友排ARAM偶爾NG,這季更是一場峽谷都沒 碰,雖然比賽還是會看der13
Re: [閒聊] ARAM收割和彗星哪個輸出高阿?Aram 裡面靈魂收割有被削弱,一層只多2傷害,基本上不用想什麼疊了很痛,50層也就10 0傷害而已(而且通常是疊不到五十層,除非是一面倒的局) Poke 角最常用的彗星與靈魂收割相比,彗星出來總傷害通常都會比靈魂收割高,沒有半 血觸發的限制,但很大一部分是無效傷害,收割的優點我覺得主要是可以連續觸發,如果 想要有後期疊起來很痛的感覺的話不如帶暴風凝聚,這符文在單中有增強,每層的時間縮8
Re: [閒聊] AR符文主或副幾乎會帶紅吧 啥情況帶先發制人系 主淺藍副紅 先發/鞋子/貸款/隨意+眼球or衝擊/寶藏獵人or狡詐or終焉 眼球和衝擊的選擇看你有沒有辦法觸發+穿透 寶藏獵人和貸款就是讓你更快擠出裝備,有些角色出第一件成裝就直接變不同角色的就很X
Re: [問題] aram的召喚師技能不覺得帶清晰有什麼錯啊0'_'0 因為現在氣定不-CD 所以很多人都會副征服 點終焉獵人 然後主點精準 帶氣定神閒像好運姐 思維因這種就很需要終焉獵人。 有些角色很難用征服系或精準系的核心 只能選巫術系的 像是柔伊我會很想點靈氣斗篷 主征服 副巫術 這樣氣定就不能點 就是看你怎麼取捨。2
Re: [閒聊] ARAM卡爾瑟斯太無腦了吧==分享一下其他帶法 別噴太兇 符文跟你一樣 我主Q副E Q暴擊比較爽 以往我是虛弱閃現或雪球閃現 今年召喚師技能我全部都是雪球虛弱
爆
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