Re: [閒聊] ARAM收割和彗星哪個輸出高阿?
Aram 裡面靈魂收割有被削弱,一層只多2傷害,基本上不用想什麼疊了很痛,50層也就100傷害而已(而且通常是疊不到五十層,除非是一面倒的局)
Poke 角最常用的彗星與靈魂收割相比,彗星出來總傷害通常都會比靈魂收割高,沒有半血觸發的限制,但很大一部分是無效傷害,收割的優點我覺得主要是可以連續觸發,如果想要有後期疊起來很痛的感覺的話不如帶暴風凝聚,這符文在單中有增強,每層的時間縮短,拖一點的場很容易疊到大量物/魔攻,尤其魔攻英雄搭上死帽,可以達到非常高的魔攻,對高加成角色效果很好。
點彗星的話,我覺得附魔之帶-減cd-暴風凝聚應該是最好的點法,副系選擇凌虐-全能吸血(艾希、好運姐、拉克絲(但我覺得出輔助更好)、希格斯等自帶緩速/控制又可以馬上觸發凌虐的英雄),或是氣定神閒-致命一擊(魔甘娜自帶吸血、寇格魔真的會用完魔力)
像法洛士這種容易直接擊殺殘血(有斬殺技能、不會被擋)又容易連續觸發的才帶靈魂收割
但其實隊伍裡面有人願意出重要的團隊裝比較有差吧,像是一堆人玩法師第一件大面具出完就直接衝小面具,明明對面一堆回血,寧願出個根本沒用的巨人腰帶(因爲poke角也不會一直上去被打吧= =),也不願意出才800的小降治療;物攻poke 角(法洛士/傑西之類)即使對面有手套/上盾輔助,還是第二/甚至大裝不出就衝那個低能收集者,不出更便宜、還有破盾的巨蛇蜂牙,這類的帶靈魂收割還是彗星都一樣爛啦= =
還有950出門裝很強,尤其是號角、減cd劍(我記得以前叫月光劍之類的),煞米拉出戰鎚也很搭,但我覺得冰玉有點定位不明
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950版的多藍頓 超扛
真的 會出裝比較重要
傷害高也要能收頭才有用,不然那些數字只是快樂表
對面4AD近戰刺客,坦把冰心+反甲出來對面就不用玩了
最近打遇到的隊友明顯不常打ar,對面一堆吸血角鬥士
還出飲血,結果我方沒人出降治療,只有我出。
對面有提摩出個暗影戰戟也會被嘴QQ
暗影戰戟真的抗磨菇神裝 但也要遠程的願意出QQ
玩坦必出號角
感謝分享 原來靈魂收割這麼爛嗎 不過帶收割有一種
爽感就是了XD
也不能說爛吧,只是說疊起來也不會變很痛這樣 收割的確看起來挺爽的
※ 編輯: huey2000exo (123.194.133.235 臺灣), 08/04/2021 15:00:59 ※ 編輯: huey2000exo (123.194.133.235 臺灣), 08/04/2021 15:02:57收割傷害砍很多 而且觸發要有條件 以傷害來說真的
蠻鳥的 優點只在於比較好收頭跟殺人可以連續觸發
卡特這種角色就很適合 純poke角 彗星+焦灼的壓制力
比較強
原來有砍傷害 難怪感覺沒有在峽谷觸發的爽感
帶彗星副紅色就沒有氣定神閑,除了少數角色(例如龍
女)以外,續航都不夠QQ,所以我幾乎只帶紅黃
有出魔劍的還好我覺得 主要沒魔就去送一送補裝
※ 編輯: huey2000exo (123.194.133.235 臺灣), 08/04/2021 15:54:26抓不準死亡時機我還是帶紅黃犧牲一點傷害
ad那把有普攻吸血的現在幾乎是必出了 血脈你要等疊
層 全能吸血也是 現在ad也不會太早出bt 導致前期完
全沒吸血 除非你是打算上盾弓才有續戰力 最主要的
還是保衛者系列會給神話被動
如果你是艾希 希格斯之類的要點紅藍 比起吸血來說
大招cd更有效益
一面倒的局 跟疊到50層幾乎是空集合吧?
仔細一想好像是我說錯了 不過我也有遇過幾次單方面一直壓 沒多久就有人疊了30幾層的 局喔?
號角真的強到哭-.-..坦角都號角雙珠珠綠水出門
不過現在坦可以考慮不出號角了 早點出到好戰
直上好戰也也要順風才直上
逆風直上我都直接噴沒腦
47
[閒聊] aram的平衡是用腳做的?有些刺客鬥士本來不強但是被平衡到變成op角,或是本來就很強還要buff ,完全打不死每次看到在對面就很賭爛的角色。 1.卡特、易大師、維爾戈:這種收割角真的不知道是在加強三小,aram就瘋狂拼團的模式,收割角已經夠狗了還要強化,遇到真的很賭爛,只要收割一次經濟起飛就一面倒,尤其維爾戈真是白癡中的白痴,只要有一個隊友被撿到87%全隊死光。 2.蠻王、李星、卡蜜兒、獅子、雷玟:這種明顯短版的角色,通常沒有範圍技能或安全進場的方式,但被強化到根本打不死,通常是不少增傷+減少受到傷害(各15%),還硬要給增加治癒效果或是護盾強化20-30%,鬥士玩起來比坦克還坦。 3.卡利斯、塔龍、阿卡莉:這種刺客進場因為隱形不會被秒,照理來說是aram 最有威脅的一群刺客到底為啥還要增強?尤其卡利斯真的是poke +收頭都很強全能還buff ,每次看到在對面玩起來都很不爽,明明是狗角還秒不掉變更坦。 4.Lb:主要就lb poke超強還要+傷害,導致中後期一套就可以無損打殘,被抓到也因為減傷扣不多。33
[問題] aram艾希出裝問題前天出一場面具加惡魔之擁 想說板上有人說這樣很能噁心人 結果根本一樣超級刮痧 那個燒人傷害簡直低能到不行 根本燒不痛 因為出兩個魔攻裝29
[閒聊] Re: [閒聊] aram有沒有大方向的出裝方式我覺得比起裝備 符文跟召喚師技能更重要 先講符文 AR因為沒有對線期 所以不死之握 瞬即基本上不會考慮 會出艾莉跟彗星的改出靈魂收割會更好30
Re: [閒聊] 有什麼流派是你在ARAM看到會覺得很討厭的小弟ar隱分2700上下 來回個系列 其實一切都要看陣容啦 依敵我陣容選擇正確的build 才算是會玩的玩家 或是看你爽 想出啥就出啥 那我也沒差30
[閒聊] 各位ARAM姍娜符文怎帶呢ARAM抽到姍娜真的爽, 大決好中、Q跟W在狹長地形也很好發揮, 靈魂撿到後面手長又痛, 只是在AR的姍娜各種符文都看過 有人帶艾莉、靈魂收割、冰川21
Re: [問題] aram杰西出裝跟會戰技能施放這角色我有逆風carry過,拿這場來說 我符文點法跟你一模一樣 我的起手裝是水滴+長劍+150水 第一件第二件先出夜色緣界+魔劍正宗X
Re: [閒聊] 艾希出ap是不是來亂ARAM我常玩,在此跟各位鄭重介紹:AP艾希! 符文選擇彗星、附魔、減CD、每隔幾秒打到人有額外傷害那個 副符文選紅色,對被CC的敵人造成額外真傷的(整場下來會比彗星還多傷害,很重要)、 減大絕CD 先來說說為什麼要玩AP艾希。一般人看到AP艾希可能會以為是因為想要一直射R一直爽,- 雖然大家一直在噴靈魂收割魔甘娜 可是我玩了一下發現還蠻強的阿 對線對面殘了丟個w就有疊層 後期疊起來傷害真D高 尤其索洛Q的AD常常自己耍2暴斃
爆
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