[閒聊] LOL還能開發哪些技能/道具?
前面有人問,LOL怎麼沒做出能用錢攻擊的英雄/技能
就有人回說,LOL沒開發出來的東西可多了,新英雄越來越沒特色
LOL的新角在賽勒斯偷大、埃可尚復活隊友這類的技能後
似乎是真的很久沒有,比較創新的技能了
如題,LOL如果自己發想,或參考以前的Dota、三國、信長等遊戲
還能再開發哪些哪些比較獨特的技能/道具呢?
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想要鐵碎牙招喚風之傷0_0
樓下這什麼豚
群體加速/隱身
抗
做一隻裝備欄12格的角色
技能可以反彈傷害
只是不知道寫不寫得出來
群體加速有裝備阿 全體隱身有姍娜
合體
合體有破貓阿
可以電兵的卷軸
群體加速不是希維爾嗎
兵營被破 可以放戰法
丘加利
吸對手魔力能量或增加魔力消耗 記得其他Dota都有
主堡快爆了可以放背水戰法 野外開商店跟傭兵營
雷玟大招就很像鐵碎牙用風之傷了吧
叫匈奴
國一揆暴動
出一個標記三個點,形成曲線彈道的Q技能
修理防禦塔
大絕召喚一堆擋路石頭或騎兵
花錢可以升級防禦塔
彎拉
被21F搶先0.0
大絕血越少防禦越高 6等點技能的時候全場會卡1秒
大炎上
先出一個可以幫買裝的駝獸啦
抱歉我雲玩家==原來還真的有
來隻馬,不用回城買裝;野外神裝商店
那厄爾還要靠什麼吃飯 失業
出一隻可以彎拉的忍者英雄
或是一隻射手大絕是攻擊力加三倍,技能可以提高射程
減少跑速
隨機把對方裝備敲壞的技能
出一個卷軸叫出 一個能吸魔 一個能綁人的小怪
修理防禦塔就舊版漢默丁格被動
抗魔藥水 林卷
我想看有沒有技能可以壓扁英雄的
不就修塔爾克
電卷 抗魔 國綱 吹箭
隨機獲得神話道具的效果,沒用掉不能換
被動 範圍內使隊友debuff強化
Q使普攻距離及傷害增加並減速敵人
W架設領域使隊友buff強化
E植入隨機負面狀態
層數到自動追加攻擊無限距離
R範圍內敵人debuff直接擴散
並減少QWE冷卻時間
我雲玩家 希維爾的大現在是不能幫隊友加速了嗎 8樓
怎沒提到
信長有一隻偷錢的 魔抗都沒用lol
還有石田範圍持續扣魔
主動CC道具可以強一點吧 鬼丸國鋼這種硬CC的
偷天換日 大盜快手!!!
國綱 鬼徹
禦神 蜻蛉切
========電捲=======
技能反彈不是安妮E就有,某樓要雲成這樣喔呵呵
應該出一個道具/機器人,能夠慢慢修復防禦塔。
這遊戲要讓人耳目一新,其實最需要的是全新的地圖啦
!
不是改改小龍/野怪這種程度的修改,而是一張徹底重
新設計的地圖!有完全不同的三路路線以及野區設計,
甚至應該要設計出中立商店和雇傭兵。
同一張地圖玩了十幾年,真是夠了!這才是英雄聯盟最
大的問題。
甚至,應該設計出3~5張地圖。比賽的時候由一隊先選
地圖,另一隊則先選該地圖的紅/藍方。
每張地圖要有不同的特點。例如A圖的兵線最短,B圖的
野怪/小龍最強但收益最大,C圖的中立商店/雇傭兵最
多... 等等。地圖一改,能用的戰術就多了,就不會是
永遠那幾個英雄在賽場出現。
特朗德柱子改成知名地標
再找個有炸彈包的飛機
天堂要有處女
哥們 地圖大改整個賽場環境會大爆炸ㄅ
一張地圖平衡就搞不定了還三張地圖==
我說的是像好運姐R被反彈回去掃隊友
記得以前信長有方法可以選對面的英雄 只是要掛機五
分鐘 選出來被對面靠北開外掛
地圖太多沒意義
網球籃球足球羽毛球也沒換地圖
出農兵可以叫匈奴或者打糧倉?
電捲凍牙巨龍久棄邪物
反彈阿
平手鄭秀換位 請加藤清正換血 大友吸人 LOL不知道
做不做的出來
換位不是早就有過了
其實我覺得換位可以重出江湖,只要給坦克玩就好
電捲啊 不能理解為什麼沒有可以點對面的道具
林卷
以前殞落算是可以點別人的道具吧
點人以前有啊 拳頭移除理由是簡化操作 泡麵頭以前也
能修塔
樓上說的技能可以反彈傷害的應該是像這個吧!?
*應該是反彈技能才對
吸人有了
弄個可以反補兵的英雄被動
逆壓之盾?
剩下一擊斬 馴獸師這種全召喚英雄沒有了吧
哪時能出守女模式
可以修塔修兵營的 就不怕白痴BD
布里茲彎鉤
學法環命定之死可以鎖對手血量 康特回血
劉備全地圖可以拉隊友那招
馬
修防禦塔不就之前泡麵被動嗎? 會幫防禦塔會血
*回血
防禦塔的點子我也想了好幾年了,只是平衡一定只有
比賽必出跟soloq都沒人玩兩個極端
出一個反射鏡
大招隨機抽其中一個英雄大招
把所有小兵拉向自己
招式集氣期間接收聲音,越大聲越強
地圖變成鏡射原本陣營右上左下,變成左上右下
鬼徹 國鋼 菊ㄧ 羊刀 鐵碎 一堆想法 看要不要
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[問題] 現在的LOL跟末代信長哪個難如題 當時的信長大家都在拼手速 要點的東西一大堆 裝備強起來可以一打五 還可以控斷線的隊友36
[心得] Pokemon Unite心得打了幾天unite來講個心得 先說結論,我覺得會紅,可能會是下個世代最流行的的dota。 可是論dota遊戲性的話,lol比較好玩。 1.遊戲制度 遊戲制度就是dota,但是沒有兵線,只有野怪,主要就是到處去農野怪,然後搜集分數35
Fw: [心得] Pokemon Unite心得作者: jujustine83 (很紳士的錢) 看板: NSwitch 標題: [心得] Pokemon Unite心得 時間: Tue Jul 27 13:51:46 2021 打了幾天unite來講個心得 先說結論,我覺得會紅,可能會是下個世代最流行的的dota。36
Re: [閒聊] 魔獸信長雜賀孫市 放到英雄聯盟有解嗎就算不談裝備 體質跟技能組要不要先按照比例調整放進lol 啊? 雜賀基本素質,只列出關鍵的兩個 攻擊90-106 攻擊範圍70012
Re: [閒聊] 真正讓LOL爆紅的是SKT嗎?不知道其他國家爆紅的原因 但台灣當初會流行起來的原因我覺得大概是 信長、三國外掛越來越多 兩個圖的製圖者都有在參考Lol技能模組 都在同一個平台上,相對方便(?9
[閒聊] 大家真的還有在玩這遊戲嗎rt,小弟我自從帳號被盜後 也懶得寫信給官方了 就這樣沒碰lol大概也有兩年了吧 還是會喜歡在yt看各大實況主lol的精華 看台的話現在也只會看超負荷了9
[情報] 不給氣氛 LOL將刪除Ping燈隊友功能不給你氣氛!設計師宣布13.19將移除「Ping燈隊友功能」 過去《英雄聯盟》開發團隊為了促進玩家之間的溝通合作,推出了信號選單,並且可利用計 分板點擊英雄召喚師技能,聊天室則會顯示出剩餘冷卻時間等資訊,提升團隊溝通效率。 不過近期設計師 Auberaun 在推特宣布,「Ping 燈隊友」的功能將在 13.19 版本移除,以2
Re: [閒聊] LOL還能有什麼不一樣的新模式以前信長也有出過技能隨機的地圖不過Bug很多,一開始以為LOL這樣做會有蠻多Bug,不過 看到賽勒斯出來以後,就覺得可以有這種模式,每場的新鮮度一定比AR URF好玩太多。 --X
[問題] 銳兒的功能性是不是跟銳空完全重疊?剛看完銳兒的英雄聚光燈 就覺得這技能組根本是銳空本人 首先Q指向技,條件達成夥伴回血 W位移後範圍CC,一個從上一個從下 E技能確實不同,定位都是保排- 各有特色,都有有趣的技能組跟無腦的技能組啦 lol的精彩montage一大堆,也是很多英雄很有特色啊 劫的影子換位、勒布朗飛來飛去、犽宿滑來滑去、阿祈爾的砂兵甩尾、李星的摸眼操作、慢跑伯放毒、鋼普炸藥桶等等 還有一些英雄只有單一個技能有趣的,比如說努努推雪球、貓貓附身、貪肯期吞人等等 我反而想問你,你的有特色定義是指啥?