[太慢]從下週起光之哨兵將會有可重覆任務
https://twitter.com/84Slashes/status/1417302677411663874
有鑑於太多玩家卡在光之哨兵故事早期趕不上進度
從美國時間7月22日起將會有重覆性任務
進行一場任何一場PvP對戰(包括聯盟戰棋但不含超級抽抽樂,Aram,或任何對人的召喚峽谷模式)
都會獲得600進度點
此任務為無限重覆,解完一刻就會再補上
將會大幅提高前期故事進度
同時也會顯著提升後期故事進度
我才剛剛進弗雷爾卓德KEKW
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這次活動真的超難解 打開地圖還一堆區域就頭痛
智障任務 靈花好解獎勵又豐富zz
不給打電腦刷 直接數字換算 傻屌活動
這次不知道內部測試怎麼過的 條件難得太扯
終於 第一章解了快一個禮拜還沒看到雷玟 第三章都快
開了 這種活動不是應該設計成故事很簡單就能看到 素
感覺那些給峽谷的任務(打塔/打野怪) 分數也不夠高
材或是活動幣再後續開放給想刷的人去刷嗎 Riot是不
腦子有毛病阿 溢出的點數還不能跨區套用耶 神經病阿
應該本來是希望大家都去玩法書吧?
但法書看起來又不像阿福那麼多人想打
Riot應該去請一個懂設計故事活動的來帶Team
分享一下自己 這次疫情關在家沒事做 想說買個通行證
賺代幣 到今天已經解完20個通行證任務拿到寶石 代幣
靈花還有送英雄 這個不知道在解啥鬼
也累積到1373 結果整個活動的地圖才解完三個 現在還
在第四個點愛歐尼亞854/1050 真的解的有點無力
近年手遊類故事活動都會配合玩家有一定設計方針了
智障任務
他們原本是覺得,原本第三周開始會有兩倍積分
然後隨著角色增多,拿分數也會更快
結果分數還是設太高了KEKW
腳色增多可是條件一樣蠢啊
以諾克跟佛雷來說 不管哪條路的條件都不是很好達成
巨石峰的完成分數直接是之前的四倍多,怎麼農
為了讓玩家增加遊玩時數,設計ㄧ堆冗長的任務,先
打的多農好幾場感覺很87
活動過幾天才發現有這東西 害我想說趕個進度傍晚打
ar打到晚上跟朋友打法書 解了兩天到愛歐尼亞就懶了
一場KA都15以上才有50分 然後巨石峰/愛歐尼亞要1050
解一章要2.30場 誰受得了 更別說後面分數線肯定更高
好累重點是又不是每場都能贏,我又沒打職業
自己遊戲設計到風氣爆炸 人家打電腦休閒還要被排擠z
28樓大大你也解太快,多排的威力嗎?
白癡任務 還不給人刷電腦
還有人在為了任務玩這遊戲喔= =
至少知錯
我已經當看不到這個任務了
不用工作?? 24小時打LoL
打個半死還沒解完第一周= =
我是覺得活動介面太小,看得很痛苦(還是我不會調?
活動一開 看完獎勵內容和不計打電腦 直接放生了 XD
腦殘沒藥醫
認真問 這活動 不是只有那少到可憐的代幣跟頭像嗎
已經當作沒有這個活動了 全部否放開心玩
哭阿 我都打超過一百場等更新地區了
上星期平均一天十場以上有夠累
所以六百的 重複任務是要打電腦?到底寫活動的在幹小
lol最近任務要求月來越高 根本懶得解
你條件寫的順序很容易讓人誤會XDD 像是zxc就誤會了
活動開打那週一場才拿15分就懶得碰了 設計有問題
只會玩ARAM的人不就只能吃屎了?
還有遊戲活動介面可以設計得簡單明瞭一點嗎? 上次
靈花季就讓我點得很痛苦了 現在這個介面更讓人眼花
撩亂 可以找有視覺設計經驗的美工嗎?
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