[情報] 11.16版本詳細改動
其實我早上就看到了可是我很懶
怎麼都沒人翻呢QQ
鍵盤的逗號壞掉了用.代替
比較難看請見諒
系統判弱
黑暗玉璽: 每疊AP 5>4.死亡失去疊層4>5
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系統增強
瞬捷步伐: 延後一個版本
贖罪神石: 回復量180~360>200~400. CD時間120>90秒
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英雄削弱
戴安娜
P:對野怪傷害300% > 250%
菲歐拉
E:CD時間11~5 > 11~7秒
李星
W2: 全能吸血量10~30% > 5~25%
露露
W: CD時間15~11 > 16~12秒
R: CD時間110~80 > 120~80秒
貪啃奇
P: 傷害12~60 > 8~60
Q: 固定恢復量15~35 > 10~30
趙信
基礎AD: 66 > 63
希格斯
基礎魔力: 420 > 480(收回上次的法力NERF)
E: 傷害40~180 > 30~190.緩速30~50% > 10~50%
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英雄增強
嘉文四世
P:傷害8 > 10%
R: 額外攻擊系數150 > 180%
燼
W:傷害50~190 > 60~200
R:最低傷害系數20 > 25%
茂凱
P:回復量5~13% > 7~15%
E:傷害25~125 > 20~120.每100AP增加最大生命傷害 0.8 > 0.7%
努努
基礎移速:340 > 345
E: 總AP系數54 > 90%(沒打錯)
薩科
修BUG
然後上次的BUGFIX:Q在草叢使用不會出現特效那個修改取消(由BUG轉正了)
希維爾
W: AD系數由30~70 >40~90%
弗拉迪米爾
P:每1AP獲得生命 1.4 > 1.6.每40 >30點額外生命獲得1AP
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英雄改動
索娜
版上有貼
但推特之前有講一下鄉民對索娜改動的疑惑
主要是講大家都覺得這是個NERF
但其實大家太看輕這個減CD的改動效果
特別是大絕部份
索娜在PLAYTEST測試時
經常會在一場會戰刷兩次大絕
而基礎技能CD的部份則是將效果由後期轉到前期
雖然在16時會變差.但轉捩點在11等+80技能疾速
在現今META應該會是更適合
但他們都接受認為他們太高估改動的看法
所以他們會在PBE收回索娜技能的AP系數削弱
也會密切留意(看是不是需要再削回去)
就這樣
--
給你, ,號用
我是用速成的所以zb碼是能打出,的
但我很懶所以放過我吧
聽不懂 但你好棒 b
薩科Q 這個其實影響玩法挺大的
riot有沒有考慮其他技能也調整一下不要只改數值
?不是一直有在做嗎?
茂凱還反手削弱E的傷害...恩
上版的趙信跟這版的索娜不就是改數值也改玩法?
還有伊瑞也是
這個改法影響太大要很多測試的
像伊瑞,他們說要改是8個版本前,測試這麼久才出
英雄對了但改法錯了...
瞬疾步法要改什麼?
啃奇砍不夠 嘉文的爆發跟R從來不是問題 茂凱是團戰
影響力太小的問題 Nunu Sivir Vlad Buff太多
特別是後面兩個對世界賽影響很大..
李星這吸血感覺影響不小
J4還是垃圾
J4 eq判定實在太窄了 又沒有退場
AR刺客嘉文開蓋
ap打野都下去了
後續索娜部分之前我也有說 11等進入power spike
感覺真的可以玩玩看
90%...
血脂魔王出場啦
riot有在想平衡嗎?10%緩速有個屌用
貓凱是不給玩兒子流的意思麼
索娜沒有前期
真的覺得李星全能吸血很多
希維爾很強耶,下路meta可能從poke 法洛士變希維爾
然後吸血鬼也是大 buff
AP努努?
AP努努大起飛,血鬼這樣buff很多耶
ap努努太痛了吧
問題是第二次R刷出來的時間 收益已經少很多了
而索娜問題是打會戰繳掉R就沒用了 去buff在會戰尾聲
多R一下 還要把QWE全砍一輪根本算不上buff
樹人這叫buff 我哭了我
索娜AP加成沒砍了,文都沒看嗎= =
樹人的E是nerfㄅ
黛安娜又砍...
所以才取消了 邏輯?
ap努努要來了?
爆
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