Re: [閒聊] 12.14 第一波預計改動
前篇有板友補充了12.14其他的改動項目,這邊幫大家整理一下
道具改動
生命藥水
生命回復量 150 -> 120
回復藥水
生命回復量 125 -> 100
汙濁藥劑
生命回復量 125 -> 100
召喚師技能改動
傳送
冷卻時間 360秒 -> 420秒
*解放版傳送冷卻依然是240秒
虛弱
減少造成傷害 40% -> 30~40% (1~9級)
符文改動
乾糧快遞https://i.imgur.com/exYG6Kt.png
回復量 10%失去生命/魔力 -> 8%失去生命/魔力
提升魔力上限 50 -> 40
*沒有魔力條的英雄依然是回復12%失去生命
時間扭曲藥水https://i.imgur.com/ySaRmGL.png
移動速度加成 4% -> 2%
神聖守護https://i.imgur.com/t5PW1YP.png
冷卻時間 70~40秒 -> 90~40秒
骨甲https://i.imgur.com/qJsC36i.png
冷卻時間 45秒 -> 55秒
調節https://i.imgur.com/rjSWypb.png
雙防加成 9(+4%) -> 8(+3%)
回春https://i.imgur.com/W8ZXRdZ.png
生命回復量 6(+4%失去生命) -> 3(+4%失去生命)
堅毅https://i.imgur.com/vk9C1JX.png
韌性/緩速抗性 10~30% -> 5~25%
焦灼https://i.imgur.com/fVjcNlr.png
傷害 15~35 -> 20~40
即刻衝擊https://i.imgur.com/O8f0uth.png
物理致命 7 -> 9
魔法穿透 6 -> 7
史詩野怪改動
所有飛龍攻擊附加傷害 7%當前生命 -> 5%當前生命
元素飛龍生命值 2650(+等級*240) -> 3450(+等級*380)
元素地形生成後元素飛龍生命值 4350(+等級*240) -> 6950(+等級*380)
赤燄飛龍
基礎攻擊力 100 -> 70
增益AD/AP效果 4% -> 6%
疾風飛龍
基礎攻擊力 50 -> 35
增益減速抗性/脫戰移速效果 3.5% -> 7%
龍魂常駐移速 10% -> 15%
癒水飛龍
基礎攻擊力 100 -> 70
增益回復效果 2% -> 3% 失去生命
裂地飛龍
基礎攻擊力 150 -> 105
增益雙防效果 6% -> 9%
海克斯科技飛龍
基礎攻擊力 66.7 -> 47
增益攻速/技能急速效果 6%/6 -> 9%/9
遠古巨龍
基礎攻擊力 150 -> 105
生命值 6400[+遊戲時長(分鐘)*180] -> 6400[+遊戲時長(分鐘)*290]
預示者
現在擊殺時會額外給予200元賞金(全隊平分)
第二隻預示者出生時會獲得75%額外生命
--
很奇妙的改法 砍全體回復效果又砍TP 是要你在線上
殺到血流成河麼
看不太懂意義
兌現強的爽惹
又回到下路大戰
又要減少防禦增加攻擊,那改耐戰力的意義在哪
越接近S賽好像都會改成下路版本
這樣改 奶媽流不是超強?
坦克要怎對線
奶媽不是也全nerf 過一輪了嗎
砍賴線 這樣那種手長的肆虐了嗎
有些白癡回復腳的吸血能不能先砍
我有一種感覺 血鬼怎麼快要無敵了?
又不耗魔 又長手 又能賴線 也不依賴TP回去補水滴之
類的
慢慢要改回秒殺聯盟囉
這樣上路強勢角帶點燃是要怎麼對線
帶傳送回補也沒用 cd完全不成正比
砍會點綠的阿,就砍上路跟坦克
預示者給大家錢不就是遠古小龍
然後tp再改、藥水變弱,包含之前的塔增強跟血防增
強,現在打線又更重要了,對線打不贏會輸更多更快
又砍 上路狗才帶傳送==
這又什麼改動
挖15%跑速
藥水改這樣,遠程法師在線上比較好壓制刺客了
元素龍的效果好像找不到當前本版資訊 我之前看比賽
好奇現在BUFF是什麼 去官網找 找不到相關資訊
420秒??真的是狗在玩的欸
推小龍改動,希望藍紫方勝率差能縮一些
傳送要不要乾脆刪掉啦
感覺不錯,就是要上路對線期就打出東西,而不是帶t
p龜著不打,沒血再傳回來繼續龜
以後會不會改成10分鐘CD== 進化前只能傳一次
打線強的受益 補到上路變難混分
tp要不要改成六百秒
下次乾脆改成傳送只能用一次 要殺人才會刷新
傳送直接拔掉算了,一直改爛
回血角起飛
這是tp還是垃圾
感覺啟封法書會在上路熱門
TP要七分鐘??
這樣小龍前面更難吃了欸 jg去單吃都超掉節奏
這麼不想讓玩家用TP 乾脆拔掉算了
現在蠻多ad也會去點綠的左中左下
感覺拳頭在搞世界賽meta了
昨天補到上路就是用烏龜打法贏的
這樣一改 應該沒辦法像昨天一樣玩惹
上路變狗囉
看吧,拳頭果然不想讓坦克回來
物理刺客跟鬥士還不夠強嗎 到底在改什麼
又增強刺客裝 又砍輔助 坦克 又要回到秒殺聯盟囉
這樣變成大家都搶預示者吧
真爽 上路就是要帶點燃拼操作呀 tp拔掉更爽 嘻
TP這樣改 BP劣勢時 會被滾雪球到爆炸
打線版本欸 強迫對線不給你帶TP回補
對線版本對lck來說是利多吧
dk大概會醒來
lpl的話好幾隻有大洞的隊伍會被看破手腳
比賽連下路都帶 砍一下還好吧==
神聖守護冷卻這麼長 給鬼帶喔
啊我玩坦克遇到234不就被砍到起飛他還會補血欸 怎
麼打 搞笑是不是
物件好像更重要 給優勢方擴大優勢結束更快嗎
爆
[情報] 希維爾中型重製基礎體質 魔力:325(+50) -> 300(+40) 魔力回復:1.6(+0.18) -> 1.2(+0.16) 基礎攻擊力: 63 -> 58 成長攻擊力: 3 -> 3.3爆
[情報] 12.8 預計改動(MSI版本)英雄BUFF 魔鬥凱薩 暗掘(P) 移動速度 3% -> 3/6/9% (1/6/11等) 厄薩斯86
[情報] PBE 斯溫、歐拉夫重製資訊斯溫 群鴉盛宴(P) (新增)斯溫將目標拉向自己時,不再造成額外傷害。 (移除)斯溫可以右鍵點擊一名被定身的敵方英雄,將目標拉向自己。 *現在拉扯效果移到E技能上了66
[情報] 12.7完整改動(補悟空影片)英雄Buff 關 剪步如飛(E) 首次普攻冷卻時間返還 50% -> 60% 飛針走線(R)51
[情報] 12.6預計改動英雄BUFF 阿祈爾 成長生命值 92 -> 105 達瑞斯 諾克薩斯斷頭台(R)45
[情報] 5/26《英雄聯盟》12.10 版本更新版本更新時程 05:30 關閉積分對戰模式。 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。33
[情報] 7/14《英雄聯盟》12.13 版本更新歡欣鼓舞吧!12.13 版本來啦! 在本週首播的版本資訊,有最新英雄(與新生星光戰士):奔放笑顏 淣菈颯爽登場!還有 星光戰士,有新人也有老面孔,再次登場保衛世界不被邪惡侵襲。希維爾的中型更新也將在21
[心得] 3.18 被擊中回復30%生命+常駐藥劑(非魔血分享下這季使用的防禦機制,只靠腰帶就可以拿到接近魔血+AA盾的效果 先上示範影片: 1. 常駐藥劑效果(非魔血) 2. 被擊中時回復 30% 生命20
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