Re: [問題] 剎雅為什麼還是在t5?
: 推 vinc4320 : 被砍太多了 要不然剎雅的技能組本該很強 07/29 13:28
你引起我好奇了
到底這版本剎雅跟剛出的時候有多大差距呢?
p:
在釋放技能後,剎雅的下3次普通攻擊會穿透路徑上的敵人(命中首個目標後傷害減少至30/40/50%[1/7/13級時]),並會在最大攻擊射程為着陸位置留下一支羽毛。羽毛會在地面上保留6秒時間。
強化儲存數為5層。
最初版本:1等即50%(nerf)
Q:
剎雅扔出兩把匕首,每把造成(50/75/100/125/150 + 50%額外AD)物理傷害並在着陸
位置留下兩支羽毛。對首個目標之後的後續目標造成50%傷害。
法力:50 冷卻:10/9/8/7/6
最初版本:每把匕首造成(40/60/80/100/120 + 50%額外傷害)(BUFF)
W:
剎雅創造一道持續4秒的匕首風暴,來為她提供35/40/45/50/55%攻擊速度並使她的普攻多造成一段打擊,造成20%傷害。
如果剎雅在W啟動期間攻擊了敵方的英雄,那麼剎雅會獲得30%跑速,持續1.5秒。
剎雅啟動W時銳空正好在她附近也會獲得攻速效果, 剎雅擊中敵方英雄時獲得30%跑速。
法力:60/55/50/45/40 冷卻:20/19/18/17/16
最初版本: 第一部份為30/35/40/45/50攻速
銳空連動效果第二部份為兩者都會打出多段打擊(20%普攻傷害)
法力:40 冷卻:16/15/14/13/12 (CD耗法NERF,銳空連動變動,攻速小BUFF)
E:
剎雅喚回所有羽毛,傷害途中命中的敵人造成55/65/75/85/95(+0.6額外AD)物理傷害。這個傷害根據暴擊幾率提升0%-50%。
如果一個目標被3支羽毛擊中,就會被禁錮1.25秒
每被多一根羽毛擊中,每次遞減傷害為5%
法力:30 冷卻:10/9.5/9/8.5/8
最初版本:傷害為50/60/70/80/90,遞減傷害為一根10%
耗法為40 冷卻為12/11/10/9/8 (不用說了,超大BUFF)
R:
剎雅跳至半空,短暫地變為不可被選定的目標。一小段延遲後,她會朝前方的錐形區域甩出5支羽刃,每一發都會造成125/250/375(+100%額外AD)物理傷害,並在落地位置留下一支羽毛。
法力:100 冷卻:140/120/100
最初版本:100/150/200 傷害 冷卻:140/125/110
看了一下其實剎雅史上最高點是9.6版本
W攻速最高給到70%,前面也斷斷續續拿了不少體質BUFF
但在9.15就吃了那把致命一刀(大絕CD)
但其實剎雅還是該版本大熱,S9世界賽還有85%PB率
真正最後一根稻草來自9.22, 把她W的攻速砍回現在的版本
之後剎雅就成為乏人問津的ADC了
但大家都應該要知道一點
剎雅就算再熱門的時期
她的勝率都不算出彩
她可以說是ADC的阿卡莉
就是大家都在抱怨她的時候勝率打開一看
結果不到50%那種
--
技能組太優秀的原罪嗎?
英雄的上下限太高都會這樣
大招實在太久 很好被針對
她大絕一直都差不多久,她以前就不好針對嗎?
技能組很舒服的ADC
還要比個裝備差異 這季爆擊砍爛 爆擊AD勝率都慘
不能這樣直接比吧 一個角色的強度除了本身的數值以
外 裝備的改動 meta角改變 路線重要性的變化都會
影響到一個角色的發揮 多少次有角色完全沒有改動
因為外在環境改變了 而突然變成T1角或是默默殞落
裝備的改動可能影響更大
lol單純看技能不太準啦有時候是meta跟裝備影響
爆擊裝buff一下就重回T1
這篇在回那句推文當然不考慮環境阿...
呃不是,S11是這幾年來ADC裝備最舒服的一年了吧?
基礎暴擊是削了,但神話,奪魄跟多明尼克都是很神的裝
現在下路是希格斯 法洛士 丟技能的在肆虐 傳統AD根
本不強
春季不過就是砲娘凱莎強而已 其他爆擊AD都是騙慘
拳頭把爆擊砍了 所以神話裝給個打真傷的海妖 但有幾
個AD是出海妖
下路現在都不出爆擊在出智慧末刃了剎雅當然下去
剎雅main覺得需要一個更適合的神話裝
AD裝備很舒服 看看其他路線的裝備 那是比舒服還舒服
可能是以前的奪魄太適合他了吧
不卡一個狂風的話 奪魄綠雙那歐三件打持續輸出可以
現在的奪破有點不倫不類,除了ez和gp是真的適合
我都最後才補狂風/盾弓或水銀ga
AD裝是很優秀,只輸物理刺客和鬥士而已,但AD更想要
沒有神話的限制
AD偶爾還要第三件先出有夠爛的降治療 之前先出多明
尼克的meta早就砍了
神話AD裝都破爛 一堆AD連神話裝都不出了 笑死
Q是nerf吧 每把變總共耶
那個是我打錯
剎雅就是那種比賽角阿 跟球女R72阿卡莉一樣
在職業場超強 但一般勝率都不到50%
打坦傷害根本可憐
他的神話裝完全不適合他 出什麼東歐怪
以前奪魄火砲無盡 有坦可以先塞小耳語
現在尷尬的要死 狂風起手前期像在抓癢
剎雅很需要攻速 但現在攻速裝沒那麼強 遊戲時間又拖
不到剎雅把攻速撐起來 不然滿裝剎雅有夠猛
小弟菜雞AD玩刹雅不是虐就是被虐 感覺不是個好平衡
的角色
剎雅強不強,要跟銳空一起看吧?
因為現在對面都法洛士希格斯 還沒碰到人先半殘
AD裝強 但鬥士刺客裝更強啊......
之前被一隻暮色黑刃剎雅殺翻過
剛出時記得是反衝臉很強 啊現在…CD的關係吧
現在碰不到人就死了 剎雅要強除非坦克meta
真正的問題是被動...
AD還敢哭喔 法師都被趕去下路了
我印象中剛出的時候他的儲存數會一直留著,不知道
哪版改成不普攻就會消失,感覺有差
如果有記錯就先抱歉了
裝備才是原因
不出神話不是死就是抓癢,阿又不能不出奪破
一堆人說被nerf太慘 結果整理完 明明buff很多東西
爆
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[情報] 新英雄-虛空女皇「貝爾薇斯」技能簡介新英雄-虛空女皇「貝爾薇斯」技能簡介 向女皇屈服,並在 12.11 版本中投入紫色之海的懷抱吧。 「我是凌駕於你之上的存在,心智從不因軟弱與仁慈而動搖。」 被動 – 魂斷紫海44
[情報] 13.5改動詳情英雄Buff 勒布朗 惡意印記(Q) (新增)對士兵造成10~146(隨等級提升)額外傷害 (新增)如果Q技能擊殺目標(1/2段傷害皆可),返還100%魔力消耗及30%剩餘冷卻時間39
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[戰棋] 12.12B改動內容台服雖然patch note沒生出來但已經上線, 讚啦雞舍 沒玩到12.12版本 hotfix後版本只玩一天XD 羈絆 星界化身之魂 > 移除
爆
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