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Re: [閒聊] 多明尼克的問候

看板LoL標題Re: [閒聊] 多明尼克的問候作者
hh890423
(我哥好胖)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:3

銅牌分析師幫講個

主要就是蒐集者這件裝備物理致命給得太尷尬

你第二件裝備出 12物理致命在11等時效益等於物穿10.1 12等時10.3

多明尼克直接給35%物穿 這代表對面只要物防高於29.4的時候

多明尼克給的物穿就比較多 阿都第二件裝備誰物防還沒30

主要第二件蒐集者會贏的點還是在 他的物功比起多明尼克還高25

這讓物穿效益還沒辦法補正這25物功的時候蒐集者還是痛一些

但是! 出蒐集者的AD 往往在第三件得面臨 欸乾對面SUP雷歐納

上路鬥士打野鬥士/坦克耶 啊我這樣到底要出無盡還是多明尼克

的窘境 所以除非對面完全沒有鬥士 不然一般還是推薦第二件出多明尼克啦

蒐集者主要會有幾個錯覺 1.裝備合成舒服 2.斬殺特效很爽 3.因為以上兩點

所以打單雙的時候覺得很爽 導致一堆選手比賽也在出 但問題是比賽你根本拿不到

那麼多人頭 大部分斬殺的時機都是可有可無(例如根本再補一下普功就有

所以只要是比賽 絕大部分情況第二件都是多明尼克沒有錯喔

但我們打打ARAM 打峽谷當然爽撿頭最重要 耶

再稍微補個啦 物理致命是會因為物穿回復價值的 所以例如傑西

出裝順序就是星蝕>魔劍>咒怨 再接著補物理致命系列比較痛喔

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david884050511/01 23:2110.1 10.3是什麼意思

kanzerbee 11/01 23:25就是實際扣掉對面物理防禦10.1和10.3 因為物理致命

kanzerbee 11/01 23:25並不是數字多少就扣多少防禦

tonyhsu0822 11/02 00:19物穿跟致命哪個先計算啊?

Bill8x1229 11/02 00:33物理致命是看對方等級算的,滿等才會是帳面上數字

Bill8x1229 11/02 00:35先算物穿再扣物理致命

Hey2 11/02 13:07認真文推

kevinptt 11/02 19:05