[情報] 11/18《聯盟戰棋》11.23 版本更新
11/18《聯盟戰棋》11.23 版本更新
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哈囉~各位約德爾陣、龐然巨物陣、社交名流陣的愛用玩家們!
這是新棋組的第一個版本更新,準備好迎來一系列的平衡改動:英雄、特性、海克斯增幅裝置都不放過。有好多要介紹的,還包括了雙人搭檔模式的推出,所以別再讀這段前言了,趕快滑下去看仔細吧!
雙人搭檔!
攜手合作挑戰雙人搭檔!本文提供的是懶人包,你可以點閱這篇文章以查看更多詳情(文章作者現在還在徵求雙人搭檔的隊友喔)。
為了避免某個嚴重的系統錯誤發生,我們決定在雙人搭檔模式推出時,先關閉棋手偵查功能。無法用棋手在最有交流性的模式來段趣味交流實在很掃興,我們會盡力在下個版本修好這項錯誤。感謝各位的耐心等候,希望你們都能享受這最新的實驗室模式!
第一步:挑一個搭檔(可以是好友、隨機路人,要選我也可以!)
第二步:放開他們。這樣他們才能動手下棋,你們兩人共享一條生命值,所以最好全力以赴!
第三步:別輸。只要有其中一名搭檔的生命歸零,你們的生命就會被重設為 1。之後只要再輸一場,你們兩人都會被淘汰!
第四步:利用助攻軍火庫,將道具組件、金錢與其他增益效果在關鍵時刻送給你的搭檔。第五步:使用忠誠符文展現友誼的力量,在不同的時間點把英雄與該英雄身上裝備的道具一同送給搭檔!
第六步:派出團隊增援!如果你比搭檔先一步擊敗了對手,短暫延遲後,你存活的英雄們會躍上搭檔的棋盤,幫助他們作戰!
第七步:攜手獲勝!當這個版本正式上線後,你就能和搭檔一同上場奮戰!
系統改動
增幅裝置
我們將提供增幅裝置的排列組合(影響你在遊戲過程中獲得的增幅裝置階級)從 8 種增加到 14 種,以創造出更為獨特的體驗。再次提醒,最弱的增幅裝置是銀級,最強大的是稜鏡級。這 6 種新的排列組合非常罕見,從 1% 機率(稜鏡/銀/稜鏡)到 10% 機率(金/銀/銀)都有。
銀/稜鏡/銀
稜鏡/金/金
金/銀/銀
銀/金/稜鏡
金/金/金
稜鏡/銀/稜鏡
聯合徵召介面改善
你是否很想查看場上英雄的技能或特性?沒錯,我們也很想。
現在在聯合徵召階段,當你偵查其他棋盤時,能夠查看英雄的說明。
大型改動
超大,跟我徵求雙人搭檔組隊夥伴的需求一樣大。Kent?Mort?Leelor?FireNRain?有人可以++嗎哈囉?
增幅裝置
遊戲內有著超過 140 種海克斯科技增幅裝置,豪不意外的,我們得出手調整其中一些。有些只需要簡單的微調,有些(例如「絕境逆轉」與「泰坦之力」)則需要更大型的調整,以避免它們在特定情況下過於強大。許多來自「攜帶型打鐵舖」的鄂爾傑作道具也將受到增強,以提升其價值!
熾灼魔器 (護法者)階級:金 → 銀
活到老學到老(學者)階級:金 → 銀
活到老學到老(學者)不再於第三次增幅裝置選擇時提供
符文之盾(奧術大師)護盾持續時間:永久 → 8 秒
符文之盾(奧術大師)護盾係數(銀/金/稜鏡):250/375/500% → 300/450/600% 魔法
攻擊
共享光采(社交名流)共享加成:75% → 100%
泰坦之力 發動所需生命值:1300 → 1400
泰坦之力 轉換為額外物攻的最大生命比例:4% → 3%
山寨版 階級:金 → 稜鏡
山寨版 複製體生命:1200 → 1500
絕境逆轉 每秒生命回復:10% → 12% 失去生命
絕境逆轉 每秒生命回復上限:無上限 → 每秒 200 生命
攜帶型打鐵舖軍火庫選項 - 死亡之舞 物理防禦:25 → 50
攜帶型打鐵舖 軍火庫選項 - 終極魔劍 4 秒內回復魔力:100 → 200
攜帶型打鐵舖 軍火庫選項 - 黑曜切割者 物理/魔法穿透:40% → 70%
攜帶型打鐵舖 軍火庫選項 - 蘭頓之兆 共享物防&魔防:40 → 50
攜帶型打鐵舖 軍火庫選項 - 火箭飛拳 生命:200 → 750
攜帶型打鐵舖 軍火庫選項 - 火箭飛拳 魔力:15 → 30
訓練假人 生命:600 → 500
特性
知識就是力量……這力量也太多了。由於孜孜不倦的學習(連已經長大成人的蓋倫都很認
真)為戰爭學院英雄帶來了源源不絕的數值加成,這個特性該從博士學位降級到碩士學位了。
保鑣特性則過得有些辛苦,我們要為其增添更多自私自利的強度,幫助他們有更好的表現。現在當他們嘲諷鄰近敵人後,他們將以護盾保護自己,擋下一些即將受到的傷害。
有召喚物的特性在前期非常強大,額外的生命條經常在激戰中成為致勝關鍵。我們要調整革新奇才的強度,以降低他們的前期表現,但仍會確保召喚物能在後期發威,大殺四方。
我們將減少海則傭兵特性給予的某些價值,讓他們的藏寶箱裡的寶物更顯珍貴。你可以預期獲得較少金錢,並較少出現海妖(較好的骰子結果)。就連 7 海賊都會收到較少的金錢,但會給你同等級的其他戰利品(道具、妮可.幫等等)。
最後,我們調整了狙擊專家的能力,讓他們被動式的獲得額外 1 格的攻擊距離。這將拓展更多能發揮創意的狙擊專家徽章使用法。為了避免增強到每個狙擊專家單位,我們會減少他們 1 格的攻擊距離,若加上新的特性加成,就是加總而言不增不減。有趣小知識:除去狙擊專家特性給的額外 1 格距離,燼現在有 4 格攻擊距離。
戰爭學院起始物理攻擊和魔法攻擊:20/40/60/80 → 18/35/50/70
戰爭學院每次技能施放魔法攻擊和物理攻擊:3/5/10/15 → 3/5/8/12
【新增】保鑣:現在當保鑣觸發嘲諷且戰鬥開始的短暫延遲後,保鑣獲得一個護盾
保鑣護盾量:100/300/600/1000
龐然巨物(2)傷害減免:25% → 30%
執法者不再擊暈帶有控制免疫的單位。在挑選擊暈的單位時,執法者會跳過帶有控制免疫的單位
執法者:西風匕首現在會比執法者有更高的優先順位。在挑選擊暈的單位時,執法者會跳過已被西風匕首影響的單位
帝王隊伍加成傷害:0/40% → 0/50%
革新奇才 - 革新發明基礎生命:650/1100/1900 → 475/750/1250
革新奇才 - 革新發明基礎物理攻擊:50/75/100 → 40/50/65
革新奇才 - 革新發明星等加成機制:15% → 25%
革新奇才 - 革新發明 - 海克斯科技飛龍現在免疫控制效果
革新奇才 - 革新發明 - 海克斯科技飛龍攻擊距離:4 → 2 格
革新奇才 - 革新發明 - 海克斯科技飛龍技能恐懼範圍:3 → 5 格
革新奇才 - 革新發明 - 海克斯科技飛龍技能恐懼持續時間:4 → 3
革新奇才 - 革新發明 - 海克斯科技飛龍第三次普攻魔法傷害:750 → 500
革新奇才 - 革新發明 - 海克斯科技飛龍現在於技能增益持續時間內會提升友軍體積
海賊傭兵:稍微調降多個骰子結果的價值,以降低特性的整體強度
異能者 - 腎上腺素激增 重新命名為 腎上腺素
異能者 - 模控機械強化 額外生命:400/800 → 450/900
異能者 - 貪食吸收體 物攻與魔攻:30/50 → 25/40
異能者 - 全面蛻變 每層物攻與魔攻:10/20 → 5/10
【新增】狙擊專家:狙擊專家獲得 +1 攻擊距離。裝備狙擊專家徽章的單位也能獲得加成狙擊專家單位(燼、凱特琳、崔絲塔娜、好運姐、寇格魔)都被減少 1 格攻擊距離,與他們從特性加成額外獲得的 1 格距離相抵消
英雄:階級 3
海賊傭兵實在太猛了。經濟收入特性的英雄不該有如此強度。
煞蜜拉表現得太好了。她在遊戲中期就過快地穩定發揮,甚至到了後期也能維持壓倒性的強勢。如果你成功將她升上三星,她還能把敵人的物理防禦打到負值,造就一個奇異且難以判讀的傷害增幅效果。有了以下削弱,我們將把一些強度補償到她的施法動畫上,讓她配上遠古魔像增益效果時打起來更有感覺,你真的該試試這件裝備,尤其是當你組了物攻隊伍,又想把煞蜜拉當成會走路的最後耳語時。
剛普朗克生命:800 → 750
剛普朗克物防與魔防:45 → 40
剛普朗克物理攻擊:80 → 75
剛普朗克技能基礎傷害:125/150/200 → 110/135/170
好運姐攻速:0.75 → 0.7
好運姐技能傷害:300/400/600 → 275/375/550
煞蜜拉物理攻擊:85 → 80
煞蜜拉技能遠程施放時間稍微減少
煞蜜拉技能物理攻擊係數:175/180/190% → 165/170/180%
煞蜜拉技能物理防禦削減:10/20/40 → 10/15/20
英雄:階級 4
對於一個膝蓋上都能裝上槍的傢伙,我們需要限制他的力量,但是鑑於他幾乎配上所有物攻裝備都能變超強,他真的有點欠削弱。
烏爾加特物理攻擊:75 → 70
烏爾加特技能物理攻擊係數:30% → 25%
英雄:階級 5
《新發明 & 酷玩意》的 5 費單位整體來說都表現得太強了(詳見小型改動)。但大家最愛的石像鬼卻難以帥氣的英雄式進場。
加里歐起始魔力增強:180/300 → 200/300
加里歐技能傷害:125/250/2000 → 150/250/2000
小型改動
超小,跟戰棋改版後的我的空閒時間一樣小。
增幅裝置
大部分針對增幅裝置的小型改動,都是要讓「感覺很糟糕」的時刻不再如此糟糕,我們會盡可能在每場遊戲提供你較為合理的增幅裝置。
人人為我(暴君) 友軍死後給予暴君的生命比例:40% → 33%
天生我材必有用:在你選擇了天生我材必有用之後,不再會提供你絕大部分特性之心/特性之魂的增幅裝置,以及所有特性徽章的增幅裝置
天生我材必有用:不再於第三次增幅裝置選擇時提供
天生我材必有用 生命(銀/金/稜鏡):300/450/600 → 300/400/500
天生我材必有用 攻速(銀/金/稜鏡):50/65/80 → 50/60/70
雙重空投物資:銀 → 金
雙重空投物資:隨機道具現在會避免給予英雄極度不合適的道具(例如:希格斯不再會獲得虛空之門;布里茨不再會獲得死神之刃)
這次戰敗也在計算之中:不再於第三次增幅裝置選擇時提供
勝者發財:不再於第三次增幅裝置選擇時提供
垃圾場尋寶(拼裝高手):不再於第三次增幅裝置選擇時提供
我是神射手(二連擊射手)傷害減少:40% → 45%
意外之財:現在會根據增幅裝置數量給予正確的金錢(應為 20/25/30 金錢,而非 25/30/30 金錢)
特性
拼裝高手英雄在垃圾場拼裝時會更為挑剔。坦克不會再組出物攻輸出道具;主力輸出也不會再組出坦裝,現在他們會更理性思考。
蠻勇鬥士額外生命:125/250/400/700 → 125/225/350/700
發條裝置基礎攻速:10/25/50 → 10/30/55%
拼裝高手的隨機道具現在會避免給予英雄極度不合適的道具(例如:希格斯不再會獲得虛空之門;布里茨不再會獲得死神之刃)
英雄:階級 1
前期最強的特性卻也有著前期最強的英雄,這樣不砍不行了。
伊澤瑞爾技能傷害:30/60/90 → 25/50/100
蓋倫最大魔力削弱:40/80 → 50/90
辛吉德技能主要目標暈眩時間:1.5/2/2.5 → 1.5/2/3 秒
希格斯物理攻擊:45 → 50
逆命起始魔力削弱:30/40 → 0/40
英雄:階級 2
斯溫什麼時候變得那麼會吸血啊!?
卡特蓮娜技能傷害:180/225/300 → 190/240/320
寇格魔物理攻擊:30 → 35
斯溫技能治癒量:200/250/325 → 200/230/300
特朗德技能物理攻擊係數:150% → 140%
英雄:階級 3
幫助實況主用科加斯拍出更多大怪獸 1v9 的精華影片。
科加斯最大魔力增強:100/160 → 100/150
薩科技能物理攻擊係數:175% →185%
英雄:階級 4
快叫醫生來,但不是幫我叫的……是蒙多醫生!蒙多醫生將在傷害輸出、瞬間治癒量等方
面受到數個削弱,但他隨時間獲得的治癒量會有補償性的增強。
蒙多醫生技能每次魔法傷害:100/150/300 → 80/125/300
蒙多醫生技能爆炸當前生命係數:20/25/50% → 15/20/50%
蒙多醫生技能立即治癒最大生命係數:40% → 35%
蒙多醫生技能隨時間獲得治癒最大生命係數:20/30/100% → 25/35/100%
菲歐拉技能的初始延遲已被稍微減少
犽凝攻速:0.85 → 0.8
英雄:階級 5
如上所述,此棋組的 5 費單位整體而言影響力太大了。是時候處理一下鯰魚、貓貓還有杰西了,順便喚醒吉茵珂絲對黑暗過去的創傷。
杰西近戰型態額外物防與魔防:50 → 40
吉茵珂絲攻速:1.1 → 1.05
貪啃奇技能傷害:1000/1600/30000 → 900/1450/30000
悠咪生命:850 → 800
道具
愛歐尼亞星火震擊傷害:250% → 225%
超級抽抽樂
約德爾人的生育速度太快了啦!
約德爾人:現在每場對玩家戰鬥後給你 1 個約德爾人
約德爾人:每場對玩家戰鬥後有一定機率給你第 2 個約德爾人。此機率隨著每階段提升。
錯誤修正
射的好:我是神射手(二連擊射手)增幅裝置不再能與狙擊專家的普攻發揮效用
時間不等人:損壞的停滯鐘錶(發條裝置)增幅裝置現在會正確凍結免疫控制的單位(例如:龐然巨物、水銀兜帽)
跟新品一樣:雙重空投物資 增幅裝置所產生的道具現在會正確觸發戰鬥開始階段的效果(例如:西風匕首、錫科的號角 等)
不再脫鉤:布里茨的友軍如果處在範圍內,永遠會正確將被抓取的目標重新選為目標
這盾有什麼用:符文之盾(奧術大師)增幅裝置不再會為備戰區的單位提供護盾
假人沒人權:訓練假人應該不會再出現於戰鬥結算/戰鬥紀錄的畫面中
晶球獵人:海賊傭兵的晶球已被移往右側,以避免被海克斯科技核心給擋住
約德爾人 一起 強大:修正了「從約德爾傳送門產生的約德爾人可能會合成失敗」的問題。這個問題最常發生在超級抽抽樂模式,當你獲得 2 個約德爾人時。我們認為還是有第二種、較為罕見的方式會導致這項錯誤發生,且還沒被修復。我們會持續觀察是否還有約德爾人拒絕合體。
不義之財:蒐金者不再會於玩家 vs 電腦回合產生金錢
不用同年同月同日死:如果塔里克的首要治癒目標在施放過程中死亡,塔里克不會再放棄治癒自己
--
“弟子:煉功還用不用吃藥?
師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?”
《中國法輪功·第五章“答疑”·功理與功法》
有許多學員過去看見過我給常人治病,我根本就不需要動手的。我瞅瞅你就好了。
瞅你的時候就打出東西去了,我從我身體任何一個部位都可以打出神通去。
《李洪志-洛杉磯市法會講法》
--
異能者強度普通吧這還要被砍喔@@?
砍的是成長和獻祭 這2個都有點過強
永森跟幽冥都太強 劍士反而不像S3易大師忍刀七人一
樣OP 其他幾個就都爛爛的= =
永森跟幽冥是殺小
誰跟誰啊==
友軍異能者死亡給予其他異能者加成跟
異能者每兩秒會提升自身素質 這兩個吧?
薇可絲很煩欸怎不砍
拉克絲砍一下好不==
異能者還有一個斬殺的 有夠強= =
永森跟幽冥還有劍士到底是誰
森林跟幽冥特性啊
森林和幽冥就s3那兩個特性啊
薇可絲的強度有四費吧= =
犽凝要砍吧= =前三一定有賭犽凝是怎樣
薇可絲不砍喔 全坦裝輸出最高的詭異角色
薇可斯砍下去的話約德爾都不用玩了...
拉克斯那個大絕射不用錢不改一下嗎
革新的衍生物還好吧 是珍娜 球女 瑟拉芬太強
拉克絲真的太強 全部保他 然後4秒一個大= =
我覺得劍士很像以前的啊 砍起來超卡
劍士其實算爛 但還可以用啦
看起來這季真的很多新玩家
狙擊專家攻擊距離好像沒-1
都變5格了
拉克絲看起來是有bug 如果你配藍buff+學者會噴免錢
拉克斯感覺再削一點就太弱,現在不是秒人就是被秒
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