Re: [閒聊] 奧術 雷 艾克打架拿鐘錶是要幹嘛?
※ 引述《zero249238 (小炎)》之銘言:
: ※ 引述《NocturneBoy (Mome_Nofriend)》之銘言
: : Ekko 打jinx
: : 兩個互K很帥
: : 但艾克的大覺發動器 被抱走了
: : 所以應該不能開大
: : 重新再打一次
: : 所以艾克拿那個鐘錶是要算時間
: : 還是看現在幾點幾分呀?
: 這段應該不難理解吧
: Ekko一掏出錶開始甩
: Jinx也是表情一變
: 馬上知道對方想用兒時的遊戲來挑戰
: 所以也跟著變換架勢
: 當按下錶時代表遊戲開始
: 配合兒時記憶可以知道
: 那時候應該是Jinx贏得多
: 後面故意做出一個倒帶的樣子
: 應該只是單純致敬遊戲大絕
:
個人認為艾克在這邊已經做出回溯時間的裝置了
只是劇組把這場戰鬥使用抽象化表現來處理,用這樣曖昧不明的手法隱藏艾克大絕
避免在劇情末段留下未解謎題(讓觀眾疑惑艾克怎麼獲得時間回溯能力的?)
而海克斯科技的問題
我想艾克大絕應該還處於原型機階段,
要不是不穩定就是有諸多限制,導致只能在特定時間內使用一次
證據就是第4集,野火幫首領初登場時秀了一次碼表
後來和吉茵克斯對峙時,又掃了一眼發現碼表時間所剩不多,便決定撤退
如果這些小動作不是暗示他在這時期已經獲得最原始的時間回溯能力
只是單純致敬的話,未免次數也太過頻繁
至於腰上那台大決發動器的問題,不能說只是因為沒有那顆寶石
就代表艾克這時候還沒發明出來,可能只是個不完全的原型機而已
要一直到了這次和漢默丁格合作之後,才讓這個原型機升級到LOL登場時的等級
可以像宣傳片一樣一直玩明日邊界
https://www.youtube.com/watch?v=J3NGDS7_C9o
這段劇情也應該夠份量做一段起源故事了
至於橋上對決時
唱饒舌那段兩人兒時投影,就是第一次對決
吉茵克斯對艾克連開四槍,艾克蹲下躲過第一槍,跳起側空翻躲過二、三槍
結果第四槍被打中,於是啟動回溯
第二次對決四槍都躲掉,才能把吉茵克斯按在地上一頓爆打
整場對決大量穿插了碼表畫面和秒鐘聲音效
到艾克中槍之後又毫不掩飾地使用影片倒帶回溯的效果
如果只是單純描述整場對決是「先推演再行動」的畫面表現,使用這些效果未免多餘
所以可以說是艾克在這邊使用時間回溯的暗示
但暗示終究只是暗示
就是這段對決表達的曖昧不明,才可以講成好像有又好像沒有,兩邊都有道理
這也是這段演出很高明的地方
--
推
推 用心!
推
藍色窗簾怎麼講都可以 爽就好
推一下
與其說致敬不如說在表現他的行事風格是會事先計算過
每個動作的時間點 所以之後掌握海克斯科技後才會往
這方面的裝置去發展 我自己是傾向鐘錶是在鋪之後的
梗
鐘表就在暗示
飛船上計時不是因為黃水晶有時效嗎= =
碼表單純是艾克對於時間很嚴謹這點吧,目前艾克時
其實只是給遊戲玩家的彩蛋吧 沒玩過遊戲的怎麼可能
聯想到艾克會回溯時間
我也覺得有初步裝置,不然怎麼解釋中彈後又能生龍活
虎
輪迴眼表示:
因為打到金屬 你怎麼不想凱特被炸都沒事的
他計時是為了計算水晶凝固的時效= =
飛船那段是因為黃色水晶的時效有限好嗎........
推 是說吉茵那個近距離炸彈是怎麼躲掉沒事的?
同意6樓
炸彈那段他跳橋 所以腿雙斷了阿 有難理解嗎= =
同意六樓
這麼厲害就回到爆炸前了 還要搞到掰咖
他沒有中彈,中彈是以前小遊戲中漆彈而已
兒時片段就是依照過往經驗加上長大更靈活所以才躲
掉 看起來有回溯是因為加入兒時回憶的呈現風格 加
上玩過遊戲先入為主= =
推六樓
一直出現鐘錶代表的是艾克做事情對於時間嚴謹 艾克
的角色影片內也有強調
被炸那邊不是他有一瞬間起身的動作嗎 跑掉而已吧
那個只是兒時片段 因為不是這次故事的主角 戲份相
對少 製作組運用簡單抽象的畫面 告訴大眾他們曾經
艾克如果這時間已經上六 還不自己敲爆silco
我也覺得還沒有
有多要好 真心覺得只是運用回溯的藝術方式來呈現回
憶片段而已
同意,想表現艾克特色又不想被觀眾嘴說時間順序不
對,故意弄成個隨便你講的動作
更表現出從前的小鬼頭,已不再像jinx所想得弱小 從
前中漆彈 這次輕鬆躲開
這腦補的太超過了 邏輯不順啊
還有 他的回溯是周邊都一起回溯 比較像是一個區域
的所有時間回溯 那這樣jinx的炸彈也該回溯就是
飛船上不是哦 是他們掙脫前有5min
想太多了
覺得跑掉或跳橋當然都可以 但他有畫出爆炸時橋側面
的畫面 我還真不會先想是跳橋
真的腦補太多 野火幫掐時間是因為黃色凝固水晶有時
效
一堆腦補
這段前面該討論都討論過了
就是用回憶約戰而已
艾克主題就時間
多塞幾次碼表服務玩家也沒什麼問題
不知道堅持做出來了啥意思
然後又說沒法用或有限制
想表示自己眼光獨到?
一句話 五級沒大覺怎點
推六樓
不同意,時間回溯已經是魔法領域了,沒海客斯絕對
做不到,奧術除了海客斯造成魔法都是遵守科學的
你提的證據沒一個有辦法證明阿,第一個是時效性,
第二個就遵守時間,第三個只是兒時遊戲會拿鐘錶
中彈不是被jinx射到,是被警察射的
第一次中彈沒事是因為有穿防彈背心好嗎
我也覺得他已經掌握技術了 但沒辦法一直發動 認識泡
麵頭才是回溯能力大爆發的契機
第一次是計時水晶 第二次是被警察射 看一半大談傻屌
?
你的推論最不合理的一點就是,如果他已經有回溯裝
置了,第四集在飛船上直接被Jinx宰了三個人他都不
開?
飛船上看手錶明顯是在算黃水晶的定身時效
還沒上六啦 鐘錶只是他一直以來帶在身邊 目前還沒回
朔能力
推論太腦補也這麼多人腿不要誤導別人
不是字打多 就代表你對耶XD
有大不開是要等過年??
腦補
腦補
去讀書==
你邏輯鬼才?跟jinx一樣
這段是用兒時對決的方式描述過往艾克和爆爆的好交
情,避免了糟糕解釋對話導致劇情的斷裂感還合理化
艾克怎麼閃子彈的。但也埋下了未來艾克專屬科技的
思考雛形,奧術製作改編真的下足心思
0...罰你再去看一次= =
11
想看鐘錶結論直接看最後一段 ———————————————- 仔細對比回憶時和現實的子彈 第一發都是艾克從頭左後邊閃過 第二三發都是跳起來閃過9
有雷 還沒看完的快出去 第一次艾克躺地上是演的 為了要讓蟲蟲炸彈攻擊 有一幕有特寫子彈打在類似防彈背心的東西上24
橋上那段有兩次展現艾克的回溯大招啊 第一段艾克中彈躺著,引爆蟲子炸彈後,凱特林踉蹌起身,jinx走過來餵凱特林子彈,ji nx射完子彈畫面又重播,凱特林踉蹌起身畫面,jinx走過來準備餵凱特林子彈,一樣的畫 面,不同的是這次艾克站出來了,這是第一次開懷錶大招 第二次就是艾克跟jinx變小時候的樣子衝突時,艾克衝向開槍的jinx時,艾克中彈,結果25
我是覺得喇厚 長篇大論不一定是正確的 有認真看第四集的話 是絕對不會拿第四集艾克掐表來當他有時間回溯能力的證明喇 因為這部分根本沒有藍色窗簾的空間16
首PoEkko 打jinx 兩個互K很帥 但艾克的大覺發動器 被抱走了 所以應該不能開大 重新再打一次
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[閒聊] 《奧術》Act 3心得以下一定有雷和各種個人想法。 謝謝奧術,讓我今天已經發三篇文了,看完真的是百感交集。 關於《奧術》的最後三集,平心而論節奏沒有前六集那麼好,剪輯有點快讓人很難切換 但我覺得這是唯一的缺點了,其他通通頂級體驗,導致這個缺點根本在看第二次時就煙消 雲散了。4
Re: [閒聊] 關於奧術 有雷不是 他是艾克的另一個死掉的朋友叫做Ajuna,但死的時間點是艾克長大之後 他們的故事有一個官方漫畫叫做《時空裂痕》(CHRONOBREAK) 故事描述艾克不斷的開大回溯時間要去拯救一個將死的朋友4
Re: [討論] 電馭叛客:邊緣行者 vs 奧術如果考量到劇情整體,當然是奧術比較完整,不過也要考量到奧術的時間比邊緣行者長很多,能講的故事多很多,然而邊緣行者強烈的演出風格還有出色的靜止畫面運用讓我很難不更愛邊緣行者 是說,每次講到奧術都有人講到奧術打戲海放日本動畫,可是我都覺得太誇大了。拿艾克打吉茵珂絲來說好了,畫面很美,音樂對到節奏,還用兩種畫風區分現在與過去,但是這個現在與過去卻是分開的、過去只是回憶且除了提供艾克戰術之外幾乎與現在沒有關係,然後我到現在還是覺得為了配合音樂節奏讓艾克拿出懷錶在那邊晃然後在鐘擺運動間看見炮炮跟吉茵太刻意了,我一開始看到艾克掏懷錶還以為他要開始控制時間了,結果沒有。 講到以前的朋友現在相互廝殺並在戰鬥的過程中穿插過去的回憶,我覺得帶土打卡卡西就做得好很多,利用動作的銜接穿插過去的對打練習,過去的對打練習又告訴觀眾他們的打架習慣並銜接回現在,卻也因此為如今相互敵視的兩人感到心痛,尤其最後帶土推開小時候的自己那一幕更是把帶土的決心一字不說地展現出來,這樣的設計不是優美許多嗎? -- Sent from nPTT on my iPhone 72
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