[閒聊] 大家喜歡極地大亂鬥(ARAM)嗎
隨機單中 ARAM 又名極地大亂鬥
大家喜歡這種玩法嗎
不用吃兵 不用管物件 出來就是打架
見面就是大亂鬥 復活繼續打
好像三天兩夜不斷電一樣
永遠打下去 沒完沒了
大家喜歡這種嗜血的模式嗎
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握草真的是不斷電不停火天天燒欸 天天都有爆文
A+二樓 > 劃手機葛肉 > 昆蟲+暈寶 > 一波三折 >
UZ釣魚豆豆 > JJ我剛普蠻強的 > 162小孩喜歡玩人老媽 > .....
現在好像超負荷那邊又有新火苗了
下一個麥克風到底在哪
火把現在傳到誰了
還是傳跨年好了
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坤寶道歉
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燒!!
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UZ釣魚豆豆是什麼 有懶人包嗎= =
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前陣子威力去K7節目 難道又是威力的錦囊= =
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就公寓不斷電回來豆豆找UZ取暖 UZ假中立真放火zZz
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感謝樓上
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威力 又是你嗎
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UZ又怎麼了==
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喔看到了
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[閒聊] 大亂鬥DLC最後一隻,要誰才夠格?大家都在猜任天堂應該九月底之前會開ND 沒有意外的話最後一隻大亂鬥DLC角色會公佈出來 過去DLC已經出現過一堆讓人驚訝的角色,比如Steve, 賽飛羅斯 最後當壓軸的一定要夠屌才行,不然很難作為最後一代櫻井大亂鬥的壓軸 到底誰有這個地位當任天堂明星大亂鬥的DLC壓軸呢?45
[討論] 最喜歡哪一個大亂鬥參戰影片?就在剛剛 大亂鬥最後終於宣告索拉為最後一個參戰角色 為這次的大亂鬥劃上完美的句點 而大亂鬥自從3DS/WiiU版本,都會為參戰角色做參戰影片 而這些參戰影片有很多梗跟彩蛋在裡頭,不禁讚嘆櫻井與其團隊的用心 不知道大家最喜歡哪一個?33
[閒聊] 現在的居酒屋業務真多啊,連大亂鬥都要練錦糸町で神の居酒屋見つけた! もちろん一杯いただきました 尋求挑戰者!22
[問題] 為什麼大亂鬥的玩法模式沒有變成主流現在談到格鬥遊戲普遍還是會想到SF那種角色黏在地上,互相立回拼拳的玩法吧 可是格鬥尤其一直被說上手門檻高,新手難以從中獲取樂趣,導致遊戲人口雖然不至於沒有 ,但也終歸是小眾類型 但大亂鬥的玩法不只極度簡化出招,系統上也不失可以鑽研的地方。甚至因為每次飛出去的 力度不同,導致遊戲內不太有固定連段。新手練習一陣子也可以感受到自己有慢慢進步,至10
Re: [問題] 為什麼大亂鬥的玩法模式沒有變成主流分三點來看 1.傳統格鬥遊戲是誰? SNK的餓狼傳說(KOF)、Capcom的快打旋風(SF)、光榮的奶子格鬥(DOA) 這三款奠基的時間點不比大亂鬥短,本身的立回也養出一片死忠粉絲 你要他們突然大改遊戲核心,比如SF6改成大亂鬥擊飛系統,不就是把死忠的看沒有
爆
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