[閒聊] 哪個角色讓你有創新的感覺
moba類的技能都大同小異
位移、打三下之類的都玩爛了
好像很少有角色一出現就給人一種 喔!這人物的技能設計的太屌了,從未見過這種設計
這次新角色的普攻機制完全不同
各位會有創新的感覺嗎?
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亞菲利歐,連介面都與眾不同
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燼可以四發,一些只能扛三發的垃圾角都扛不住喔哈
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哈酷酷的數量梗
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克雷德的設定滿有趣的,雖然說機制感覺也需要微調
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不然變成只會往前
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阿卡莉吧
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大東 雷西 犽宿
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大東真的有趣
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貓咪 寄生真的有驚艷 根本為女性而設計
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貓不就類似阿巴瑟
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zoe 改變大絕的定義 貓咪也是很特別
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珊娜也算有趣吧
噓
垃圾拳頭還我CT
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克黎思妲吧,那模組根本是別的遊戲來的
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第一次玩大東覺得很酷 整個技能介面就他最特別
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大東真的超猛
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柔依 大東 都還可以吧
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阿祈爾,剛出時又帥又強,還要很高的熟練度,真的
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有皇帝的感覺,但現在...
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巴德
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8德 第一個R可以套到全物件的
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賽勒斯 那個R光看就知道每出一隻程式碼都要改一次
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銳兒也不錯
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柔伊 大東
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CT一定有吸,就他最愛搞那些雜七雜八的
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大東啊 設計師真的是天才
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亞菲利歐
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200years
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只有大東有阿巴瑟等級
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azir zoe
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第一個想到埃爾文
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大東
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瑟雷西
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燈籠
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大東
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大東 可惜solo註定不會強
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變體精靈
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大東 真的有一種永遠學不完的感覺
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柔伊 龍獸
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zoe 22
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燼
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Ct 設計的真的驚艷 其他的不在抄他就是在打三下
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當初犽宿的風牆跟有制約的大招真的是enlighten 所屬
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人
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所有人
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阿齊爾,可惜現在是廢物黃雞
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阿齊爾,但其實很多都很驚艷
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劫,分身可以丟招
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問就是CT
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22吧 可以幫隊友升級裝備 長得又很可愛
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藍寶吧 過熱機制S3當時玩完全搞不懂 放在現在也不過
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時 但感覺需要更新了 可能過熱後的沈默 不是只有加
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普攻傷害這麼簡單
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或是過熱前技能增加一點壓力
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球女吧 第一次玩覺得滿潮的
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[閒聊] 這麼多人不爽犽宿是不是代表機制真的有如題 三不五時就能看到一篇犽宿抱怨文 一個角色能搞到這麼多人不爽是不是代表這角色機制真的設計有問題? 最常被講的滑跟風牆 一個閃現cd五分鐘可見位移在這遊戲算是滿有價值的東西27
[閒聊] 鄂爾是不是過強啊?近期的LPL比賽每一場都有看 鄂爾這英雄會不會太OP啊 裝備的被動就算了 可以理解為角色特色 但技能組也未免太全方位了.. R 開團神技15
[閒聊] 出個會偷錢的角色應該有搞頭吧各位鄉民午安 LoL最近遊戲設計角色不是要能飛來飛去有各種位移技能,不然就是技能天賦說明落落長 看不懂的 出個會偷對方金錢洗劫對方裝備的技能組 這種犯罪型角色應該有搞頭吧0.0?8
[創作] 英雄設計-Yali(武器:彈弓)一直有自創英雄的嗜好 剛好接下來要有一次大改 一次出兩隻英雄 就想把自己的idea也放上來跟大家做個分享 如果大家喜歡 之後會繼續放上別的英雄設計 Yali (人物形象:小男孩)10
Re: [閒聊] 大負雷-P2W的傭兵戰場引述《aoe7250350 (Larvaweimin)》之銘言: : 前言: : 剛玩了一個下午的戰場,覺得很不推薦給想要當爬塔玩的人 : 我自己卡牌遊戲沒玩太多,但是有名的爬塔like都有玩過 : steam上爬塔.怪物列車...等等類的都有玩超過50Hr以上1
Re: [閒聊] 為什麼伊瑞莉亞砍幾刀就消失在賽場上其實砍的還不夠 憑甚麼IRE可以無限Q殘血小兵 應該設定最多Q小兵4~5次才對(隨技能等級提升) 讓玩家慎重的按Q,而不是想飛就飛 減傷也該降成全技能等級一律40%5
Re: [閒聊] Alice fiction 有人玩嗎?先說結論 完全不建議來玩 巴哈討論板上超過3/4的文章不是換遊戲就是送帳號 這遊戲目前除了戰鬥方式有稍微創新外 其他內容完全不行
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