[閒聊] 大家喜歡高傷害還是低傷害版本?
以前(s3~s4)改版平衡都一排nerfs
有人開玩笑說 這樣下去s10大家前期都是超級小兵
坦克是真的可以坦很久 會戰在那進進出出
現在對滿裝ad來說就是個300塊
大家喜歡以前那種傷害很低 會戰打很久
還是現在這種傷害爆表的時代?
--
還是高傷好,不然打一局天荒地老
現在的傷害 一堆職業選手都不會算血了
當然是低傷害版本 不然坦克根本坦不了
中間一點如何
當然低傷 現在無聊得要死 又不是信長 還沒有魔抗
低傷害啊!不然秒坦跟秒ap一樣誰要玩坦
現在關和趙信這種角色才是坦克
低傷害 還我坦克
低傷啊 媽的一堆角色不能玩
還我坦克
現在的坦克就是cc放置器 放完就沒事
現在有坦克麼? 鬥士傷害比ad高坦度比坦克高
現在超級無聊 死了五次我還可以隨便殺人
而且坦克現在cc也沒有比鬥士多
沒喔 鬥士裝改完後鬥士也很脆了 現在就是體質好點
的刺客而已
坦裝現在給的傷害有夠高
又不夠坦
感覺高傷害到最後就變像信長那樣 每種角色都能秒人
也都會被秒
傷害低又要看農到五件裝才開始打架的無聊遊戲了
現在連蠻王都比坦克坦了
關和趙信這種特異功能組比堆血防好用多了
jax蠻王這種也比傻坦好
還是高傷 節奏舒服
坦克可能要季中加強一波才有機會
直接buff體質 裝備都會被鬥士玩壞
農滿裝打架超好玩好爆
以前那些廢裝出裝超死 很多後期必醬油的角色
杰西現在靈丸後期還是痛 以前後期真的是廢物一個
鬥士很脆...但回覆能力高 沒處理好 馬上又滿血
高傷害版本你每一場都看一路5分鐘被打爆 然後被綁
架到20分鐘 哪裡好玩
只有極端的選項嗎
鬥士 回血一格一格跳 自己玩都覺得誇張 死不了
比賽也一樣 幾乎每場都15分鐘內定勝負 剩下都是垃
圾時間 這樣到底哪裡好看
現在坦克傷害也是破表吧,一堆坦裝追著AD砍,AD才
是高傷害版本最慘的
純坦快掛光了吧...
高傷害選手自己都算不了血要怎麼操作?現在隨便一發
poke 就要死了,還是覺得之前各司其職比較好一點…
低傷害 但酒桶Q對小兵減傷改回來
低傷 高傷根本無腦 下路每場5分鐘就爆
現在坦克不是坦 有續戰力的才有用
法師皇冠 鬥士手套 射手吸血
坦克只有那兩個輔助道具比較堪用
現在不會領域展開的通通不叫坦克
如果能把適性頭盔還回來 再加個可以削弱盾的道具
坦克就有出場的價值了
不然就只是個給對方吸血的木人樁= =
s4 s5最棒吧,坦克鬥士刺客都能玩
AD的裝根本不吸 靠符文那些而已 不是每個AD都能出盾
弓跟嗜血者
以前茂凱雷文逆命飛斯劫都能玩的版本才好玩
濫用吸血的是IRE葛雷夫牙膏兄弟那些 最近還有出死亡
之舞回血的 加上手套的護盾 有夠靠北
現在沒有無敵的都不能叫坦克
https://youtu.be/IJbUe23CMN0 這IRE死不了啊
說低傷的要確定欸 以前一堆又坦又痛死不了的毒瘤
先砍鬥士拜託
腦殘低傷害又看到茂凱賽恩互垂 最好是比較好看
低傷害超無聊好嗎 看比賽會睡著
TS不是上星期才出過石頭人打爆對面嗎QaQ
現在的坦克大概是開R的趙信跟開領域的關吧...
高傷害好
低傷版本每個坦克都比ad有用 ad只是遠程小兵 當年茂
凱不死+被動一口都回400多
我喜歡有蘿莉的版本
傷害高比賽好看,但傷害低遊戲比較好玩
高傷害好啊 問題是AD三件裝之前跟小兵沒兩樣
AD去質器版本,連硬輔都能秒
低傷害是打線無聊而已啊 打團反而更多互相拉扯 而
且比賽不打線就跑出一堆奇怪的玩法哪會沒觀賞性
高傷版本中一招或對面按個閃你就要滿血死去 遊戲體
驗有夠差
想到以前低傷版本推文大概一堆懷念高傷的出來
懷念信長高傷*
低傷看比賽團戰張力會大一點 拉扯風箏很多 好看一點
打不死 拉拉拉拉拉 狗後期 慢性死亡
低傷環境沒位移的角色比較好玩
高傷害版本->坦克不能玩
低傷害版本->都給坦克玩 其他都在刮痧
S5坦克版本好玩
同樣經濟下能一套秒殺的都該nerf, 讓選手能多秀一
下走位操作預判的預判,降cd減少傷害好玩多了
笑惹 濫用盾弓的真的是牙氏兄弟 這倆有夠靠北
低傷吧,高傷團戰還沒打ad就被秒根本看不到什麼
感覺高傷害,但現在有點太高了
當然低傷啊= =
6
關於這個情況 常常就是CC接到就一套秒殺 秒來秒去互動性低 個人認為 可以出個道具68
高傷的優點大家都知道 但我本身不是很喜歡 有一些缺點不容忽視 1.免傷技能得利 免傷狀態下的cp值越來越高12
傷害太高的議題在去年底這篇玩法感想有提到  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 首先是爆發傷害。我們正在分析高爆發傷害發生的成因與時機,並審視它們對遊玩帶來的 影響。我們想讓遊戲保持刺激,有著高風險的決策,但同時也想確保戰鬥是合理易懂的,18
高傷低傷都是假議題 低傷版本在那邊拚走a拚到要睡著了也很無聊 應該直接改成每個英雄都是兩個技能放完就帶走任何一個人包括坦克 機器人抓到再一拳就結束一個人,多爽 這樣看職業團戰才有趣
25
[閒聊] 弗拉迪米爾血鬼是不是死透了?由於非常喜歡血鬼 改版後測試了好幾把 怎麼覺得怎麼玩怎麼爛 裝備大概是火箭腰帶接星界疾馳 之後看情況補帽子或金人 理想情況是用前兩件裝的高機動力在會戰進進出出16
[閒聊] 遇到超肥的ad怎麼辦剛剛排了一場solo q 對面選了個老鼠ad配中路勒布朗 雖然我們前期有一些優勢 但中後期不小心送了一波給對面 結果對面ad直接起飛,會戰1噴513
[閒聊] 現在是The Shy的版本嗎?路西恩現在也太扯了吧 以前前期打線沒打出優勢 後期會戰就是個醬油 現在JDG跟TES誰出路西恩 誰就贏 前期長手打短手 超級線霸 中後期會戰又猛的跟甚麼一樣12
[閒聊] DK這場是否暴露了塔隆JG的問題塔隆JG,這版本出渴血的,又坦又煩 可以在別人家與自己家進進出出 算是當前版本強勢的組合之一 他前期靠隊友的推線優勢,把草人弄到很難受 但DK這場,即使他的隊友領先那麼大X
[閒聊] 凱特琳現在後期傷害也太低了吧如題 剛剛想說凱特微改強 來玩玩看好久沒碰 結果打線差不多好打 12分鐘就能壓到對面短手快20隻CS 但是我發現過了對線期 整個強度大幅下降 先不說切坦 光是刺客走過來 你想走A就可以發現傷害跟別AD少了一截
33
[問題] 亞歷斯塔怎提高WQ成功率29
[閒聊] LPL英文台將取消 只剩co stream16
[閒聊] Faker和金軟景見面13
Re: [閒聊] SKT T1 老人聚會啦!7
[閒聊] 哪些角色的原造型是最好用的?5
[閒聊] GrabbZ 將加入 Fnatic