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Re: [閒聊] 大家喜歡高傷害還是低傷害版本?

看板LoL標題Re: [閒聊] 大家喜歡高傷害還是低傷害版本?作者
yoyoyin0119
(UnSeenBlade)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:5

※ 引述 《DarkerWu (糊塗)》 之銘言:
:
: 高傷的優點大家都知道
: 但我本身不是很喜歡
: 有一些缺點不容忽視
:  
: 1.免傷技能得利
: 免傷狀態下的cp值越來越高
: 如蠻王 鏡爪等
: 又為了要平衡他們
: 就會把他們的其他技能砍成智障
:  
: 2.沒有免傷技能的其他英雄
: 防治手段就會越來越少
: 於是遊戲互動趨近於無腦
: 因為出手就秒人
: 你也沒啥能做的

關於這個情況
常常就是CC接到就一套秒殺
秒來秒去互動性低
個人認為
可以出個道具
啟動之後得到短暫的魔法免疫

然後可以花錢再升級這個道具
獲得更長的魔免時間

這樣就算被衝臉
在合理的時機啟動道具還是有機會能反打或是逃脫
增加互動性



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.102.117 (臺灣)
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brian12589 02/18 17:47阿不就是信長的般若湯

chiefviola 02/18 17:48平蜘蛛釜 手裡劍 爆裂彈

mosqutiolamp02/18 17:50開抗

mosqutiolamp02/18 17:51溫泉再增設一個機制,可以破魔免

emptie 02/18 17:52增加一個每用一次持續時間會縮短的設定

emptie 02/18 17:53考驗玩家選前期拿來打架還是存起來後期打一波大的

howdo1793 02/18 18:08我看就幹脆點新增道具 - 外交豁免:舊版波比大絕

zxc8305300 02/18 18:15還要增加馬隻來買裝備 要有烤肉可以吃

tomlee1130 02/18 18:23增加跑速出門送褲子,方便清兵送電捲

spermjuice 02/18 18:24烤肉賣掉還要可以賺8塊

babu5566 02/18 18:54還會有人撿別人的