[閒聊] 12.5 PBE 易大師改動
先前12.4版本被推遲NERF的易大師,近期PBE上推出了預計的改動方案如下:
先聲奪人(Q)
傷害
25/60/95/130/165(+90%AD) -> 30/60/90/120/150(+65%AD)
爆擊額外傷害
54%AD -> 39%AD
對野怪額外傷害
75/100/125/150/175 -> 50/75/100/125/150
(新增)先聲奪人現在可以觸發On-Hit效果,對單一目標的後續觸發只有25%效果。
*經測試,可以觸發E開啟時的真傷,以及除海妖、鬼索以外的裝備On-Hit特效
(調整)普攻減少CD的效果,現在會受技能急速影響
*技能急速越高,減CD秒數越少
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物穿易大看來是下去了,砍了基傷不知道攻速流前面會不會影響很大
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ARAM不要再給我看到暮色易大師了==
I WAS IN ALPHA!
黑刃yi我第一場就五連殺 超無腦
雖然那主要是"參與擊殺"觸發的道具在ARAM的問題
直接廢掉囉XDD
終於 滾下去別卡我ban位
可以onhit 一Q入魂一大師
不懂為什麼黑刃Q大師這麼急著改,但龍女重製卻要玩
家投票,這兩個在玩法策略上有什麼不同嗎?
先不談體驗問題,這每個人感受不同 光是數據抓出來(全球,鐵/銅/銀段位)
https://i.imgur.com/KBoAlD0.png
很明顯官方覺得再低分段肆虐的程度物穿易大師需要先處理,僅此而已。
有阿 吐痰至少能扭
因為設計師剛被黑刃Q殺到惱羞 當然先改
黑刀yi 就對面完全沒有操作空間啊 指定技+無敵+隱形
黑刀隊友不會打不出金人你就會想改了
可能設計師玩娜米索拉卡被黑刃易大師一個Q帶走
都爽了一季了現在才改也還好吧
都過了那麽久才改,維迦剛起飛就砍
設計師還有在玩遊戲?光是龍的設計都要等職業時裝才
知道多扯
所以易大師滿Q 征服者或是致命節奏會疊四層囉? 確
定齁?
呃 節奏跟征服者不算on hit吧
照出阿 黑刃+奪魄Q感覺更痛了
還能帶真傷
所以這個意思是三項 水滴 易大師要出來了嗎
白癡角色爽這麼久其他強一版就打斷腿
S10裝備大改到現在才改也太晚
暮刃Yi玩法太白癡了 還是S8S9的on-hit玩法比較好玩
黑刃奪魄走起
感覺攻速效果流可以嘗試一下了
攻速流 Cowsep一直在玩阿 配致命節奏
還我apyi
易大師已經夠爛了還砍啊
嘿嘿 死好 愛玩下去
易大改怎樣都馬強
Q吃 onhit連A都不用欸 怎看都更無腦了
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[閒聊] PBE 11.17改動*以下改動皆為PBE上的測試性改動 英雄調整: 卡瑪 被動 技能命中R冷卻減免 2/3.5/5秒 -> 5/6/7 秒 普攻命中R冷卻減免 1秒 -> 移除53
[情報] 12.3 詳細改動數據英雄Buff 莉莉亞 柔沉夢謠(R) 沉睡持續時間 1.5/2/2.5s -> 2/2.25/2.5s 葵恩30
[閒聊] 關、易大師、希維爾 hotfix nerf如題,這三隻角色在12.13版本改動後的表現似乎有點太猛了 官方緊急推出了hotfix修正,應該近期就會直接在伺服器端改動 改動如下: 關 基礎生命26
[閒聊] 易大師HotFix Nerf12.5版本砍了物穿流易大師,加強了On-Hit流,但似乎太強了 官方緊急推出了NERF,近期會直接HotFix 易大師 基礎生命值 599 -> 55018
Re: [閒聊] 11.24B 預計改動(詳細數值)基礎生命值 550 -> 590 : 歐拉夫 被動 最大攻速加成 75% -> 100% : 凱莎 被動 OnHit傷害 4~10(+10%AP)(+1~5+2.5%AP/印記)11
[問題] 關於卡特蓮娜季前改動的on hit與強攻互動如題啦 先上卡特蓮娜季前的改動技能組 ‧卡特蓮娜 被動 現在適用命中效果(on-hit)至所有被擊中的單位