[情報] 12.3 詳細改動數據
英雄Buff
莉莉亞
柔沉夢謠(R)
沉睡持續時間 1.5/2/2.5s -> 2/2.25/2.5s
葵恩
強化感知(W)
攻擊速度 20/30/40/50/60% -> 28/36/44/52/60%
絕命殺戮(R)
傷害 40%AD -> 70%AD
布蘭德
烈炎鐵血(P)
(新增)如果技能直接擊殺目標,也會觸發回魔效果
末日熔岩(R)
彈跳優先級 敵方英雄>布蘭德>其他目標 -> 敵方英雄>其他目標>布蘭德
英雄Nerf
婕莉
雷霆萬鈞(R)
(新增)芮蘭颶風箭的額外命中不再提供被動層數,也不會觸發連鎖閃電
姍娜
赦罪(P)
擊殺靈魂掉落機率 10% -> 2.7777%
刺骨幽闇(Q)
緩速效果 20%(+10%/100額外AD)(+6%/100AP) -> 10%(+12%/100額外AD)(+8%/100AP)
凱特琳
成長AD 3.8 -> 3.4
鎮暴射擊(Q)
次要目標傷害 60% -> 50%
阿姆姆
成長物防 3.5 -> 3
憤怒(E)
現在減傷有50%上限
庫奇
海克斯軍火(P)
第一個炸彈快遞 8分 -> 10分
炸彈快遞CD 4分 -> 5分
埃可尚
無賴之道(P)
取消額外射擊獲得移速 35~75 -> 20~75
三環觸發傷害 20~175 -> 10~165
逆命
萬能牌(Q)
傷害 60/105/150/195/240(+65%AP) -> 60/100/140/180/220(+70%AP)
卡牌騙術(E)
攻擊速度 20/25/30/35/40% -> 10/17.5/25/32.5/40%
勒布朗
移行瞬影(W)
傷害 75/115/155/195/235 -> 75/110/145/180/215
珍娜(冰川)
BUG修復
英雄調整
娜米
疾速波濤(P)
移速加成 45(+20%AP) -> 90(+20%AP) (隨時間衰減)
深海恩賜(E)
傷害 25/40/55/70/85 -> 20/35/50/65/80
阿璃
小型重做,板上有文章。
道具調整
渦輪煉金罐
充能機制 移動或造成傷害 -> 移動或承受傷害
移動獲得層數 15/層 -> 25/層
對野怪額外傷害 175% -> 200%
對小兵額外傷害 25% -> 30%
聖裂之杖
合成公式 閃耀劍+淨蝕之槌+燃燒寶石+700g -> 閃耀劍+考菲爾德的戰槌+燃燒寶石+700g
AD 35 -> 40
生命值 400 -> 300
飲血戰錘
合成公式 鐵刺鞭+淨蝕之槌+燃燒寶石+300g -> 鐵刺鞭+考菲爾德的戰槌+燃燒寶石+300g
AD 45 -> 50
技能急速 20 -> 25
生命值 450 -> 300
三相之力
生命值 200 -> 300
被動 每層基礎AD 6% -> 3%
史特拉克手套
AD 50 -> 0
(新增)獲得相當於40%基礎AD的額外AD
(移除)被動:嗜血狂暴:對一名英雄造成傷害或承受來自一名英雄的傷害後,會獲得一個
疊層,在6秒內回復(2%/1.2%)最大生命。第1層之後的疊層,治癒 量減少50%。
護盾值 100(+8%/4.8%最大生命*層數) -> 75%額外生命
護盾持續時間 4s -> 3.75s(隨時間衰減)
死亡之舞
總價格 3100 -> 3300
承傷轉流血 35%/15%物理傷害 -> 30%/10%物理與魔法傷害
被動 參與擊殺時回復 -> 造成傷害後3秒內敵方英雄死亡時回復
回復生命值 15%最大生命 -> 175%額外AD
黑色切割者
AD 40 -> 45
技能急速 25 -> 30
生命值 450 -> 350
狂怒九頭蛇
AD 65 -> 70
吸魔劍
AD 20 -> 25
魔提斯深淵
AD 50 -> 55
技能急速 15 -> 20
護盾值 200(+20%最大生命) -> 200(+225%額外AD)(遠程英雄效果為70%)
(新增) 觸發護盾時獲得12%全能吸血,直到脫離戰鬥。
爐縛之斧
總價格 1100 -> 1000 (合成費少100)
殞落王者之劍
總價格 3200 -> 3300
命中傷害 10%/6%當前生命 -> 12%/8%當前生命
來源:設計師推特 (部分改動數據來自PBE)
另外,威寇茲的特效重做已經有影片釋出
https://youtu.be/vhAOLCG3AG4
昨天說要砍的派克中路好像躲過一劫,然後埃可尚是多吃的刀。
--
腦殘設計師終於發現魔提斯沒人在出了嗎
魔提斯現在在手套跟盾弓前面根本垃圾終於增強了
比賽蠻多魔提斯吧
感覺很多道具都是改回去
哦 血量都砍了
結果魔提斯的被動又換回來了 真的是破腦設計師==
手套從鬥士裝變成坦克裝?
不會跟石像鬼衝到嗎
還是鬥士裝吧,只是第二件出的CP值變低了
為了新英雄砍阿姆姆的e 這樣還能無痛扛小兵嗎
不行,最多減傷50%。
飲血從鐵鞭變成閃耀劍真假
打錯了,感謝提醒。
珊娜的掉魂率一直反覆橫跳耶==
珊娜是上次改完又有人拿回去打AD飛太高被砍是不是==
魔提斯 死舞都是改回去 低能兩百年
樓上,手套也是跟過去一模一樣
為了我們好玩的新角 嬰兒就乖乖死去
逆命的Q是要砍幾次歐!
話說庫奇這刀也沒啥差吧 會戰照樣R送你回家
庫奇的砍法就是針對比賽吧
10分鐘才有第一個包,等於諭示者團沒包
CD變5分鐘,也是等於龍團不會準時有包
他這改動是要針對物件跟包裹的部分
但我以為現在大家對比賽庫奇比較有意見的是R的互動?
天梯庫奇數據不好就是因為前期太弱而且怕刺客
煉金罐水滴劍人馬是不是又要消失了
但比賽會準時打龍團和諭示者團,所以庫奇的戰略價值
吸魔劍 魔提斯 改太強
比天梯高很多,而且比賽環境下刺客比較少
白癡喔 阿姆姆平白無故被砍
不是欸,阿母母為什麼還能被砍
三項到底是怎樣哈哈哈
笑死阿姆姆怎麼中刀
吸魔劍終於加回來吸血了 可喜可賀
三相婕莉專武一起砍的..
結果去年神話版本的裝備效果很多幾乎都回調成舊版
的了==
嬰兒跟大便一樣還要砍?
手套變回跟自身生命有關的盾量加成 基於自身基礎ad
給的素質 死舞也變回物魔傷都能抗的裝備 鬥士們過
了一年又回到原點
還沒要削汎???
嬰兒死去
是因為嬰兒太克制新角所以砍嗎 都已經夠慘了還砍
三項+殞落 賈克思開敲
jz可以出三相殞落黑切了 颶風死去
阿姆姆勝率46% JG倒數還可以砍喔
阿姆姆 jz是真的打不動 然後就被砍 也沒補償幫qq
我還想看艾師傅刮痧阿
珊娜乾脆把擊殺掉魂拿掉算了
阿姆姆跟垃圾一樣還要砍 新r社之女誕生?
真是太諷刺了rito
阿姆姆砍屁啊
2.77我是在抽SSR嗎
死舞這樣改 嘉文不能用它爽回血了 QQ
飛機不改R說不定繼續主導比賽
一堆不會放炸彈包的選手還是可以贏下來
替阿姆姆和三相噓 根本都因為新角才遭殃 不會設計角
色就拿別的角色/裝備動刀 真有你的拳頭社
J4前三件不是綁定飲血手套復活甲嗎
飛機真的該砍R 把前期補回來
SSR笑死
阿姆姆還改爛喔
三相現在出場率多少啊 還能砍喔 啊阿姆姆還有人玩?
白痴鬥士裝終於改了 給的血比坦裝還多真的超沒邏輯
珊娜這樣砍就是要你別吃兵啦
要你絕食珊娜
阿姆姆: ???
死舞低調神裝被砍 去年歐拉夫solo第二把衝這個墮超
爽 最近因為AP有打盾裝比賽高調就被砍了
渦輪這樣不知道觸法頻率會怎樣 感覺追打很猛
珊娜掉魂到底改了幾次 娜米跑速也給太高
珊娜到底要改幾次
珊娜每次掉魂跟靈魂給的錢一改都超大XD
手套盾改遞減欸 這樣超難用的
真的bug被當機制 真的機制被當bug修掉 讚喔
打積分不知道多久沒看過嬰兒了
阿姆姆就剛好有個被婕莉打不損血不斷回城的影片,擋
到他們賣新英雄的財路
渦輪是NERF吧 每一層移動充能需要的距離變長耶
喔喔煉金那是砍充能距離喔 那這裝備可以去死了
喔 嬰兒! 又是你抗
扛
珊娜的起伏也太大
Nerf都是大刀欸 太狠了
姆姆這砍應該要補償吧…這麼大刀
凱特琳這刀Q清兵能力減弱好慘
白痴riot 為了新英雄 砍嬰兒
阿姆姆在銀金場的JG勝率都是第一
我是查 league graph的
鬥士砍爛
Riot最好會因為銅銀金場太強削弱 LUL
阿姆姆可能在積分虐過平衡師
為了護航拳頭扯金銀場真的不要臉
銅銀金場才是人數最多的吧 PS白金JG也是第4
剛細看 不分路線的話 銅銀金場 阿姆姆是勝率第一
是第一 所有角色的勝率冠軍
阿姆姆比賽不出 OPGG勝率低到爆 現在為了護航又扯
金銀場? 拳頭以前從不看低端好嗎 犽宿47.5過弱 護
航拳頭的今天有什麼話說
單就這個網站數據看是這樣啦 我不知道OPGG為何不同
OPGG只計白金以上
之前犽宿說勝率也是指OPGG
犽氏兄弟47.5 拳頭:過弱 馬上加強 阿姆姆比賽不出
勝率46 拳頭:過強該砍
以前有任何一個是只看金銀我頭給你
龍獸都說是OPGG了 而且龍獸金銀拉超低懂嗎
只看金銀場 易大師 卡特 奈德麗還不砍死? 什麼幹話
都能說 阿姆姆就是剋到新英雄被砍的為了護航拳頭
你是有錢拿嗎 滾
有人沒在看公告還能護航喔? 拳頭平衡才不鳥低端場
低端連遊戲都不會玩了 憑什麼平衡改動要為你們改?
誰管你人多 多有屁用 不會玩難怪待在下面
因為在低端場太強所以要NERF 到底哪來的笑話 吐了
推樓上 他就是硬要護 拳頭以前哪次看低端場
我原本覺得砍就砍了反正拳頭 為了護航扯低端場我真
的受不了了
上面說得不錯 如果會看低端場 很多角色早就動了
推上色 謝謝搬運!
又砍三相..
不過重看鬥士血量終於改了謝天謝地
都比坦克多100血量現在才發現問題?
珍娜好可憐 W被改12秒要怎樣對線 爛死了
破腦設計師
為了新角 阿姆姆死去
三項也真可憐 已經沒人出了還被砍
爆
[閒聊] 阿璃 小型重製預計改動官方釋出了之前說過的阿璃小型重製預計在12.03版本推出,今天釋出了暫定的改動內容 基礎生命 526 -> 480 成長生命 92 -> 82 基礎生命回復 5.5 -> 2.5 基礎物防 21 -> 1886
[情報] PBE 斯溫、歐拉夫重製資訊斯溫 群鴉盛宴(P) (新增)斯溫將目標拉向自己時,不再造成額外傷害。 (移除)斯溫可以右鍵點擊一名被定身的敵方英雄,將目標拉向自己。 *現在拉扯效果移到E技能上了76
[情報] 12.18完整改動(世界賽版本)設計師在今日稍早公布了本次世界賽使用的12.18版本完整改動 *本文部分數據來自PBE 英雄Buff 艾希(射手位) 專注射擊(Q)49
[情報] 11.21 改動詳情來源:設計師推特 英雄Buff: 維爾戈 Q(主動) AD係數 0.6總AD -> 0.7總AD52
[情報] 10.22 版本部分英雄調整這不是平常的 BUFF 或 NERF 那種,比較像是全面調整 目標: - 為安妮和布蘭德開啟更多受到喜愛但過去不可行的定位 - 將老舊技能現代化,提供更好的回饋和使用性51
[情報] 12.6預計改動英雄BUFF 阿祈爾 成長生命值 92 -> 105 達瑞斯 諾克薩斯斷頭台(R)28
[情報] 12.19 詳細改動設計師稍早公布了12.19版本的完整改動,這邊幫大家整理 英雄Buff 飛斯 愛玩小飛/調皮小飛(E) AP係數 75% -> 90%20
[閒聊] 12.10英雄耐戰力更新 PBE數據(文長)上週官方釋出了12.10版本將對英雄的血量、治療效果、護盾效果進行全方位的改動 目前PBE已經實裝了很多數據,這裡幫大家整理一下 *文長注意 英雄改動 整體改動7
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爆
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