[閒聊] 12.4 睿娜妲HotFix (台服已上)
成長物防 4 -> 3.5
唯利是圖(P)
最大生命值傷害 (掛印記、觸發印記同時調整)
1~5.25% -> 1~3.5%
急難救助(W)
冷卻時間
28/26/24/22/20秒 -> 28/27/26/25/24秒
復活流血持續時間
3秒 -> 2.5秒
完整復活生命
35%最大生命 -> 20%最大生命
---------------------------------------
OP.GG 輔助T1了,不意外吃刀
--
200YEARS
還以為是戰棋
W根本大招
昨天阿福朋友骰到玩了一場 真的很快樂
今天遇到新角 我們老鼠開大把對面噴死兩個 然後一
轉頭我們三個隊友也死了 之後團戰都得cc集火新角後
才能打其他人.... 垃圾新角跟艾克尚一起7414 = =
大招點滿2.25秒也是超扯,雖然打到16等的場次不多
還有埃克尚 婕莉 最近的角色互動性都超差
婕利還不錯吧 這隻真的不知道在幹嘛
前幾天嫌她爛的推文又被洗臉了 每次都有這種
看起來像三隻輔助被夾雜在同一隻角色上
OPGG婕莉推出到現在還沒讓出過AD第一寶座欸
OP是一回事 角色設計差是另一回事
用腳做角色 不用推出都知道OP
真懷疑這些設計師有哪幾個是一般遊戲玩家
笑死 被動從PBE就一直砍
戰棋的也砍了
戰棋的呢
每次戰旗看到捷莉就拿 技能一直噴一直噴就是爽
請問戰棋也HOTFIX了嗎
昨天遇到真的是狗角中的狗角
新腳色的機制必定是越來約華麗複雜且強大的 比賽
求觀賞性一定會這樣 當初艾爾文雖然很特別 但比賽
之出現 說實在挺無聊
複雜華麗強大跟有沒有用腦設計並沒有正相關
Aram根本大絕放置器,整場沒給他救過人,放個大就逆轉
腦殘設計師好像從某個時期開始 都只做一些奇怪機制
的垃圾角,當舊的英雄白癡
ARAM有夠扯的
這隻對線到底怎麼玩 還是就不對線了
那個R有夠強 打團根本沒心思去躲
不是被嫌爛嗎?怎麼風向變了
當時還有人說很吃操作 根本狗角
打線普通而已,會戰神角
遊玩體驗有夠差,輸贏都靠對友復活或對手互打
CD改長更不舒服
但還是強
大絕有夠狗 鏡爪17層直接把隊友索拉卡射爆
20顆頭的易大師 被放個大 他隊友就沒了 我快笑死
200年設計經驗
是說我記得當初講他爛的很多都是指打線吧
新角出太快跟不上了
爆
[閒聊] 阿璃 小型重製預計改動官方釋出了之前說過的阿璃小型重製預計在12.03版本推出,今天釋出了暫定的改動內容 基礎生命 526 -> 480 成長生命 92 -> 82 基礎生命回復 5.5 -> 2.5 基礎物防 21 -> 1886
[情報] PBE 斯溫、歐拉夫重製資訊斯溫 群鴉盛宴(P) (新增)斯溫將目標拉向自己時,不再造成額外傷害。 (移除)斯溫可以右鍵點擊一名被定身的敵方英雄,將目標拉向自己。 *現在拉扯效果移到E技能上了31
[閒聊] 睿娜妲.格萊斯克 PBE數值基礎屬性 生命值:525(+80) 生命回復:1.1(+0.11) 魔力值:350(+50) 魔力回復:2.3(+0.1) 物防:29(+4) 魔防:30(+0.5) 物理攻擊:51(+3) 攻擊距離:55027
[情報] 10.21 版本改動預覽來自遊戲玩法團隊首席設計師 Mark Yetter 推特 ※ 並非 100% 確定但已接近最終定案 系統改動 [符文]光輝批風18
Re: [閒聊] 11.24B 預計改動(詳細數值)基礎生命值 550 -> 590 : 歐拉夫 被動 最大攻速加成 75% -> 100% : 凱莎 被動 OnHit傷害 4~10(+10%AP)(+1~5+2.5%AP/印記)17
[情報] 睿娜妲.格萊斯克技能調整被動 唯利是圖(P) 友軍引爆標記造成2~11%(+1%/100AP) -->1-5%(+1%/100AP)目標最大生命值的魔法傷害 急難救助(W) 冷卻時間:26/24/22/20/18 --> 28/26/24/22/2018
[閒聊] PBE 歐拉夫NERF上禮拜公布了歐拉夫小型重製的內容,詳情見上周的翻譯 #1YLWgMXa 不過改完之後在PBE的表現有點太強了 官方已經在PBE上進行了一系列改動,如下: 歐拉夫 成長魔力值 60 -> 50 (當前版本:42)13
[情報] 12.12熱修改動來源:spideraxe30推特 英雄削弱: 婕莉 R額外每層跑速 1%>0.5% 悟空 E野怪額外傷害160%>120% R冷卻 120~90>130~90 悠咪 P不再賦予額外50攻擊距離
爆
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