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[問題] 為什麼比賽畫面跟選手影音會不同步?

看板LoL標題[問題] 為什麼比賽畫面跟選手影音會不同步?作者
Cupman
(啊拉啊啦啦)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:24

RT,想問這個問題很久了


為什麼比賽轉播中,選手的鏡頭畫面,常常跟遊戲畫面無法同步?

(包含像LCK這種大賽區也是)

最常見的就是,常常比賽在拆主堡的時候

明明主堡還差幾下沒A完,但畫面中選手已經跳起來歡呼了



同樣的問題也發生在MIC CHECK回顧上

像是有時候畫面上兩邊打得難分難捨,不知道誰輸誰贏

但MIC CHECK中選手已經興奮地大喊耐斯了

雖然只差個兩三秒,但戰況在正激烈的時候,還是有種被暴雷的感覺...



我能理解遊戲畫面跟選手鏡頭/麥的訊號來源不同

因此可能是收到分別獨立的訊號

但以現今人類科技之發達、LOL在全世界帶來的流量收益

在轉播中校正這兩三秒的時間差,再把畫面傳出去

乍聽之下應該不是非常難以突破的技術或成本吧?





我是外行人,對賽事轉播不太了解

有沒有熟悉這方面的人可以解答一下?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.120.86 (臺灣)
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※ 編輯: Cupman (114.36.120.86 臺灣), 03/09/2022 21:04:25

emptie 03/09 21:04我記得轉播都是有幾秒的延遲的

emptie 03/09 21:04可能是要給一些轉場換replay之類的時間

emptie 03/09 21:04在遊戲中會逐漸追上

※ 編輯: Cupman (114.36.120.86 臺灣), 03/09/2022 21:10:22

annle1217 03/09 21:13因為用的系統不是同一個 沒有特別派人去調吧

annle1217 03/09 21:13遊戲畫面都會比實際慢個幾秒 讓導播有時間切畫面

annle1217 03/09 21:14鏡頭跟MIC的時間沒有特別調整就放著了吧

嗯嗯我覺得奇怪的點是,如果只是因為單純來源不同而沒對上時間軸的話 調整一下應該不會很麻煩吧? 大不了把遊戲畫面延遲個兩三秒去對上選手鏡頭跟mic 再把畫面發送出去 怎麼想都不是高難度的工作 網路上的觀眾比現場觀眾再慢幾秒看到戰況,也不會有關係吧?

OrangeStudip03/09 21:30印象中是刻意的

WhiteMouse 03/09 21:47觀戰有延遲不是嗎

我說的不是實際賽況跟觀戰鏡頭的延遲(何況觀戰的延遲絕對不只那幾秒,是好幾分鐘)

jason911152 03/09 21:49有分比賽伺服器跟遊戲伺服器吧,兩個不同

Owada 03/09 21:52因為韓國人偷看吧

EEEEEEEnd14 03/09 21:53轉播要有時間反應一下吧

as981134 03/09 22:00這其實跟網路數據分配有點關

as981134 03/09 22:00簡單點說 你看起來是一個畫面 但網路傳輸上他是傳

as981134 03/09 22:00輸了 一個遊戲畫面加五個選手攝影機畫面

as981134 03/09 22:00這種大型比賽直播網路是有限的

as981134 03/09 22:01所以他不太可能為了比賽雜過高的錢在線路上

as981134 03/09 22:01所以最後他會取捨比較不重要的讓他比較慢

as981134 03/09 22:01避免你看到的遊戲畫面有重大延遲

as981134 03/09 22:01你可以同時開好幾個直播畫面大概就懂了

比賽現場的網路硬體設備沒辦法扛住住這些畫面的流量? 我對人類網路發展太樂觀了嗎...

doom3 03/09 22:30轉播畫面都是OB阿 LOL的OB就是有延遲

※ 編輯: Cupman (114.36.120.86 臺灣), 03/09/2022 23:37:06

kevin71507 03/09 23:53mic check會那樣的話 代表剪的人太爛了

rabbitball1903/10 00:23樓上我偶像

loosnake 03/10 00:41不然導播怎麼知道要播啥

YouCantGetME03/10 01:57OB+RP問題 出一個純live無RP OB有機會跟選手同步

YouCantGetME03/10 02:06其他提到的限制 國外疫情關係 低成本低延遲(<100ms)

YouCantGetME03/10 02:07的跨國多點全雲上(導播機也在雲上)製播技術很成熟了

YouCantGetME03/10 02:10頻寬需求比家用網路還低 所以門檻還是卡在不進步的

YouCantGetME03/10 02:14PUBG看得出有持續配合製播做改進 沒危機就不會動啊

Sicko 03/10 02:20我自己看的經驗lpl lck pcs都會有mic check畫面比聲

Sicko 03/10 02:20音晚的問題 所以應該是刻意的?

waggamsn 03/10 12:05避免觀眾反應透露戰術之類的吧(?

to64996 03/10 13:41大概延遲個5~10秒,如果Live帶比賽OB可能會有很多畫

to64996 03/10 13:42面捕捉不到,對戰狀況太即時了,除非OB會預知未來

demotion 03/10 13:52這個不是s2以來就是這樣嗎

demotion 03/10 13:53而且又不影響觀看比賽

demotion 03/10 13:53就算有影響也不大

ali100 03/11 10:27防作弊