[閒聊] LOL為啥不改成對稱地圖?
LOL藍紫方不只在BP上面平衡很爛
地圖其實藍紫方也是滿有問題了
我之前打AD的時候走紫方都超難對線
因為角色條和小地圖會擋到下面的人
紫方的視角會變小 藍方只要看上面就好
而且小龍口和巴龍口對藍方有利太多了
為啥不能做成像ARAM一樣是對稱的地圖阿
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所以你覺得怎麼改,小龍巴龍各兩條
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還是放地圖正中間
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可以像扭曲叢林一樣放上面
推
魔龍路凱薩路
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藍方超爽
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洞口開雙邊不就好了
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對阿 洞口雙開也可以
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地圖本來就是對稱的 你說的是把玩家視角反轉吧
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有紅方強勢版本嗎
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其實跟地圖沒啥關係吧 bp順序影響比較大
噓
主要是BP好嗎 地圖問題沒那麼大
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Bp 才不是問題,維持trade的思考機制才是有趣的地
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方
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問題現在BP明顯藍方有優勢
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實力相當的兩支隊伍,誰藍誰贏
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地圖對稱可是裡面放的東西不一樣啊==
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也有想過為什麼龍洞不乾脆開在中間就好
推
地圖沒對稱 不過BP影響得比較大
推
扭曲的史詩野怪就很公平阿 沒有一方有位置上的優勢
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改賽制就好了,打到第五場跟打桌球一樣要連得兩分
推
幹嘛不改成紅方先b就好 就是bp紅藍方對調
推
更正 紅方先選角
爆
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