[閒聊] 設計魔鬥凱撒第三下會最大力的思路?
RT
S5那時候的魔鬥滿級Q為什麼要設計成
施放後普攻傷害可以1/3/9倍啊?
其實光1級Q就有1/2/4倍已經很扯了吧
雖然沒有白癡會停在原地給你打三下
但是只要有閃現,那個斬殺線根本不用太低
直接閃現過去第三下,人就沒了
Riot都不會覺得傷害幅度太誇張嗎…
要越敲越痛的話
改成全等級1/1.5/2.25倍還比較合理吧?
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https://youtu.be/HykXeAmdnY0#t=0m27s
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所以就被改掉了阿
噓
都S12了
噓
可憐哪
噓
狗頭已經哭暈在旁邊了
→
汎點全防裝坦克 第三下也超過第一下9倍吧
噓
爛梗下去
推
大小龍比較不合理...
噓
殺人直接變自己人超強的
推
懷念大面具R
噓
沒CC沒位移能被貼臉A三下先檢討自己
推
講那麼多還不是沒人玩
噓
統豚
→
如果活到現在 腰帶加刀鋒應該蠻容易的喔
爆
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