Re: [閒聊]拳頭如果出個ARAM通行證有沒有賺頭?
※ 引述《Malphite (九陶狼)》之銘言:
: 如題,aram是現今許多休閒玩家最喜愛的模式之一,隨機的選角更能考驗玩家的角色池以
: 及臨場的陣容搭配。
: 要是今天拳頭推出專屬aram的通行證,讓免費仔只能使用一個骰子(從兩隻英雄選擇一隻
: 使用),而購買通行證的玩家可以使用三個骰子(從四隻英雄選擇一隻使用)再推出個天
: 梯積分制,一邊可以增加額外收入,玩家也可以分出明顯的強弱,以後玩家在討論aram時
: 就可以大聲詢問:你幾分?
: 請問這樣有沒有搞頭?
:
很多人常常說什麼AR隱分
雖然目前沒有一個非常明確的指標
(戰績網的需要打完就去查看才會紀錄,並且會根據多排去拉低/提高平均隱分)
但還是能大約分出玩家的強弱了
拿隔壁的萬五來說AR就是3300up
在PTT中討論AR有些人也會拿出分數說話
高隱分的打法確實能夠在AR較好的取得優勢,但AR作為一個較為休閒的模式來說
高隱分場的玩法不一定能帶到低隱分去,隨機性和隊友概念很大程度的會限縮你能夠打出的效果
我昨天才在多排中知道有些人(好像1600左右吧)玩凱能為了解不知道有沒有的虛弱不帶雪球帶淨化的,雖然最後輸了不過這就是他們的玩法嘛
再來說說通行證
目前全英雄的話一場大概就是給你一顆多的骰子 可以累積至二
全骰的話就是30隻 再多幾個機會的話免費角大概又不夠用了(#
通行證的話學戰棋比較有可能
像是AR限定精靈
或是像阿福頭像的擊殺特效等等
個人想要的是那種
可以裝備來裝飾深淵橋面周圍的,然後每個人裝上不同飾品時橋面就會被那些飾品裝飾起來(?
不然就是可以送播報員等等的
--
AR隱分就參考用的 只是勝差高相對不會遇到智障
前幾天跟朋友玩就看到一個夢想流艾希
會戰連致命節奏都觸發不了就噴掉了
致命節奏出發不了應該是站位有問題…
就很有勇氣的想點人
AD艾希就是被毒瘤出裝拖累的代表
也許可以讓普羅變個顏色還怎樣的
樓上說的普羅王模式+課金買特定頭像就可以了
2500以上的場兩邊陣容通常比較完整 有前排 也不會
都ad或ap 2000以下就for fun==
有差啦 隱分高的隊友比多排隱分低的隊友有默契多了
觀念比較接近 執行起來比較一致
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