[問題] 現在的LOL跟末代信長哪個難
如題
當時的信長大家都在拼手速
要點的東西一大堆
裝備強起來可以一打五
還可以控斷線的隊友
基本上老人根本無法玩
初期的LOL確實簡單很多
但隨著英雄一直出
多了一堆位移技能傷害也越來越高
每個會戰都要很小心很容易被爆死
細節也很多
沒辦法一打五觀念也重要
大家覺得當時的信長跟現在的LOL哪個更難呢
--
1打5 建立在實力差距太大 跟遊戲無關
當時信長每場都嘛腳本開圖
你覺得呢 小眾同人遊戲跟一個紅了10年無數的人力跟
LOL雖然有外掛 但沒信長那麼誇張
經費投入競技的遊戲,哪一個的上限比較高?哪一個
要登頂比較難?
現在LOL確實比以前難很多 不過剩下的也都老人 我雷
你也雷就覺得還好了
沒RANK 才能人人一打五 ,當時信長比賽就是EU流了
只玩12.1C
末代信長最困難的點應該是完整打完一場
首先你要有辦法擠進去,然後接下來有人選角就跳
有人被首殺就跳,都沒有?但你也不一定有贏
XXXX已逃離戰場
lol現在難度降那麼低難個雞巴 30等快速到達 英雄好
買 skin一堆 解個定期任務都一堆塵 峽谷不行就滾去
aram爽 反正練一練回來峽谷繼續吃兵輸出 門檻低成
這樣 以前紅藍龍要自己記 現在opgg yt隨便抄
再不濟 下個高端陪練 兩個禮拜你也是銀牌宙斯 爽到
歪頭 還能一隻角色玩到底
現在積分外掛很多吧 剛剛打一場 虛弱一下秒解
信長沒rank 根本沒鑑別度
而且一般場不是開圖就是跳game
信長難在要解魔免 要多控單位 要放主動道具
隊友斷線通常就拿他裝賣掉比較多啦
除非自己死掉才會去控
信長不像Lol那麼吃觀念 幹就對了
林卷望月打野
信長打起來比較爽 沒開圖的話啦
信長認真研究起來比LOL複雜很多
信長操作難度高多了,要用戰法、控忍者、控林卷還有
一堆道具要按
信長主動按鍵超多都要拼手速還有林捲之類的很難
但末代遊戲體驗更糟,巨集、開圖、跳狗
我出門沒買裝隊友直接跳光光 欸嘿
Alt QQ
信長很忙
登~~
信長難
lol又沒多難 什麼道具都不用按
覺得難點不太一樣
信長真的難很多 沒改鍵手要整個移過去欸
LoL每一個人能做的事情很有限,所以難在一瞬間的配
合跟默契
信長難在個人的上限值很高,跳戒+國鋼+大控,一個
人可以幫隊友打出很大的突破,剩下的隊友隨便打打
也會贏
所以對那個打出破口的人來說>信長很難,而他的隊友
會覺得>我就出名刀站著A一A就贏了,有夠無腦
回到LOL的部份,因為很難單靠一個人打出大破口,場
次都贏的不易,所以大多玩家體感都是很難
(暫先不討論光對線就10:0的情況)
LOL吧,以編程來說
信長會玩的複雜度高很多,LOL就EU每個角色固定功能
,玩到後面都差不多
彎鉤 跑馬 5道具 控卷 戰法
以前的同學們都是信長咖,轉去打LOL都說LOL上手太
簡單了
信長難吧
現在應該差別不大
傳說對決吧
信長沒有平衡的東西是要難什麼
有RANK一堆糞角早就淘汰
在混亂的環境中 你可以選很有優勢的角色跟玩法 光是
這樣難度就大降了
背水一戰
要也拿dota2比
信長的難是魔獸天生的機制導致的吧 比如人物會飄掉
、沒有智能施法之類的
現在還是佩服很會控林卷的人 信長的道具真的蠻有
趣
那時候打路人 望月林捲上cp 對面不中離場場35殺起跳
信長一堆人吹的原因為懷念自己能虐菜的時光
不是玩法多是贏了虐菜 輸了跳GAME 根本不用最佳解
以遊戲理解來說那時的玩家應該比傳說對決還低
差不多 其實那時候有在打團的玩家跟一般玩家對角色
信長到後期每個人裝備都長得差不多 都在拚接技速度
沒人想拆塔 殺爽了就跳
理解天差地遠 那時候一般路人連那些算op角都不知道
信長絕對最難 因為沒積分每個人都把自己吹得跟什麼
鬼一樣 虐菜也爽
信長 要多控跟按數字鍵的關係
就像大家只會用手指算數的話那就比誰算得快
你會99乘法時還要比手算嗎
還好LoL有積分照妖鏡,一堆吹自己信長有多強有多猛
手速有多快,跳過來牌位直接現形
狂吹淺井秒接技10幾殺87%是低端
不一定吧 我弟信長玩得不錯 一過來lol一下子就比那
些玩1.2年的還猛很多了 直接爬到鑽1
以前信長按破魔超快的,後來還內建施法速度計算
夢三國>信長>lol
對我來說你打信長不會控林卷=菜 對我就爛
信長蠻白癡的 尤其是開-high
lol啊 信長錢湊一湊國鋼生出來會戰就可以屌虐一堆
人了 lol因為電競的關係戰術跟配合都豐富很多 以前
信長99%玩家都只拼操作 現在lol你沒觀念能爬到哪
如果電競沒做起來lol大概會比信長簡單就是
信長最頂尖那批操作都強到離譜,最經典例子就麻椅
直接打到世界冠軍
信長光是在實戰中使用服部半藏的插旗拉就已經很難了
信長後期根本沒開掛玩不了遊戲
我覺得信長比較簡單
RE
登冷
以前信長把自己吹上天的後來到LOL(S3的時候)最高就
銀牌,其他比較低調的至少都金牌起跳= =
一堆白金玩家在虐銀牌自以為自己操作多好,這就是
爆
[閒聊] 有沒有可以取代LOL的遊戲推薦本人有大概2-4位好友大概從高中就開始一起打LOL 從S2開始玩打到現在已經S12了… (天啊我竟然打了10年) 我們這一群朋友才剛出社會一兩年 還是改不掉下班就要打一兩把才要去睡覺43
[請益] 想花個1.5K幫打LOL的電腦升級大家下午好 目前打LOL的硬體設備是 CPU_AMD A87650K+8G雙通道記憶體 已經使用五六年左右,從前就是追求性價比,所以用APU玩LOL 一開始的時候,可以開中階畫質打會戰不掉偵(固定開60FPS)34
[問題] 可以一邊享受音樂一邊悠閒打的英雄有時候放假在家,想打一把LOL但又不是很想認真顧操作 來問大家有沒有可以認真聽音樂,也可以一邊打遊戲的英雄 專注的程度大概音樂 70%、LoL 30% 我上線就是打Solo Q積分,不考慮NG或ARAM亂玩否放的玩法 希望可以正常玩遊戲陪隊友輸贏33
[閒聊] 魔獸信長的AOE 大絕,你們覺得哪個強如題 魔獸信長有很多角色的大絕都是大範圍傷害 以下舉幾個例子: 光秀的大,造成大量傷害,無視魔免短暫暈眩 村上的大,效果同上18
Re: [問題] 現在適合入坑LOL嗎?要玩lol前第一件事先看一下自己身分證 超過25歲就不要玩了 不然是你在被其他人玩 玩lol最重要的一件事是知道五路的工作細節和角色怎麼操作 但現在社群媒體上幾乎沒有任何的遊玩教學文了 不信你去看lol板 找一下上一篇談角色攻略的是什麼時候14
Re: [閒聊] LOL在台灣根本沒過氣 為什麼新血那麼少這應該是整個線上遊戲產業發展的現況 遊戲本身的「機動性」跟「自由性」要變得越來越高 才有辦法吸引年輕人跟新血 這裡不是說遊戲本身內容的自由度 而是玩遊戲的過程要很機動很自由12
Re: [閒聊] LOL在台灣根本沒過氣 為什麼新血那麼少我是老人 簡單講幾點 1.環境 以前高中大學打LOL一部分是社交 大家會網咖打信長打摟點泡麵加蛋(真的很懷念)X
[閒聊] 大家打lol理智斷線的瞬間?乳提 剛剛打一場召喚峽谷 我玩泡麵輔助4/0/1開局 但是隊友都在崩 但我一直沒放棄好好的打9
[獵人] 信長也是西索的玩具??大家都知道 西索最喜歡跟強者決鬥 如果是有潛力的幼苗(小傑、酷拉皮卡和雷歐力) 西索就會放他們一馬 等到果實成熟了再來吃>///< 西索說玩具越多 才越豪玩啊~ 包括了主角四人幫 幻影旅團 揍敵客家族 獵人考官 十二支等等3
Re: [閒聊] 為啥DOTA2的舊系統普遍覺得是爛設計?從WC3 allstar chaos之類開始玩的老人認為 Dota 2基本就是一個老害無聊當有趣的遊戲,他過份守成導致始終保持Dota-like的原始模 樣,遊戲性低落。 歷史總是重演,當年三國信長之爭就演示了結局,TK、扣錢這種設定既蠢又無趣。 最重要的是這種無聊機制—
爆
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