[問題] 有人這幾天經驗值回溯嗎?
如題, 我知道大家都不在乎經驗值,
但我剛好不小心看到, 想請問一下, 最近這三天有人經驗值回溯嗎?
會剛好看到是因為, 前天剛好打完首勝, 發現經驗值是3xx/3456
想說奇怪, 首勝就400怎麼會只有3xx, 有聽過可能是顯示問題
昨天打完首勝, 昨天打前瞄一下經驗值還是3xx, 打完變成6xx,也不是加首勝的量
剛剛打開來看又變成369/3456...
有回報了, 客服說只能回報給原廠, 台灣這邊沒辦法做甚麼...
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還有人在玩喔?
推
我也常打完一場 沒做錯甚麼 結果敗場增加了 感覺BUG
推
又不是楓之谷 LOL的經驗哪有差
推
操 之前精靈遊俠被回朔到10等
爆
[毒物] 我能夠讓經驗值翻倍,沒有我真的可以嗎?経験値分配能力者《ポイントギフター》の幸せなソロライフ~「経験値を配るだ 能に払う金はない」とギルドを追放されたけど、俺のスキルは経験値を二倍にす がいなくなると効果がなくなるけどいいですか~』 經驗值分配能力者的幸福獨行俠生活~我被公會開除了,因為他們不想付錢給只會分配經驗96
[問題] 關於法環的鐵球刷等角度小弟是動作白痴,所以都會以農等級來堆數值以便提高傷害輸出。 在沒壓力的龍墓的雷恩魔法師塔,裝上提升經驗值的金色糞金龜,一顆鐵球成功墜崖會有23 00多的經驗值, 有天突然跳了一個10000多的經驗值我驚了一下,想說我是不是看錯,但就在剛剛又跳了一 個11700多的經驗值!78
Re: [毒物] 我能夠讓經驗值翻倍,沒有我真的可以嗎?這本也太毒了,主角更是惡劣 以前的退隊流是主角能力超強,但隊友太習慣而覺得沒什麼,但主角還是有貢獻 但這個主角完全是把全公會當自己的練功機械人,他只要在安全的地方待著,就可以讓別人無風險幫他賺經驗值 而且能分配經驗值,是不是表示不爽就能不分經驗值給特定人? 就算沒被退隊,哪天主角不爽,在公會推高難副本時收回經驗,不就全隊直接滅團?51
Re: [毒物] 我能夠讓經驗值翻倍,沒有我真的可以嗎?ポイントギフターは所属する団体の経験値を一度預かり、それを増幅した上で働きに応 じて任意に分配する能力がある この力で俺は幹部陣を優遇しながらギルドを大きくしていった。 だが、ポイントギフターの影響下から離れると、それぞれが自分で溜めた経験値分しか 能力がない状態に戻り、また増幅分は全て、俺に戻ってくる。36
Re: [毒物] 我能夠讓經驗值翻倍,沒有我真的可以嗎?有幾個點挺好奇的想問有追的人 1.主角一開始組隊的時候有把自己的技能告知清楚嗎? 也就是有說清楚增幅的部分其實屬於主角,而他可以隨意分配。 2.組隊的時候主角是有幫忙還是單純躺分? 3.主角在劇中的個性是通俗的爛好人免洗性格,還是像對岸那種35
[閒聊] 勇者,從鄰居家的大姊姊身上得到了經驗值老闆:「只要戴上這個道具就能看見敵人擁有的經驗值喔。」 勇者:「哇~! 好厲害!」 (勇者 LEVEL 1 經驗值10) (哥布林 經驗值5)20
[閒聊] 有遊戲怪物會有經驗值系統變很強的嗎?一直以來都是玩家有升級系統 有哪個遊戲是怪物或BOSS也有經驗值升級的 玩家打輸或惡意送頭讓怪升級變超強的嗎? 不然好歹增buff 像哥殺裡面那隻哥布林一樣變哥布林王者10
[原神] 蕈獸的經驗值解活動任務時觀察到的 不知道有沒有人提到過@@ 解活動的時候用萬葉捲一堆軟趴趴的蕈獸 每隻居然給60經驗 皮很厚的鍍金大哥大姊也才給20 後來去實測發現蕈獸在被火或雷屬性打到後 經驗值會從原本20變成60 覺得還滿誇張的 因為60相當於菁英怪給的經驗值量6
[閒聊] 所以大家平常會開經驗值提示嗎記得自己是以前剛打上路的時候不熟鬥士對線常常爆線 所以想知道最遠到哪可以偷偷吸到經驗才點開的 今天蠻多人有出現經驗值提示字串的bug 所以大家平常都會打開嗎? --- 最近在看靈境行者 對於經驗值的設定很不明白 3等經驗值90%的比3等經驗值10%的強 大家都是同等級 90%終究還沒升等
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