Re: [閒聊] 各賽區差距愈來愈大 以後比賽怎麼辦
雖然這樣好像不會有人在意
但我想寫一些LCS的一些關於爬分的事情,大家幫我確認一下我有沒有記錯。
1.去LCS還爬韓服(x)還個人訓練會被隊友制止。
記得是選手開實況說的,火龍說過阿河去美國後個人練習頻率下降很多,但制止的事情我給忘了是誰說的。
2.抱怨美國要爬韓服伺服器延遲過高讓人不想打,可是美國沒有同等強度的伺服器
3.Riot開了峽谷之巔給北美洲+南美洲選手練習一隊和二隊,結果最後只剩下二三十個選手
4.之前看吉米恩開台爬分,基本上只要過了某個時段就會沒有輔助或是打野的事情很常發生的樣子。
不知道為什麼關於LCS個人練習,我腦海中幾乎都是不好的印象,有推文可以幫窩補充好的嗎?
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https://i.imgur.com/EOI9Hi1.jpg
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?? LCS為啥要排韓服 破百PING練個啥
還有時差欸
之前有聽過會去韓服練習是因為那裡強度最高,然後連線靠VPN解決,也可能我記錯。
連線能靠VPN解決那早就全世界都打韓服了
也是QDQ
VPN是解決不了物理延遲的...
沒玩過網路遊戲連美東吧
dl, sneaky和meteos這三個人一聚在一起就一直講一直
講啊
就算有外星科技的VPN,會打韓服的也只有外援啦
歐美選手所謂的韓服修練是指休賽期人直接過去
就riot廢物後勤廢物選手開趴擺爛,反正按他們的講法
一無是處,跟中韓比起來戰隊管理跟業餘隊伍沒兩樣
但是2020以來疫情 所以少很多 有印象只有今年夏季前
的XL
Musk can help you
去LCS要怎麼爬韓服 那個ping==
我記錯了ODQ 我換個說法好了
※ 編輯: LitB (111.82.21.4 臺灣), 10/17/2022 19:32:43CQ這伺服器人太少也沒用
光現在剩八支隊伍 已經都不打CQ惹 根本就排不到
在北美連韓服能打嗎?不會延遲到爆嗎?
我改了一下 應該是:韓服很強,我們沒辦法打所以我們不能進步,啊拳頭你要不要處理一下 這種感覺
可以看到今年LCS老闆也懶得跟拳頭吵全外援了 你不
開放那我就不玩了
北美現在跟全外援差別在哪
差在你不能馬上退貨啊
外援很多都是養老+拿綠卡心態
1
現在RIOT的賽制設計就是:只重視對戰強度,不強調各賽區平衡 所以越強的賽區要越多名額,這樣強隊才會變多,比賽才精彩 先不管上述邏輯正不正確,但近幾年就是往這個方向走 如果賽制設計想加強隨機性,並讓世界更多地區可以參與進來 可以參考足球世界盃制度,32隊,分8個小組循環賽,16強開始打淘汰賽14
6這件事情 之前好像板上有討論過很多次 我的看法是 有可能在第一場十隻1-10 已經使用掉的情況下30
歐洲我不知道 今年因為Maple開始看LCS 真幹爆難看 低能決策營運 這屆C9那個廢物上路 還被爆世界賽前沒啥練習 都在玩1v1 NA也出過很強有天賦的 但都因為練習不夠 半季一季後就廢掉 沒人要他們像中韓那樣練到14+小時 但五個小時簡直笑死人12
我覺得乾脆把賽區全部打掉 跟nba還有歐足一樣 每天坐飛機去全球打季賽 最後看戰機,前16強的打季後賽 人家籃球足球也是坐飛機,一落地就比賽2
我覺得現在比賽的狀況是 翻盤點太多 但是不好達成 現在多了一堆人頭賞金 地圖物件賞金 劣勢可以得到的額外經濟多的是 不過中韓隊伍他們操作上限高 營運能力強 知道怎麼避免被拿到這些東西 或是能有相對應的交換19
如果LOL之後改版遊戲進行方式 好比說 遊戲時間25分鐘 紅藍雙方隨機各其中一隻角色60
首Po多年前歐美隊伍扳倒中韓強隊的時候 歐美觀眾會說 gap is closing (各賽區的隊伍實力差距正在縮小) 但看看今年小組賽 各組的前兩名戰績都>>>>後兩名 (除了TES 3W3L 戰績勉強能看)19
1 以後不管你打再好都是最多三張票 就算你們賽區10連冠 還是賽區賺10倍利潤都一樣 就是三張票 不能再多了 這樣子就算中韓全進八強
爆
[實況] FW 超負荷 解散前解散後被罵的都是我實況主遊戲ID: 超負荷 伺服器Server: TW∣NA∣EU∣CN∣KR∣其他 實況頻道連結: 實況內容簡介: (或實況主影片 HighLight 等,須超過20正體中文字) 懶人包:爆
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[問題] 老實說是選手不努力還是賽區強度不夠在PCS好像只要有2~3隻main角就可以贏比賽 AD就算了主要普攻跟走位 中上野輔變化多端 接技換血刺客鬥士坦克一大堆 然後PCS的人能拿的永遠就那幾隻77
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爆
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