Re: [閒聊] 各賽區差距愈來愈大 以後比賽怎麼辦
現在RIOT的賽制設計就是:只重視對戰強度,不強調各賽區平衡
所以越強的賽區要越多名額,這樣強隊才會變多,比賽才精彩
先不管上述邏輯正不正確,但近幾年就是往這個方向走
如果賽制設計想加強隨機性,並讓世界更多地區可以參與進來
可以參考足球世界盃制度,32隊,分8個小組循環賽,16強開始打淘汰賽
並且限制每個賽區派出的隊伍數,現在世界上賽區應該可以輕易劃分成16個
每個賽區派2個出來,這樣小組賽抽籤的運氣成分就會大幅提升
賽制可以不用變,但每個賽區能派出的隊伍數量必須要減少,最好壓到1至2隊
今年S12小組賽網路觀眾人數,比起S11下降40%(未統計中國),顯然是很大的警訊
只要中韓繼續能各派4隊,八強注定就有5~8隻中韓隊伍
多來幾年就沒有這兩區以外的觀眾了,
--
你在公三小
足球只要有球就能踢
但是LOL基本只有開發地區+有錢地區在玩
其實蠻現實的,外卡台小組賽後就掉很多了
電競只要有電腦跟網路就行,足球還要一個大場地呢
你難不成想叫埃及或莫三比克來打LOL?
但大家還是實力至上
埃及人說不定比你有錢 土耳其跟巴西賽區都發展起來
還要有電腦 傳說只要有手機就可以了
減少賽區隊伍數量根本反邏輯,要也是增加隊伍總數
因為目前看起來中韓派幾隊就能包前幾強,那如果不討
論實力只希望八強、四強有更多其他賽區隊伍,當然只
能減少他們的名額了
而且你這種做法已經假設LOL會變成足球籃球那種
會連續打幾十年甚至幾世紀的規模了
下降40% 不就比賽時間對於亞洲來說太死人 沒人看
就算到時候真的變成主流運動等級
什麼叫賽區平衡??不懂
再舉一個不一定恰當的例子,1990年代奧運籃球美國可
那相對來說中韓目前也才稱霸不到10年
能派到四隊都可以包前四名,如果是RIOT來營運,那就
是美國可以派4隊,因為「這樣比賽才精彩」
但如果這樣的話,其他地區還會想發展籃球嗎?
台灣就是你說的例子阿
類似的道理,如果LOL只想爽幾年,那我沒意見,如果
如果八強把把3:0可以說是精彩ㄉ話☺
LOL想要經營幾十年,就必須要改變賽制
足球哪來的賽區平衡 歐洲不就13隊
台灣籃球就是戰績爛 又不適合 但是發展熱門阿
???????
其實你要舉例 應該是要舉美國的選舉制度
好吧這裡不是籃球版,我就不扯別的運動了。
籃球只有歐洲夠跟美國打 其他被虐爽 還不是打很爽
眾議院 參議院 就是你說的"洲際平衡"
不只要參考人口 但是也不能忘記各州平衡
你想說的是這個吧
為什麼八強要有其他的賽區隊伍 就要減少別人的名額?
但是你說的這些 妥協的產物 就是外卡賽了
說白了 外卡賽只會讓比賽更難看
而且目前看起來RIOT辦一場比賽就賠一場
其實不是,選舉跟運動是完全不同的邏輯
不過大家有各自的想法很正常 RIOT也不會聽我們的
因為中韓外ㄉ觀眾看膩中韓自己支持ㄉ又打不進ㄑ☺
公三小 掉人數是因為在北美打亞洲根本看不到好嗎
好啦 多幾個外卡 PCS出三隊,讓JT去打8強好不好
足球什麼時候是十六區每區出兩隊了??
上屆世界盃 八強 不就6歐2南美 也沒聽說要改
足球的分配可不均了 歐洲多到一組可能要兩隊 南美則
是總共10隊 世界盃可以有4+1(要打附加賽)隊
各派一隊=MSI
I'm沒錯 要修啦
以後lol最高榮譽變亞冠
世足宗旨是走推廣,電競是商業活動差很多吧
不如乾脆保送亞軍好不好 主賽區自己打 外卡自己打
最後兩邊冠軍互打
我就不信外卡組觀眾會有很多
你會看到以後哪個賽區抽到我們 全國人跳起來
14
6這件事情 之前好像板上有討論過很多次 我的看法是 有可能在第一場十隻1-10 已經使用掉的情況下30
歐洲我不知道 今年因為Maple開始看LCS 真幹爆難看 低能決策營運 這屆C9那個廢物上路 還被爆世界賽前沒啥練習 都在玩1v1 NA也出過很強有天賦的 但都因為練習不夠 半季一季後就廢掉 沒人要他們像中韓那樣練到14+小時 但五個小時簡直笑死人12
我覺得乾脆把賽區全部打掉 跟nba還有歐足一樣 每天坐飛機去全球打季賽 最後看戰機,前16強的打季後賽 人家籃球足球也是坐飛機,一落地就比賽2
我覺得現在比賽的狀況是 翻盤點太多 但是不好達成 現在多了一堆人頭賞金 地圖物件賞金 劣勢可以得到的額外經濟多的是 不過中韓隊伍他們操作上限高 營運能力強 知道怎麼避免被拿到這些東西 或是能有相對應的交換19
如果LOL之後改版遊戲進行方式 好比說 遊戲時間25分鐘 紅藍雙方隨機各其中一隻角色60
首Po多年前歐美隊伍扳倒中韓強隊的時候 歐美觀眾會說 gap is closing (各賽區的隊伍實力差距正在縮小) 但看看今年小組賽 各組的前兩名戰績都>>>>後兩名 (除了TES 3W3L 戰績勉強能看)7
雖然這樣好像不會有人在意 但我想寫一些LCS的一些關於爬分的事情,大家幫我確認一下我有沒有記錯。 1.去LCS還爬韓服(x)還個人訓練會被隊友制止。 記得是選手開實況說的,火龍說過阿河去美國後個人練習頻率下降很多,但制止的事情我給 忘了是誰說的。19
1 以後不管你打再好都是最多三張票 就算你們賽區10連冠 還是賽區賺10倍利潤都一樣 就是三張票 不能再多了 這樣子就算中韓全進八強
爆
[情報] 明年將有賽區的大調整?(以下全為乳摸 看看就好) Ru Ti 一位在推特上的VCS粉絲爆料明年Riot將會對東亞太地區的各賽區進行一系列的大調整 PCS將會改為東亞/太平洋賽區之間的盃賽爆
[閒聊] S12小組賽觀眾人數比S11下降40%根據Esports Charts統計本次S12小組賽比去年S11觀眾數下降40%, 該數據不包含中國平台所以實際應該會下降更多, S12累計觀看時長超過 4650 萬小時、平均觀眾人數為82.6萬,52
[外絮] S12 世界賽時間 & 各賽區席次只取重點 入圍賽: 9/29~10/4 墨西哥,墨西哥市 小組賽: 10/7 ~10/16 美國,紐約麥迪遜花園 尼克隊主場 八強賽: 10/20~10/23 地點同上X
[閒聊] 該讓四大賽區拿16個世界賽名額了吧每年都讓PCS賽區穩佔一個16強名額 根本讓其他外卡或四大賽區不服 乾脆讓小組賽通通都是四大賽區前三名 入圍賽就是四大賽區第四名+全外卡第一名 我認為外卡賽區要有擊敗四大賽區第四名的實力22
[閒聊] S12世界賽 小組賽第一週 各賽區勝率相信TES害我輸了不少p幣 只好想辦法賺一點回來 2022世界賽 小組賽第一週 各賽區勝率統計 賽區 隊伍數 戰績 勝率 LPL 4 9-3 75.00%17
[閒聊] 台港澳的觀眾是全賽區最可憐的嗎LCK常常就是冠軍熱門,幾乎都是保底四強,冠軍也是拿最多的 LPL從一開始賽區不是最強的,到現在已經拿了三冠,現在也是第一賽區 而其他外卡戰隊也是每年一直在進步,表現有目共睹 而台港澳賽區從S2就是世界冠軍,開啟了大英雄聯盟時代 結果到S5只能到八強,之後幾年只能虐外卡賽進小組賽只能16強,9
[閒聊] 非中韓賽區可以有弱勢保障名額嗎如題 現實中有原住民保障名額、身障名額、女性名額 歐美東南亞基本上在世界賽跟弱勢族群差不多了 可以四個小組其中兩個小組沒有中韓隊伍互打保障八強名額嗎? 這樣非中韓賽區的關注也會提高、觀眾數也能增加充滿變數3
[閒聊] S12世界賽 各賽區勝率統計(入圍+小組賽)資料來源:自己人工計算QQ 因為入圍賽包含入圍淘汰賽BO5 所以計算上是以每一把為基準 例如 DFM 3-1 LOUD DFM勝場+3 敗場+1 數據統計的娛樂性質大於實質意義 看看就好
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