[閒聊] 從aram來看,拳頭484完全不懂平衡
明明aram已經採用最無腦的平衡方式了
強角就是傷害變少治療量減少承傷變多,還是太強就繼續改數字
弱勢角色也是同理,反正就是數字遊戲
就這麼無腦簡單的修正,直接角色勝率拉出來,超過50%就給debuff不到50%就給buff,這種事丟給ai去動態平衡都夠用了吧?
就這麼簡單的事情也能讓固定幾個角色常駐勝率上游,從aram來看拳頭是不是根本不會平衡啊
--
你現在才發現喔
確實
如果可以無視版本 每天都做一次AI動態平衡的話
也許就能做到你說的那樣了吧
不會還是不想?
更新時程必須跟隨版本的話 修正速度太慢了
但是像索娜茂凱賽娜艾希這類角色至少高勝率維持超過一年了吧? 每次改版也都沒看到動作啊
所以才沒有辦法做到最理想的修正吧
AR沒事把角色都改50%幹嘛 笑死
就已經隨機選娛樂玩了 還要搞成這樣幹嘛
那何必還要搞深淵靈氣,反正都娛樂玩阿 搞深淵靈氣不就是想要搞平衡
還我ban角就好
骰子上限兩顆 有夠少
在aram找平衡是不是搞錯了什麼
是拳頭自己先搞的阿
隨機選了 還沒有全腳色勝率50%那不是很怪嗎
不然?
改平衡誰管ARAM的平衡啊,重要嗎
不是耶,aram的平衡是獨立運作的 強勢的角色會吃到減益靈氣,根本不影響峽谷
傷害坦度都用%數微調 要平衡應該是很容易的
反正打單中都否放玩自己喜歡的 誰管你平衡
誰管? riot有在管啊 不然怎麼有傷害%數?
問題是沒有真的很平衡 一堆58%up的腳色
要是每個腳色都有一席之地 骰子也不會不夠
而且改版又不是為了平衡是為了riot希望看到什麼
貪肯奇阿 增加傷害還有減少承受傷害 有夠猛
蛤? R社的平衡?用腳調整數值(攤手
又不是看角色就好 還有裝備啊
我也搞不懂,明明可以每個禮拜追蹤勝率調整靈氣,卻
要等到每兩個禮拜的改版才修改,而且還不一定修到痛
處,強角還是強,弱角還是撿角
勝率大於50%的角色骰不到
確實
現在哪有平衡 看心情 被打到不爽就開砍
Ar 平衡真的最簡單了 數值改就好 一堆op角擺在那邊
說不用平衡的是沒被對方白痴陣容虐過是不是
但是riot忘記把一個東西也+%數 就是硬控時間
強角的CC時間應該要減少 被CC要增加時間
感覺是他們不想把數值改到跟原版差太多 數值+-比例
有個上限之類的
Aram 就是給人靠賽無腦玩的平衡隨便做意思一下就好
有雪球這東西之後 生態變了很多
因為buff debuff沒有韌性
說aram無腦玩的隱分大概都1500分吧
你還相信拳頭會平衡?
for fun的模式就你在認真
看看暴雪平衡 就知道LOL好很多了w
法洛士跟艾希只能玩poke真的智障
居然有人會在ARAM上求平衡 笑死我了xDD
有做平衡就好了 不然原本這模式還是玩家自創的
PTT比較少 但是reddit罵ARAM平衡的文章還滿常見的喔
你這樣不可行的地方在直接AI調下去 一些很吃熟練度
的角色會被專精玩家玩到壞掉。比方說勝率很低 操作
門檻高的刺客被調到過高傷害 只要稍微會玩的玩家可
以隨便秒人=>對面沒遊戲體驗
都有雪球這種CD不到一分鐘的神技能了,一堆軟皮看到
刺客丟雪球都瑟瑟發抖
沒事 我就沒看過哪家公司懂平衡的 大多是被玩家教
遊戲怎麼玩還不服氣= =
ARAM 遠距 AD 都太強
尤其是珊娜真的是 ARAM 毒瘤,強的誇張
ar草人超級好玩 隨便都有恐懼
Aram 就不是正式賽事用的 , 尋求平衡是不是搞錯了
什麼
中肯
aram毒瘤:珊娜 lulu yi 茂凱 卡特 玩很爛都會贏
還是都不要傷害修正 改成強角比較難抽到 儲值才送骰
子
排到的時候還能跑抽卡特效
你的平衡用膝蓋想的嗎?Aram沒有牌位,但是玩家勝
率55%跟45%的角色平衡你有考慮嗎?你只想到英雄勝
率壓根沒考慮到玩家勝率
爆
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