[閒聊] 新ARAM各位覺得如何?
安安
新的ARAM大家覺得有變好玩嗎
撇開新鮮感
我覺得還不錯
塔會倒掉讓汎波比姬雅娜變得好強喔
兵營塔的傳送門倒了也還會在大家好像都還會忘記
好幾場開戰角都直接屌傳逆轉欸
只是說鬥士跟某些刺客出九頭蛇真的太強了有點破壞體驗
而且復活是不是變久了 中期倒一波就直接推到底欸
大家覺得呢?討論一下八
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復活時間延長
遊戲體感有變快ㄟ,除非碰到一些78腳色
九頭蛇聯盟 肥起來無解
節奏變慢…除非對面夠爛
半夜場變的熱血,死了出來再打,打死了很快又能回
把傳送門移除就好
九頭賈克修至少比白癡熊鋼好
塔卡一邊很麻煩
有位移角色過的更爽
塔倒下後小兵分兩邊走的設計超白癡
我覺得很好玩欸 能進傳送不用慢慢走 還有多一草能躲
前期瘋狂碰撞 然後中奇一波倒就GG了
塔倒在那兒有夠高能
感覺沒什麼反敗的機會就是 不像以前憋久一點有機會
陣容感覺更重要了
我玩的場幾乎都一邊倒
爛 中期開始復活時間超長 只要一個送頭直接倒
那個倒塔對特定角色來說真的是利多
節奏變超快 因為復活時間拉超長 中期一波直接G
倒塔有點太靠北了
什麼冰鳥維克特之類的角色一出 跟鬼一樣
有些角色倒塔很強 凱特琳可以直接封路
有些繞背坦可以把那些急著一波的反打 反對方一波
不是很喜歡那個路口會變窄的設計= =
變刺激了 老人玩一玩會累
路口變窄很白痴
是推塔節奏變慢吧 殺人碰撞 很快阿== 輸贏都精彩
倒塔倒檔小兵那邊很靠北 小兵還要繞路更難送進去
有時對面膨脹亂傳 被五個圍毆 很容易逆轉
中間真的復活時間太長了 比以前容易一波倒
倒塔剩一邊可以走比較麻煩 對面要是有個甚麼提摩還
珍娜這把就保底25分了
甲克修聯盟
可以隨機倒方向更好
可以蹲人的角色都變的很靠北 特別是派克
整體來說還不錯 省走路時間+角色可玩性變多
10到15分鐘這個區間的復活時間再調整一下就好了
塔倒一邊提摩不會變太強嗎?
倒塔感覺應該要往斜後方倒 別把一邊封住
倒塔是低能改動
節奏變很快 也不會兩邊一直poke 好玩很多
中間多一個草叢 覺得ap茂凱變強
很討厭路口變窄 超低能
復活等很久 還有白癡牆壁都很無聊
倒塔有夠低能耖你媽
垃圾版本 平衡超智障
倒塔封路不喜歡 傳送們很爽可以一直打架
倒塔真的很煩==
有想改變是好事啦 但平衡原本就很屎 改動明顯沒考
慮到對各個角色的影響 平衡又變得更爛了
倒塔太白痴
射手末日 以前玩射手還能凱瑞朋友現在根本不行 一個
射手根本沒辦法打全部
倒塔很低能,其他很好
中期復活時間太誇張了
菲歐拉一砍五 達瑞斯一剁五
死亡窄口很煩
中期復活時間太長了 到對面兵營那全倒幾乎可以從二
塔平推過去
比較少見到逆風反打的情況了
一直打一直打 不管隊友對手 一個個前仆後繼地衝出來
中期一波團輸就沒了
倒塔真的不行,二塔對面不倒個幾隻根本摸不到
那個塔倒超擋路
會讓內奸冰鳥變得很G8,上次遇到一次隊友垃圾冰鳥
傳送門會卡住 坦克無解 基本上體驗不錯 但低能兒一
樣很多
中後期 強制要開戰 不開戰就是輸
草人先砍 被推線跟本抓不到人在哪
朋友本來就很會送,現在讓我八分不到就沒主堡,謝
一波倒不喜歡 在別人主堡跳舞容易比之前輸很多
復活太長了
越來越無聊
路口變窄 封路的遠程角無敵
復活時間太長了很不喜歡= =
奈得麗也算有得利
雷葛爾爽到不行= =
倒塔和新草叢玩稻草人很爽XD 視野障礙物增加
稻草人很爽
塔倒掉變墻真的很難受 會浪費很多閃
倒塔就算了 沒視野超白痴的
復活真的變好久 中期一波倒了通常就直接g了
超好玩 以前穩輸的局就是被碾過去 現在還有牆跟傳送
門
草叢也是 陣容太爛草完全被踩死 不用玩
現在這樣 碰撞多也有更多角色能玩
傳送門可以一直拉扯 昨天就這樣翻一把
塔倒掉擋視野真的超白癡
劣勢方變的更容易被伏擊
復活時間也是 現在沒辦法自殺爭取復活時間
你倒了隊友可能都還沒起來
倒塔不應該沒視野
冰鳥 補牆
多了牆後poke流jz更好玩了 超爽
傳送門真的提供機會讓逆風方一波反打,之前玩慎和
阿姆姆時就是靠傳送門繞後直接將對方滅團推回去
倒塔感覺應該要往斜後方倒 別把一邊封住
挺好玩的 草叢跟地形改變增加了多一點打法 沒這麼
無腦
AT更強了,能溝通好一起傳,對散戶單排不利
那個塔靠ㄐㄧㄝˊㄌㄧˋ
捷莉一直噴逆轉
傳送門好玩 倒塔不好玩
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爆
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