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[閒聊] 打野經驗值“機制”

看板LoL標題[閒聊] 打野經驗值“機制”作者
Alexander1
(理性討論)
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總之,大意就是說設計師有調整野怪的經驗值,在五等和九等的時候會大幅度的提升,因此在打野在速四之後,就應該去gank,等到遊戲內的平均等級達到了五級,再去刷野,獲得的經驗反而會比純刷野還要多出更多。

在影片裡面的對比是掛機兩分鐘之後,甚至比一直在刷野的更快的達到9級(甚至是還有少刷幾攤野的情況下)。

然後還教了大家一個小技巧,就是只要第二輪反著刷就好了,意即如果你速四之前刷的最後一攤是揪吉,那你就去gank,等到揪吉重生之後再刷回來,你就可以吃的最多的經驗值,同時還可以為線上做出貢獻。

題外話:魔鬥凱撒打野為什麼現在會推薦雄心之鋼?要怎麼和千變萬化之賈克修做選擇?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.32.209 (臺灣)
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honeypeanut 12/19 11:57有夠白痴的機制 落後方超爽

不是,這和落後方沒有關係阿,落後方經驗追趕是低於平均兩級,但是影片裡面沒有,只是 單純的透過野怪在不同等級有不同的經驗值就打出了這樣的效果,如果配上經驗追趕應該會 更誇張。

emptie 12/19 12:03也不是吧 如果是雙方都知道的資訊 你想要出其不意

emptie 12/19 12:03那恐怕還是要做一些低效率的事情

zero9613719 12/19 12:09花生:舒服

w1230319 12/19 12:19設計師不懲罰中離的 懲罰積極刷野的 真是極品

說不定是懲罰不gank的?畢竟機制擺在那邊,就是要叫你去多gank吧

※ 編輯: Alexander1 (42.70.32.209 臺灣), 12/19/2022 12:21:57

diefish5566 12/19 12:23G2:幹 早知道就不踢Jankos

takutosky 12/19 12:32https://i.imgur.com/3eADgmT.jpg

mose56789 12/19 12:59雄心小面具魔鬥很強 但要夠順==

jokethelife 12/19 12:59速升四碰五抓誰 寄

mose56789 12/19 12:59逆風出賈克修應該比較好吧

honeypeanut 12/19 13:08有些jg角色 前期跟對面撞就是超爛 刷野還刷不贏

h75311418 12/19 13:13魔鬥都出賈克修了出雄心幹嘛

Nuey 12/19 13:15小面具+冰拳/賈克修都比雄心好吧==

wjonz0102 12/19 13:16難怪賽勒斯打野會強

sowulo 12/19 13:18通常前期不gank 機制還沒懲罰你隊友就先懲罰你了

lyssa 12/19 13:19一直刷野經驗效率降低 那線上一直吃兵不打團的ㄋ

ZoeyDestiny 12/19 13:44這版三等不做事的是傻逼 野怪太硬經驗太少 反野

ZoeyDestiny 12/19 13:45根本沒效益

ZoeyDestiny 12/19 13:45這板不做事純刷領先四攤都沒啥優勢

uv5566 12/19 13:47節奏jg又回來惹

hlsu3a82k7 12/19 14:37我昨天玩一場 比對面多30+cs他等級還跟我持平

kanding255 12/19 22:47刷野不如掛機

Mareeta 12/20 13:28幹有夠白癡 啥時候才能叫有在玩得出來設計遊戲

Mareeta 12/20 13:30整天軟限制別人應該要幹嘛幹嘛的 拉基頭腦

Mareeta 12/20 13:31不如改成打野只有錢 打野等級等於全隊平均等級

Mareeta 12/20 13:34可憐 選手不知道怎樣玩

G7FPV9KD 12/20 15:09對野區控制越爛獎勵越好 好欸