[閒聊] S13季前 雙中路雙打野套路討論
先上資料來源(Youtube):https://reurl.cc/VRLz6N
(B站):https://reurl.cc/DXAj1Q
先說小弟就一個低端,想不出這種東西XD,中午休息正好看到這個,看了PTT好像也沒有相關資訊,就馬上進行支語翻譯(如果還有語法之類的遺漏再麻煩提醒),也希望PTT的高手能夠討論或是指點一二
------------------------------我是分隔線------------------------------
機制一:系統如何判定誰是打野
只要購買了寵物蛋,並且在一分三十秒前沒有撤銷購買,你就將被系統認定為打野,並被施加打野位所有的懲罰機制,直到遊戲結束
機制二:吃兵懲罰機制
打野在寵物蛋第一次進化前,從線上小兵處僅獲得75%經驗,並且伴有嚴重的金幣懲罰(後者為隱藏機制,官方未說明)但是第一次進化之後,這個懲罰就會消失,打野吃兵將會獲得完整的金幣和經驗
機制三:額外小點心機制
1.在到達寵物的最終進化形態前,每60秒儲存1層額外的小點心
2.在到達寵物的最終進化形態後,每90秒儲存1層額外的小點心
3.當一只大型野怪被擊殺且額外小點心可用時,玩家將獲得2層小點心和50額外金幣。1層額外的小點心也將被移除。這個機制使得不刷野的那個人將會積攢大量層數,一旦回歸野區每一組野怪的收益都是兩倍
https://imgur.com/a/1f2sYiK
https://imgur.com/a/vUBvekP
懶人包:
打法:
1.JG拿到20層寵物蛋之後中野互換,中路也20層之後兩人在換回來
2.吃野的時候也不要埋頭苦刷,因為一直當農夫不會讓寵物蛋疊更快
優勢:
1.兩人份的來自第一組野怪的150點經驗值
2.兩人份的額外小點心層數,即每分鐘額外的50金幣(效益)
3.兩個1200點重擊傷害
4.打大型地圖物件時兩人份的寵物傷害,兩人30%減傷BUFF
5.有優勢時進攻靈活,劣勢仍然有拚重擊的機會
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總而言之,就是中野利用規避JG吃兵的懲罰,進而獲得新賽季的打野寵物機制後續帶來的優良效益。需要中野兩人良好的溝通,並且在英雄選擇、換位置時的扛壓能力。
感覺需要一些練習和配合,而且可能可以搭配啟封法書做出更多變化,有點像S8春季的養狼戰術變體,難道這就是所謂的共肥嗎(!?
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這好酷 期待新的配線戰術 雖然感覺Riot會死守EU流
好酷
好酷 但拳頭不喜歡
好酷
拳頭不喜歡
好的 13.1版馬上砍
感覺很有趣 但是拳頭感覺就會以後改成打野位置鎖死
重擊 其他人不能選 跟ow一樣只有那個位置可以
放心這套有搞頭的話下版本絕對砍
如果玩得起來 這玩法一定馬上被活活砍死
可是這樣中路在打野20層之前的發育不就直接爆炸 體
感上除非雪球滾爆 不然至少15分鐘才能20層欸
RIOT: OK收到 馬上修掉
看起來很爛欸 標新立異的感覺
路人局玩不起來ㄅ☺
可以 馬上砍 之前逆EU只活幾個月
感覺只有塔莉亞和葛雷夫可以這樣玩
想法不錯 但當有這意圖很容易被針對 尤其互換位置時
被反抓 那幾中路角發育期脫後劣勢會被擴大
下版本直接被砍爛
可以走中又能打野的角色,而且還要有抗壓能力
可惜 想創新拳頭會馬上砍 要把握這短短的時間嘗試
這實際上超難搭配的吧,養狼簡單在不跟你對線
一定被改
到時候應該有幾隻角色適合這樣搭,然後角色被砍爛
拳頭不喜歡你的想法
就算拳頭沒改 看起來也會跟逆EU一樣走到很無聊的公
式化,時間一到各自就定位
放心 有搞頭的話馬上就會被修掉了
riot不喜歡這篇貼文
逆eu改掉對路人場影響不大
S13季初更新直接砍掉
死歌史詩級buff
以前中路帶重擊的版本又要回來了嗎= =
R社準備教你做人了
R社:哈哈好酷 改掉
設計師:OK 很酷 馬上改
拳頭:我知道了
比賽能這樣配合我信 solo q有可能?
而且第一次進化前的線上的懲罰很大 怎麼扛
這就算雙排也不見得比較強吧
中野兩個人都要會清野+對線難度比養狼高很多
這絕對是拳頭最討厭的那種套路XDD
看起來很有意思而且有馬爾給推 但實戰還是先觀望….
看起來滿強的 保證被拳頭改掉
機制 下版修掉
比賽覺得可以吧 放兩條小龍 後面控物件都兩個重擊
笑死 原本想要簡化打野讓新手入門的改板直接變成要
練兩路
學廢了快刪 別讓設計師看到
啟封法書 換掉重擊後,寵物效果還在嗎
放心一定改掉
笑死 這個拳頭一定馬上修
第一次換線那波 中路沒線權,軟疲ap再野區被抓到容
易爆炸
而且中路前期少一個tp也只有第一波會有線權
拳頭一定馬上砍,覺得不cool
很有趣 但拳頭一定砍 差低
那就是賽特 死哥,GAM版本
哈哈 說出來就會被砍
Riot表示不開心,下版就沒了
流行起來的話打野懲罰八成會綁到重擊上
這根本沒機會起來 失衡只要砍限一打野就沒了
根本不用討論 R社不會允許這種玩法的 跟上路跳錢一
樣
有趣
Rito: 收到,馬上砍
魔甘娜跟葛雷夫很適合這種搞法
一定砍爛
很有趣,但Riot:我收到了
一定被砍
Rito:這很有趣 但我不喜歡
Rito: 謝了我馬上改
結果大家都說很有趣但設計師不喜歡QQ 如果把機制難度調高,投資報酬率變高呢? 目前B站有看到龍獸+慨影/葛雷夫兩部影片
※ 編輯: phoenix5097 (223.140.192.87 臺灣), 11/21/2022 18:03:32有沒有好的反制手段吧
拳頭:我不喜歡
換線期中路對線直接壓爆應該可解?
但是說起來這個套路的優勢也不是很直覺
而且也不用侷限在中野阿 上野也可以換吧 這樣角色
更多選擇
上野的話更吃線權吧 不然打野換上去會等同死人
這篇文出來 不會活到新賽季了
你放心 你不管難度多高 只要菁英和職業選手玩得出來
而且無解 拳頭就是會一刀砍死
不是推文鄉民喜不喜歡的問題 是拳頭早就是這副德性
Riot:哈哈 下去
劫配山豬這種的吧
路人場玩不起來 至少要中野雙排吧?
好酷喔 但Riot一定改掉
設計師:OK 很酷 馬上改
共同富裕
73
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Re: [求書] 傳統網遊剛好搜到這篇,原來還有很多同好喜歡傳統的網遊,真的最近都沒有佳作了。 下面列了一些以前網遊小說的常見橋段,大家也可以補充~ 1. 購買第XXXXX號遊戲艙/頭盔獲得抽獎資格,獎品有神獸寵物蛋、可成長技能、可成 長裝備、特殊任務道具、隱藏職業資格etc. 2. 調戲創角介面NPC獲得懲罰、獎勵、卡bug15
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