[MHWs] 荒野V1.030更新內容
官網:https://info.monsterhunter.com/wilds/update/zh-hant/Ver.1.030.00.00.html
發布日
2025年9月29日(一) UTC 2:30 (HKT 10:30)
*發布時間等內容有可能在無預告的情況下更改。
更新所需的空間(僅本次更新)
PlayStation®5:預計最多5.0 GB
Xbox Series X|S:預計最多4.0 GB
Steam®:預計最多4.0 GB(高解析度材質包:預計最多約+4.0 GB)
*請預先準備充足的儲存空間。
主要新增要素/機制變更
【魔物相關】
・從2025年9月29日(一)起開始舉辦《FINAL FANTASY XIV》特別合作。
・新增《FINAL FANTASY XIV》特別合作專用的「額外使命」。
・新增「影蜘蛛複製體」。
影蜘蛛複製體將在達到HR41時觸發的額外使命中登場。
・新增「遊星歐米茄」。
影蜘蛛複製體將在達到HR41時觸發的額外使命中登場。
・新增超高難度的★9遊星歐米茄的常駐活動任務。
完成遊星歐米茄的額外使命後,並達到HR100時,
可於任務櫃台的 「活動任務」中承接。
・新增「歷戰王獄焰鱆」。
*預定於日後的活動任務中推出。
・將會出現以魔物群為目標的任務。
・達到HR 100後,海龍的一般個體與歷戰個體會出現在龍谷遺址。
・逐漸新增★9歷戰魔物(雪獅子王等)的活動任務。
【玩家相關】
・追加新裝備與技能等內容。
・新增飾物與貼圖。
・新增動作等內容。
・新增鷺鷹龍裝飾。
・變更客製弩槍項目圖示顏色,使其容易識別度。
・於確認個人組合畫面中新增「裝備外觀」個人組合項目。
・在獵人簡介中新增組件「任務完成次數」、「主武器使用次數」、「環境生物鑰匙圈」 和「環境生物(釣魚)的魚拓」。
・新增狩獵笛的支援獵人「凱」。
完成主要使命「獵人的尊嚴」後便可呼喚他前來協助。
・在訓練場裡,「至黑之夜」和「繪靈魔法」不需要冷卻時間即可再次使用,
而「至黑之夜」的護盾耐久度為1。
【據點/設施相關】
・在簡易營地增加新的營地設備。
・預定在10月22日至11月12日舉辦秋季的「交匯慶典」活動。
・交匯慶典期間內將會變更「編輯者的服裝」、「鷺鷹龍装飾」、
「歌姬的歌曲」、「大集會所的裝飾」、「餐點菜單」、
「滾滾木桶挑戰」與「滾滾木桶爆彈」。
・更新歌姬於大集會所的歌曲清單。
・在「滾滾木桶挑戰」追加顯示各目標的得分及當天的個人最佳得分。
・於「滾滾木桶挑戰」中新增配置模式。
・進行以下調整:在帳篷內功能中,管理裝備選單分頁內的「確認個人組合」也會在
管理道具選單分頁與帳篷外的簡易道具箱顯示。
【其他】
・新增額外使命「言物遺物其言所指」。
完成主要使命「目的地」後就可觸發。
・新增額外使命「侵略的烽火」。
完成額外使命「言物遺物其言所指」後就可觸發。
・新增環境生物。
・現在可保存支援獵人選擇功能的設定內容。
*可參加的支援獵人將根據承接的任務與進度而有所不同,
選擇無法參加的支援獵人時,將移除該支援獵人。
移除支援獵人後騰出的空位將由其他支援獵人隨機補上。
・將可設定任務完成動畫。
・在設定「道具快捷欄顯示設定」中新增類型3。
以類型3操作瞄準/集中模式時,僅會顯示投射器相關的道具及特殊道具。
・操作設定中出現重複項目時,啟動遊戲時將會顯示警告對話框。
・新增設定項目,在切換捷徑快捷盤時可選擇欲切換的導象。
可設定為只切換鍵盤用快捷盤,或同時切換鍵盤用與控制器用的快捷盤。
・新增開關隨從艾路支援動作的功能。
・當隨從艾路正使用貓式火龍艇而玩家需要回復時,
將取消使用火龍艇以優先回復。
・新增可設定隨從艾路發言頻率的設定項目。
・新增設定項目,於已設定任務目標或目的地的狀態下開啟「快速移動目的地清單」時, 可設定是否自動選取離該地點最近的簡易營地。
*任務目標將於任務開始後自動設定。
・將任務櫃台選單的預設游標位置變更為「關鍵任務」,
並新增游標記憶功能,返回標題畫面或結束遊戲前,皆會記憶選單的游標位置。
・小隊隊長自動移交條件變更為「30天未登入時」。
・於小隊加入申請清單中新增排序功能。
・於任務設定新增支援獵人參加自由挑戰任務相關的新項目。
・於連結隊伍的設定中新增「其他獵人好友參加」與「密碼設定」選項。
・新增設定項目,建立私人大廳時可設定是否允許獵人好友參加。
調整設定後可於大廳搜尋的「按獵人好友搜尋」參加大廳。
・新增可隱藏登入狀態的「顯示為離線」功能。
・於開始選單與帳篷內新增「對話紀錄」功能。
・新增可從機械武器生產畫面直接移動至復原強化畫面的捷徑。
・在機械武器的生產、復原強化和分解畫面中新增排序功能。
・在管理已捕獲的環境生物的畫面中,新增可從副選單切換光源的功能。
・調整任務開始時發布補給品的時機,獵人可更快領取。
・新增可從變更裝備畫面直接移動至裝備外觀設定畫面的捷徑功能。
・在返回標題畫面或結束遊戲之前,皆會記憶訓練場的設定內容。
・於地圖的圖示篩選新增「設施櫃台與人物」,方便尋找重要NPC。
・地圖的環境概要主題中也會以顯示非主題的一般魔物。
・開啟地圖的圖示篩選時也可放大或縮小地圖。
・將任務中開始選單的確認畫面,以及與阿爾瑪對話後顯示的「從任務中返回」
確認畫面中的初始游標位置調整為「否」。
修正問題/調整遊戲平衡
【據點/設施相關】
・魔物不會再主動破壞簡易營地。
配合此修改,將設置安全度的「危險」變更為「需要注意」。
・修復被破壞的簡易營地帳篷時,也會同時修復被破壞的營地設備。
・修正以下問題:進行特定步驟後,主副武器外觀會互換。
・修正以下問題:無法解鎖獵人武器外觀「岩殼錘」。
・在獵人武器外觀中新增強化途中的弩槍外貌的外觀。
【魔物相關】
・於緋紅森林指定豐收期後休息時,海龍也可能會在休息結束後馬上出現。
・修正以下問題:在與海龍角力並勝利時,距離海龍反擊的時間比預期中短。
・修正以下問題:海龍與千刃龍進入誘導狀態時會重複單一行動。
・修正以下問題:當海龍在進入水中的瞬間觸發地洞時,有時會顯示「地洞:有效」,
而不會離開水中。
・修正以下問題:歷戰王波衣龍使出波浪衝刺後,異臭彈與誘導彈無法生效。
・修正以下問題:多人遊玩期間成功使出連消帶打或角力時,
動畫無法正確播放,只有魔物或玩家其中一方有所反應。
【玩家相關】
【整體】
・可於收刀後或收刀時的著地動作後事先輸入蹲下的指令。
・修正以下問題:即使玩家並非處於狀態異常,但受到解除狀態異常效果後
仍會觸動技能「轉禍為福」。
・任務開始或結束時將重置衣裝的冷卻時間。
※以下情況除外:
1)無縫開始實地調查任務時穿著衣裝
2)無縫結束實地調查任務時
・修正以下問題:在水中操作時,進行特定操作會開啟地圖。
【大劍】
・修正以下問題:在集中模式中朝正下方防禦後,會因特定條件而防禦失敗。
【雙劍】
・修正以下問題:迴天穿刺會因特定條件而長時間無法中斷。
【長槍】
・在拔刀狀態下使出飛身躍入突刺、中段突刺Ⅰ和大還擊突刺時,
輸入正面以外的移動方向也可增加移動距離。(調整落後操作類型2也可容易調整距離)
【斬擊斧】
・提前屬性解放突刺與集中變形連斬的屬性解放終結後可迴避的時機。
【充能斧】
・修正以下問題:以架盾【屬性強化】成功精準防禦時,
若時機較快會導致無法進入屬性強化狀態。
【支援獵人】
・進行以下調整:任務隊長達到HR 75和HR 100時,
均會提升支援獵人的攻擊力與防禦力。
・提升支援獵人在高難度任務中的能力值。
・調整支援獵人騎乘魔物時的行動。
・修正以下問題:在鬥技大會任務與挑戰任務中,支援獵人的能力與外觀不一致。
・修正以下問題:羅素在陷阱周圍待機時不會射擊。
・修正以下問題:米納對於無法擊中的傷口反覆使出集中弱點攻擊。
【鷺鷹龍】
・修正以下問題:於大本營與聚落內呼叫鷺鷹龍後未策騎便離開時,
鷺鷹龍不會以全速靠近獵人。
・以往策騎鷺鷹龍時有部分高低差需要全速前進才能跳下,
現在即使在低於全速前進的速度,也可輸入加速指令跳下。
在此修正後,使用道具等無法維持全速前進的時候,也可同樣跳下高低差。
※推進部分劇情時可能無法使用此動作。
【其他】
【系統】
PlayStation®5
・修正以下問題:完成所有活動後,進度仍有可能因特定條件而停留在95%。
【任務】
・千刃龍任務的補給品的打消果實變更狂野肉乾。
・獵人活躍紀錄會優先顯示較難達成的項目。
・修正以下問題:初次發布的自由挑戰任務排行榜中會顯示「此為再次發布的任務。
你可查看上次活動的結果。」
・修正以下問題:承接/參加以初階闢獸(頭領)為目標的實地調查任務時,
會被判定為違規任務。
・將可獲得鎧玉與礦石素材的4種活動任務設為常駐任務:
極度固執的舌頭、白色暴徒令人束手無策、黑暗中的化學家、搖曳不定的螺旋和湧浪。
【其他】
・修正以下問題:部分語音無法正常播放。
・修正錯別字。
・修正其他部分問題。
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修了不少武器BUG, 沒 有 操 蟲 棍
最上面的9/29怎麼是星期三....
發現盲點了,官網就這樣寫,我改一下XD
※ 編輯: levelesin (114.34.95.103 臺灣), 09/29/2025 09:54:58推整理 連線還會覆蓋營地設定嗎?
一開STEAM還看到荒野停止支援win10 = =
正常來說不是要把本體做好才來合作的嗎,搞笑
營地不會被拆還不錯吧
充能斧依舊糞
沒有效能優化啊
不要更卡就要蟹煮熔恩了
更新完編譯著色器會直接閃退 到底甚麼鬼
樓上我朋友跟你一樣,崩潰
你們要把REF砍掉
TU3不能用原本的REF
等大佬更新吧
只能重新回到原本低FPS的環境玩了
目前重開10幾次 進度條是有一直往前跑
但就是會閃退要一直重開
感謝J大 REF砍掉就不會閃退
每次都是重跑,你進度多往前,沒成功就沒意義阿XDDD
關鍵任務跟野團打好幾場才過一次 不推薦單人打 要拉仇恨
我以為跑完進遊戲就不會閃退 是REF的話進遊戲應該還是
會閃退 我砍掉REF之前編譯著色那邊已經跑一半了 只是要
一直重開很麻煩 那也不算重跑吧 進度就真的有累積啊
進入全能之主模式一個人根本沒辦法打 滿地紅圈火海
別說打腳了 根本出不了手
扯淡的是全能模式的飛彈 我防性防強3 一顆就是扣半條
耐 三個紅圈同時來直接原地去世 波動砲都沒這麼痛
重點是這還不是零式XD
就算要單機玩 也要開支援獵人 長槍會拉整場仇恨
請問那個影蜘蛛 有裝防強 但有招類似光炮的招會秒我
這是什麼機制嗎
完美搭配糞地形的糞怪 不停地用雷射火焰紅圈逼你移動
再搭配斷差邊緣把你卡死
機制沒有很好玩 但其實蠻簡單的 粉塵灑爆
團戰不難 單人應該難爆 幾乎沒有出手空間
影蜘蛛時間太短了吧 根本來不及==
なべぞー配NPC開放打到現在不停幹幹叫,不知道re幾場了
9星的好像有BUG,換第二區騎龍過不去
變形兄弟這輩子就那樣了。我之前為了學逆ガード關注的盾
斧仔們也是仰臥起坐中,雖然我覺得他們快過了
試第2場正常了
隱蜘蛛還好吧 單人打死還有20 30秒才放大招
零式的影蜘蛛血也太高了吧 都控場輸出兩套了還沒死
可以回家玉嗎 沒打死直接十幾分鐘白打
dinput8.dll
有用mod的可能要刪掉遊戲才不會CRASH
抹茶剛才實況有solo過normal 最後給足尊重一直回營地就是了
單人不叫支援獵人打不下去 撐到影蜘蛛被蜘蛛雷射射爛
但叫了支援獵人就很好打了 只是要打十多分鐘
歐米茄有夠難打
問個,芥末炸彈那個火場,兩顆適應可以解決嗎
歷戰的影蜘蛛很難吧==
好像不行
適應還是扣血
感謝資訊,那看來一顆就夠了
懂機制之後 單人比多人好刷 NPC很坦
盾斧拚死才過一場 換蟲棍片手這種多段攻擊隨便過
真謝謝你盾斧大師德田
看了一下單人不開支援的基本上很難打贏 你光躲招就損失
不少輸出 要開支援獵人幫打出護盾來這樣才能開啟安全空
間快速增加dps
9星的蜘蛛打不掉
那個火場能解除嗎
零式真他媽痛 招又出超快
應該不行吧,我猜就是有意識的話騎鳥跑遠一點
讓他對隊伍的影響縮小
太久沒打,現在支援獵人不加怪hp了嗎?
主要是2區那邊火場多一點就會很麻煩了
應該還是加 但支援獵人在高難任務有強化
芥末炸彈被點名了就乖乖收武跑去角落吧
槓,發怒的時候被盯上,火箭拳二連衝,盾武直接爆炸
支援獵人這任務挺有用的 長槍會坦
一堆不能相殺的招有夠煩
回頭擋第二衝就吃拳頭,擋拳頭就吃第二衝
這關能相殺的範圍就跟白熾一樣,超級少
有沒有打出防護罩真的差很多 站裡面一堆招可以無視XD
真的很討厭這種要dps check的怪= =
乾脆叫支援獵人單打無視影蜘蛛
影蜘蛛沒打死後面歐米茄傷害會變超高 白癡設計
沒打死影蜘蛛除了貓車 還會buff歐米茄 後面直接放棄
重點是地面還一堆來亂的 異常狀態搞人啊
這樣不如直接給人任務失敗比較乾脆
這次超好玩的 要分工 沒辦法硬上 有趣
零式影蜘蛛我改拿副麻武留不動衣打,控住比較好過
主要是畫面很亂 火場 子機 本體 有時候要顧的東西一堆
支援獵人比亂入獵人好用 (O 奮戰一下午的感想
solo獵人決定放棄零式了 q.q
零式我打到時間到,也骷髏頭了 怎不給我40分
跟npc一起打錯惹嗎
野團終於過了一次,後來用片手帶防禦強化比較不用
一直躲。
好看的裝備還限定要打零式才會掉 逼人吃屎
裝備我覺得不好看 單純想打一把過而已
普通難度跟npc組隊即可
打野團一下午沒贏過
下午大家都還在摸,晚上我覺得通關率有高很多,但要挑房
我主要看武器,沒特化武器的我先當是剛開遊戲來湊熱鬧的
難的是零式,普通8星除非solo,不然還好
普通到最後那邊就超過動了= = 打的好煩
整個地板都是火又衝來衝去的 一直躲
一開遊戲就當基 re_chunk_000.pak.sub_000 損毀
打完8星任務以後只能打零式了嗎?找不到8星任務...
自由有 新任務不在推薦的第一個 到底
在自由任務裡
看來是要把MOD 都刪光
就把REF跟非既有的材質包砍掉就好了
所以支援獵人可以用了沒 還是說一樣累贅
叫支援還打的更辛苦 真的腦弱設計
八星可以,九星不夠力
今天一天的負評率就86%,笑死
¯\_(ツ)_/¯
REF等更新就好,正常操作
這什麼糞過動怪……後面導彈光砲直接壓起身
零式真的超糞 糞到不知道該說什麼了
荒野9星怪都超糞 有夠低能的設計
影蜘蛛有人在放炸藥桶嗎 QQ
不錯不錯 所謂的難度就是安排小東西突然斷一下玩家
要不然就是躲段差教獵人玩百戰百勝上下坡
感受到製作團隊的用心了!!盟夯加油加油!!!
超糞怪 連Olay都喊糞 零式我也28分過 不想玩了
這隻你單打也是4人血量 叫支援獵人不管怎樣都比較好
德田吃屎去 幹你娘
跟貝西摩斯比我覺得算是比較簡單 貝西魔法一多根本不
用躲直接被打爛 這個招式都有預警 除了衝刺撞人以外
我怎麼覺得極貝比較簡單
真的是怎麼出都要喊糞
世界能騎乘的怪都是簡單模式
太簡單嫌不耐玩 有難度又嫌糞 靠邀 9星只改數值還有
點道理 這次明明蠻用心的 雖然貓了一個下午 有點沮
喪 但過的時候真的超爽的 棒棒
叫支援獵人打的比野團快...只是沒人幫補
一堆招連著來很容易貓而已
我猜是支援獵人會放魔法有差 魔法傷害高又有機會多段
除非以後拿M級裝回來打 不然現在有機會就放魔法 輸出還
蠻高的
支援獵人用狩獵笛那隻 他會幫吹補血
好奇第一時間出就有打貝希摩斯的世界獵人的心得如何?
雖然普通的我也還沒打過,但目前打三次後感覺比貝西摩
斯好一些. 當年我跟朋友們卡了一個多月吧,最後沒辦法
除了沒時間的朋友外其他都去練重弩擴散逃課又花了一兩星
期才過-只打週末. 而目前任務中的Omega 感覺再幾次應該
就可過了.希望之後靈式別太難
一般的你叫支援獵人 繪畫CD到就放滿好過的啊 0式就..
黑龍打了快兩個月..這次OMEGA希望一個月內打過
黑龍機制沒有這些合作怪那麼機歪 但就不知道怎樣打不過
但打過一次後 基本就都打得過了
黑龍就是要你練肌肉記憶,前搖反應時間很短,但招式
都有處裡方法
話說這合作操蟲棍武器居然火屬性的,只能拿來搞影蜘蛛用
爆
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