[情報] 多邊形獵人成迷因,卡普空強調將解決
《魔物獵人荒野》PC顯卡渲染災情「多邊形獵人」成迷因,卡普空強調正式版將會解決
雖然《魔物獵人荒野》(Monster Hunter: Wilds)在全平台開放 OBT 測試是件喜事,但對卡普空開發團隊而言還有許多問題等待解決,因為 PC Steam 玩家們開始紛紛曬出自己的「方塊獵人荒野」畫面,頓時成為一種新的萌夯迷因。
事實上,在《魔物獵人荒野》OBT 開服不久,不論是日本還是歐美社群便有玩家貼出擷圖,明顯看出遊戲內的角色、怪物甚至場景的貼圖畫質嚴重破裂,且都變成了多邊形,狀況相當慘不忍睹。
沒錯,這個狀況雖然對當事人玩家來說不太好受,但場外玩家倒是笑得非常開心,因為這宛如 PS1 復古畫質的效能災情,似乎讓這款備受期待的狩獵大作有了新的風味。
根據玩家討論,目前出現貼圖破裂、多邊形或掉幀的狀況,多半來自較舊型號的顯示卡,事實上也有玩家分享自己 Nvidia 3060 Ti 仍然勉強只能維持在 60 幀。
當然,效能最佳化的問題對任何開發團隊來說,規格各自不同的 PC 玩家本來就是最難處理的,畢竟所有遊戲的開發大多會優先以開發環境穩定的家用主機進行優先最佳化。
有鑑於大量玩家的反應,卡普空團隊也發布公告為玩家提供「疑難排解指引」,包含更新 DirectX 與顯示卡驅動程式,同時也要更新 Windows Media Player 編碼器或驗證 Steam 的遊戲完整性等操作,並強調這些問題在遊戲完全版時將會獲得修正。
值得一提的是,《魔物獵人荒野》這波測試的 PC 效能問題也算是達到效果,至少獵人粉絲們不會因為這些狀況被勸退,反而還因此形成一種搞笑迷因。
當然,這裡還是希望卡普空能藉由這次 OBT 測試,能夠為 PC 平台進行最佳化修復作業。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/68208/
相信三太子
--
不如就延長公測時間吧
RX 6650 XT - Monster Hunter Wilds
虛假的多邊形戰士 真實的多邊形戰士
beta版就跟麥塊合作,真的很有心XDDDD
1月應該還會有一次測試
維持在60幀叫做只能
因為都拿別的遊戲比
剩120天來得及修正嗎
糊成一塊的大部分是連最低配置要求都沒到 這代需求是真的高
這就是2025年的大作遊戲
那多邊形其實蠻神奇的 卡普空努力要讓大家都能玩
目前很明顯就是爆Vram
要解決就是砍模型而已
三太子只是負責討錢的錢包,不是負責解決問題的人
喔
希望多邊形怪能保留做成一個特殊模式,像FF14的葡萄那樣XD
崛起能在畫面還行的狀態下在NS運行,到了PC也能在中
低配置有很好的畫面,到這代突然優化就爆炸了,果然
實時演算地形跟無接縫地圖還是太難了嗎?
大家一起當深V獵人
荒野模型面數比崛起高很多吧
崛起省略很多細節 包含模組動作
動作方面沒省吧,崛起在建模面數跟特效差效能全開的
荒野一截,但動作細節很多啊,荒野貴為第六代MH雖然
各方面精細很多,但就變成高階機判定機了XD
還好先換電腦了 這代能ultra玩值得
re引擎雖然一直評價很好,可是在DD2之前出的遊戲都沒有開放
世界類型的,DD2一開始也是優化爆炸,看起來re引擎對大場景
的優化還不太好,只能等他慢慢修改了
三太子:我叫我們那個5號操作員回去通宵加班就行了
REX在開發了
荒野這一張地圖都快比崛起的兩張大了吧
32f推文有聲音
更正31f
優化這種東西在NS上就能地獄難度
跟大小無關
這代天氣、地形、植披、粒子細節真的很多,人物身上有的
沒的東西也是很細,變天到時候(沙塵暴之類)還蠻驚艷的
,但這需要的硬體跟得到的畫面比例上有點貴,遊戲性卻改
變不大,實在可惜。他應該要有大幅簡化(到變成世界的等
級)讓死守八年1060老人也能同樂,皆大歡喜!
可能開發團隊都在看Ptt 以為人均高階電腦吧
beta版應該是跟之前tgs同個版本 然後tgs版可能也tgs前一
兩個月出的版本
其實老卡只要設定偵測配備過低就直接不給跑就沒事了
其實荒野目前是有偵測到過低不給跑的阿,我是i7-6700HQ配
1060,遊戲一啟動就會跳錯誤說顯卡不支援
我在網上搜的結果好像是因為windows版本過舊,目前還在手
動更新嘗試自救中...
拜託別修
哇幹 樓上的好色喔
摺紙獵人就算了,掛機解析度跑掉和畫格生成失效
就Vram不要載那麼多應該可以修正
爆
[情報] 《魔物獵人》系列神祕新作「魔物獵人 Par《魔物獵人:崛起》(Monster Hunter Rise) 全新大型資料片「破曉」(Sunbreak) 已經在? 就在過去這幾天,許多玩家們都在 Discord 的後臺資料檔中發現了一款沒有任何人看過的? 推特用戶 Naga the Bileygr 為最初發現這款神秘作的玩家之一,根據他在一則已刪除推特貼文的說法,他所發現的這項資料不僅能夠輕鬆重現,同時還受到了 Discord 官方的認證,這當然更進一步地提高了這個發現的真實性。可以確定的是,由於《魔物獵人:崛起》資料片「破曉」的更新計畫才剛剛公開沒多久,因此即使「魔物獵人:天堂」真的是系列另一款新作的話,那卡普空在短時間內應該還不會透露太多與此有關的消息。 「Discord 後臺資料外流了一款《魔物獵人》新作『魔物獵人:天堂』 (不僅受到 Discord 官方認證,同時還非常容易重現)。來自 Ragegaming 頻道的 Josh 認為這是一款與《魔物獵人》第六部正傳作品無關的延伸作品。但我相當困惑這到底是《魔物獵人6》還是外傳。本作將會登上 Xbox 和 PlayStation。敬請各位踴躍討論。」Naga the Bileygr 寫到爆
[閒聊] 魔物獵人 世界 再創 16 萬同接 首發一半《魔物獵人 世界》Steam同接高峰16萬,達首發歷史紀錄一半 熱潮持續 2024-01-08 By 薯泥 卡普空(Capcom)多人打龍《魔物獵人 世界》(Monster Hunter: World)獵人回歸熱潮63
[討論] 星鳴特攻的損失其實靠魔物獵人荒野能補回眾所周知,索尼好幾次在直面會插入星鳴特攻的宣傳,雖然宣傳力度沒有戰神、地平線大 ,但是投入的金費也不會少到哪裡,加上多年的開發,這次星鳴特攻的失敗,無疑對SIE 部門帶來巨大的虧損 不過危機就是轉機,明年就要上市魔物獵人荒野,屆時若有ps平台的玩家都必須要用訂閱 才能連線共鬥遊玩,只要把ps plus 訂閱的費用漲個10%-20%,不想遇到一刀獵人的眾多51
[情報] 魔物獵人荒野開發期5年多開發期五年多,《魔物獵人荒野》規模擴大源於玩家數變多與對「魔物生態系」的熱情 即便手握知名 IP,近年像微軟、動視暴雪或 EA 旗下的大型遊戲工作室都面臨著裁員與永 續經營的成本風險,不過這個現象似乎並未在卡普空(Capcom)發生,即便 2024 年沒有大 作推出,但表定明年《魔物獵人荒野》(Monster Hunter: Wilds)的宣傳仍獲得社群歡呼43
[MHR ] E3 展情報無新魔物玩家怨:這樣撐不到九E3 2021/《魔物獵人 崛起》 E3 展情報無新魔物 玩家怨:這樣撐不到九月 《魔物獵人 崛起》在8月之前都不會有新魔物,讓許多玩家不滿。 由卡普空開發的動作遊戲《魔物獵人 崛起》,繼上個月底更新3.0後,就暫時沒有了更新 的新消息。33
[法米通] 魔物獵人荒野 三太子與製作人採訪 文長──首先,我想請問一下在宣傳影片2中出現的那隻神秘大型怪物。看起來像是飛龍種, 但也有古龍種那樣的強大氣息。那隻怪物到底是……? 藤岡:牠是在隔離的沙原中位於生態系頂點的怪物……可以說是所謂的主宰怪物。我們會 在之後提供更多關於其名稱和行為的詳細信息,請大家敬請期待。 ──說到主宰,您是指《魔物獵人崛起》裡的……?27
[閒聊] It's My垢!《魔物獵人荒野》捏角系統超It's My垢!《魔物獵人荒野》捏角系統超細節 連牙垢顏色、透明度都能調整 卡普空旗下動作狩獵遊戲《魔物獵人荒野》(Monster Hunter Wilds)於昨(29)日起 由 PlayStation Plus 資格玩家可率先遊玩公測,Xbox Series X|S/Steam 或是無 PS Plus 資格的玩家可於台灣時間 11/1(五)上午 11:00~11/4(一)上午 10:59 參與22
[閒聊] 卡普空認了!《魔物獵人:崛起》煉金Bug卡普空認了!《魔物獵人:崛起》煉金Bug未來將修正 前幾日我們曾報導卡普空開發的動作遊戲《魔物獵人:崛起》其中的煉金術出現了嚴重 的 Bug ,部分玩家使用煉金術抽到的卻是相同順序輪迴的護石。原先以為照以往經驗卡 普空會就這樣放置不處理,沒想到官方近日發出公告表示,這個問題將未來修復。X
Re: [魔物] 荒野上市優化爆炸會被罵爛還是無腦真香?講點會逆風的。 魔物獵人作為一個首作就封神的系列, 這二十年來的玩法實在沒什麼太大變化, 更好的畫質 更多的魔物12
[情報]《魔物獵人Now》9月問世玩家瘋喊:狩獵啟動Niantic攜手卡普空《魔物獵人Now》 9月問世玩家瘋喊:狩獵啟動 狩獵啟動! Niantic 和 Capcom 共同打造的手機遊戲新作《Monster Hunter Now》, 預告接下來將於 9 月 14 日在全球推出,讓玩家狩獵魔物的想像付諸現實。 根據現有資訊,玩家即日起可在 App Store 和 Google Play 上免費預先註冊,