PTT評價

[MHWs] TGS2024 太刀試玩心得

看板MH標題[MHWs] TGS2024 太刀試玩心得作者
zzzaqoo
(瘦司)
時間推噓 推:0 噓:0 →:0

有幸這次利用商業日進去體驗,看板上尚無太刀資訊就上來騙點P幣,以及趁著還有點印象上來描述一下遊戲情況

先附上人權
http://i.imgur.com/TYEu3zO.jpg


卡普空的攤位遊戲模式是採荒野模式,直接導蟲引導至闢獸位置,相關訊息就不多做說明本次體驗我選擇太刀與大劍,本來預計大劍是想體驗拮抗模式的,但是打著打著就忘記換了,所以沒體驗到,所以以下資訊都是以太刀為主
本次太刀最嚴重的改動我想是氣刃大迴旋的部分,我想大家都知道世界的大迴旋是可以稍微調整一下出刀的位置,這次體驗發現很多本來可以轉角度的動作都變成無法轉動,未來如果要面對一些比較好動的敵人可能會不好凹上刃,應該會影響不少人的遊玩習慣

再來就是見切的部分,似乎某些新動作沒辦法正常派生出來,這部分不太肯定,因為遊戲中有太多新的派生刀路,沒有時間好好體驗,只能說體感上有這方面的問題,未來可能還需要等測試版實際測試

兜割新派生,本次只要紅刃的情況下兜割後可以自由再選擇要不要R2一次產生派生技,畫面很帥,可是刃氣會再多消化一格,直接降到白刃

關於遊戲介面的部分
http://i.imgur.com/iYwmFeD.jpg

很多人好奇的弱點判定,基本上打到一定程度就會產生紅點,集中模式再攻擊到就會觸發整串的攻擊特效,不需要多做操作,比較尷尬的是有時候紅點會在背部一些近戰武器不好點到的位置,基本上可以當作是冰原撞牆的新玩法,因為被集中弱點破壞,動畫結束後龍是會倒地的,這時候還能送一波大的輸出

拮抗模式的部分,同行的人有體驗到,根據說法是只要特定情況就會出現提示產生格擋反擊但我太刀按太爽了直接忘了我備選還有大劍沒體驗到

有個想特別提的是,當我打完闢獸後跑去打沙海龍,沙海龍在鑽地的時候是會造成地形上的變化的,而且這個地形變化是一直有效,並不會消失,直接挖了一個蟻地獄在那邊,比角龍還噁心,可預見未來魔物跟地形互動上也許有更高的體驗

越來越期待228了呢!

喔對了,這次UI多了DPS檢定,以後誰混分都看得到了

-----
Sent from JPTT on my Nubia NX712J.

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.51.209 (臺灣)
PTT 網址