[MHRS] 破曉長槍開荒輸出手法請益
大家好,前天PS平台破曉開放了
廢土拾荒者回到了神火村繼續當獵人
崛起本體都是用雙刀刷刷刷到破台
現在到了破曉想用長槍開荒
目前在M2打滾
交換技是
1.防禦 2.盾蓄力 3.防禦衝刺
4.流轉突刺 5.決鬥沾身擊
但我基本上輸出方式還是那套戳戳戳後撤戳戳戳 防禦反擊繼續戳
怪物倒地或暈眩用進出三連戳Loop
流轉突刺實在找不到時機用
頂多用流轉第一段追怪而已
所以想請問長槍的輸出手法該如何做調整 還有蓄力橫掃是否要穿插在三連戳Loop裡面
另外想請教破曉開荒有沒有什麼優先推薦做的裝備和武器
目前PS平台版本是13.0
謝謝
--
總之先把決鬥jason 擊換掉
長槍開荒配裝可以抄B站薩洛蒙
武器我自己是鐮蟹 爵銀 王國騎士
我基本上都是防禦衝刺+飛身躍入刺(俗稱方唐鏡槍法)戳到底
中短距離就盾蓄力追怪接盾擊敲頭,運氣好2~4下可以暈怪一
次(之後怪暈眩值拉高就暈不了了),然後用蟲技鐵錨狂怒加減
上攻擊力buff,等開放纳遁術後就拿來當保命收刀技,其他蟲
技完全沒在用,應該算是超初學者式的打法
長槍拓荒我覺得算很穩,就是沒啥大招之類的有點樸實
90%時間都是方唐鏡槍法
防具大概是土砂全套 武器神火的就夠用
想辦法打到爵銀龍搞到那把武器 強度跟其他的有很大的差
距
方唐鏡但是會很無聊 最好玩應該就是抓J防
倒地combo可以用蓄力橫掃和飛身突互相接
開荒武器 升MR3做剛纏獸 升MR5做天迴 用天迴打主線boss
我會說有機會的話就把祖傳三連改成橫掃,輸出會高很多
,流轉或破天可以不用強迫自己用,適時用鐵壁補buff,
這樣就很好了
我覺得破天比流轉好用,尤其像天慧、妃蜘蛛這種用破天
打起來時間差非常多,流轉能打到的部位的用三連也能打
除了蜘蛛、天彗、嵐龍,其他用破天效益都不高
破天很看怪 不夠高的沒用
破天打雷神龍,蠻顎龍,還有破怨虎背拿素材效果也不差啦
不過好像比較有用的其實都是些M4以後的大型怪
說到長槍蓄力橫掃怎麼用去看蜂蜜ゆうた的影片就知道了
破天常用的情境還有會把頭高抬再放下的
火龍家族跟電龍在天上放招時也可以用破天凹凹看,有時能凹
到從頭到尾全中甚至戳到墜機
這個位置就要抓比較精準了
主線BOSS冥淵也是破天很有效
流轉稍微練一下 不要求到高手程度不難 起手往右然後視角
拉正往前 或是不拉視角就直接左右回到原位 基本上都戳的
到怪 然後第二下回來要補按一下突刺 這一下最痛
破天其實只要怪會抬頭吼就可以用
左右自行決定 追怪的話往右前方再往左前方 重點都是第三
下的突刺傷害最痛
起手的那一下有防禦判定 用得好可以順便發動攻擊守勢
流轉打手腕軟的怪打點比較大 轟龍 怨虎 爵銀 等等
精度的壓力會比較小 不過的確流轉在三招裡最需要練習
要三下全中弱點大多是倒地時 第一下純位移可以拉很長距離
精準防禦有練有差
我也大多是用方唐鏡槍法
納盾術出來就立刻裝上去,看情況背對怪物再用還能
當作追擊手段。
練好分身躍入刺當基本功什麼王都適用
防禦抗不動敵人攻擊又還沒練j防可以再撐一些防性
決鬥沾身擊???
沾身擊唯一的可交換技是MR4才開放的納盾術,原po目前才MR
2所以沒得換
沾身buff之後前面還行 至少一蟲+有給防性
沾身擊就前期沒得選只能加減用,就像銃槍的龍杭砲也是在
爆杭砲開放前勉強用,現在更只被當成增加FBF的傷害的工具
,幾乎沒人會想在一般立回中去用它
感謝各位的建議 目前在M5了 輸出手法順很多了
流轉大多也可以刺中二三段了
把後跳改成前撞怎麼樣
54
[閒聊] 魔物獵人,為什麼有人會想玩長槍?突然很好奇欸 魔物獵人其他武器要嘛武器很帥 要嘛招式很華麗帥氣 但長槍就一把槍 在那邊戳戳戳38
[MHRS] 長槍 防禦衝刺+飛身躍入突刺-分享與實戰嘟嘟嚕~ 破曉實在太太好玩了 ! 轉眼已過20天 ~ 武器只摸了兩把 一個片手劍 , 一個長槍 片手劍還是上個版本就練完了 , 練都不用練...(該笑還該哭)30
[MHRS] 長槍主流輸出方式你們好 我本傳主線都是用長槍通關的 目前破曉打到四星 目前有一個疑問是在魔物大硬質或倒地的時候(撇除適合使用破天突刺的時機),各位是習 慣用流傳突刺還是方唐鏡+橫掃?29
[MHR ]長槍俠玩的遊戲是不是不一樣魔物獵人 一款回合制即時動作遊戲 戰鬥流程通常都是躲招->偷幾下->躲下一招 長槍俠以前也是舉著盾咚咚咚擋招 再趁空檔舉起槍…啊擋到手麻沒力了 結果到了MHR先是變成飛來飛去的過動兒28
[閒聊] 長槍是不是都在練畫黃金三角MHR到現在都在玩長槍 聽大家都說乾兒子太刀有多爽,我是默默從無情三連練到流轉突刺,都只能慢慢戳QQ 先不說那個GP判定有多嚴苛(我常常都自以為有抓到點結果下一秒被打飛) 到後來發現傷害輸出要最高,又要同時考慮到機動性,其實還是整場都流轉突刺最好用 但玩到現在27
[MHRS] 尾王結束後長槍小感雖然我MHR的時候罵長槍罵得要死,不過SB的長槍改動真的有感,可以給個讚。 SB長槍最重點的交換技就是盾牌猛衝,只要有防性5、防強3,大約九成的魔物招式都可以 用盾牌猛衝硬扛,而且三連戳→盾牌猛衝→三連戳這接近攻守一體的強勢連段讓長槍變得 極度侵略性,三連戳的過程中看到魔物有異動,只要馬上取消盾牌猛衝幾乎可以無傷扛掉 所有攻擊然後繼續三連戳攻勢,缺點只有因為盾牌猛衝會有位移,較難穩鎖弱點,需要隨22
[萌夯] 破曉的長槍是不是歷代最帥啊?以前對長槍的印象就是:慢、原地戳戳、有盾 破曉對長槍的印象:精準防禦好帥、流轉好痛、破天突刺好屌、納盾術各種飛天 小玩了一下,靠背有夠難的 光是要穩定的用蓄力橫掃+方唐鏡就要練了10
Re: [MHRS] 長槍防禦的疑問因為破曉的長槍改得太讚了 讓我從崛起的量產型太刀 又轉回量產型長槍 少了冰原的飛翔爪追怪 改用流轉追怪 技能方面 看破超會弱特攻擊 幾乎都滿 (看破好像只有6 等換護石(現在用[攻3 1-1-1]))7
[閒聊] MHR長槍小感身為長槍神教一直以來的擁護者,這代長槍的改動還挺滿意的。 目前只玩到集會五星,應該還沒開完所有交換技? 不過到目前為止用得最爽的一招就是盾蓄力。 以前看到魔物噴火噴冰噴嘴砲都只能乖乖原地盾擋,現在看到直接衝上去硬接然後一個打 臉,爽度超高。還可以累積暈眩值,雖然不高但一場起碼都能暈到一次。5
Re: [閒聊] 魔物獵人,為什麼有人會想玩長槍?不管是多狂風暴雨的攻擊都能擋下 再無情反擊,初見魔物開荒時能夠穩紮穩打的邊觀察魔物動作邊熟悉 這就是長槍的魅力 雖然是這樣講==