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[MHWs] OBT 的滑坡及跳躍攻擊

看板MH標題[MHWs] OBT 的滑坡及跳躍攻擊作者
kujo
(Pisces)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:12

因為這次OBT 剛好遇到有事,所以玩的時間也不多

前幾天在試武器的操作,有些武器變簡單了,有些武器變複雜了

然後隔壁板又戰成一團,這裡就不多談

昨天晚上朋友有成團,所以想說來試一下地形

所以有花點時間在旁邊滑水試地形



主要測試武器就是槌

比較對象就是世界地形跟荒野地形

崛起直接靠翔蟲拉,講真的,也不太需要靠地形了 (沒有要戰的意思

會去檢測的原因是因為槌在世界的滑坡和跳跳槌其實很兇

想說這版的斜坡這麼斜,隱形平台也不少

也許應該可以像世界一樣,在開荒時靠地形得利

因此測了一下空中風火輪和跳躍攻擊的反應及攻擊感覺



主要測試場地:

煌雷龍常出現的大沙原

有一個超尖的沙原斜坡



結論:

荒野斜坡向下開始滑坡的反應比世界慢,輸入指令後,系統的反應也慢

https://i.imgur.com/rViXHRv.png


示意圖如下

因為世界沒有這麼斜的戰鬥區域,大概就滅燼家門口的那片丘陵算是比較陡峭

斜坡地形下,世界大概二步就可以看到角色跳起來開始滑了

但荒野確可能要四到五步的距離才會開始滑

我不確定是否是因為要蓄力才會觸發


再來就是輸入指令後,系統不會這麼快觸發動作

以風火輪為例,世界R2 按下去後就會立刻反應

但荒野版的,輸入後會慢一拍才開始跳轉

所以測試到後來都等怪離遠一點再開始滑和飛打


然後是平台跳打

如前面提到的,輸入指令後系統的反應會慢一點

所以後滾前跳的timing 也沒有很流暢


最後空中打擊感也很糟糕

我確定有打到,因為有跳傷害數字出來

但打擊感覺像在削紙片,這反應在隔壁板好像有板友也有提過

某些攻擊的打擊感像在削紙片,沒有打到肉的感覺

以上大概是這次滑坡和平台跳躍攻擊的感想....




然後忘了看荒野有沒有像世界大蟻塚荒地一樣

可以持武上牆跳躍攻擊的地形



當然是希望還有一次OBT 啦

還有一些武器沒有好好摸一下,有點可惜



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※ PTT 留言評論
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afjpwoejfgpe11/05 00:28其實後滾前跳的loop還是玩得起來,問題反而是在跳錘

afjpwoejfgpe11/05 00:28的判定變很小以及動作值沒優勢

bc012111/05 00:40我有用銃槍試過滑坡跟跳台,滑坡方向要調得很準確才滑得起

bc012111/05 00:41來,但到攻擊起跳前的距離變長,所以常常來不及跳就滑到平

bc012111/05 00:43地失敗;跳台攻擊則是滯空時間變長、著地後離跳台的距離也

bc012111/05 00:45變遠,讓連續跳台攻擊的頻率變慢很多,結論就是在荒野滑坡

bc012111/05 00:46、跳台連續攻擊的戰術基本上是成功的讓製作組廢掉了

kimi12346711/05 00:52持武上牆的影片給你參考一下

kimi12346711/05 00:52https://reurl.cc/yvpGv8

aw96963411/05 01:44那滑坡判定有夠靠北,常常看人物在那邊要滑不滑的,等

aw96963411/05 01:44到開始滑已經到魔物尾巴了,打個屁

kujo11/05 06:30感謝8樓,OBT結束,我才想到還有這個沒測

wolver11/05 08:18難怪一直覺的卡卡的

Neptunia11/05 10:33我覺得滑行他要起跳之前會有一個蹲的動作,哪一個頓點

Neptunia11/05 10:33常常我又滑了更遠了啥都打不到,記得破曉跟冰原起跳之

Neptunia11/05 10:33前不會蹲一下

kujo11/05 11:00我沒注意到有蹲的動作,可能都從背面看或被環境擋到,但世界

kujo11/05 11:00版是沒蹲的動作,而是像滑壘一樣,有一個小跳就接滑行了

starlitfish11/05 11:42斬擊斧砍到黃字也像削紙片

svd23711/05 16:15打擊感是測試武器只有綠斬吧

kimi12346711/05 20:09持武爬牆空中集中攻擊 https://b23.tv/0Abwvt0