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[閒聊] 魔物獵人荒野全武器14種,遊戲系統介紹

看板MH標題[閒聊] 魔物獵人荒野全武器14種,遊戲系統介紹作者
basala5417
(basala)
時間推噓36 推:37 噓:1 →:30

最新預告影片

https://youtu.be/BTCFmHCsqM0?si=mvPpmlEvCbep8dan
《狩獵》

豐富多彩的武器和裝備,以及新的動作。
細心觀察魔物的行動和環境,為狩獵帶來新的進化。

系列中令人熟悉的全14種武器供獵人使用!大劍、太刀、單手劍、雙劍、大錘、狩獵笛、長槍、銃槍、斬擊斧、
充能斧、操蟲棍、輕弩槍、重弩槍、弓

除了為每種武器類型追加新動作外,
狩獵體驗還將隨著狩獵動作的進化而進一步擴展。

《集中模式》

可以瞄準並攻擊或防禦。
瞄準魔物要害,並可轉變為特殊衍生,造成大額傷害!
集中模式還具有增加與魔物的距離感、更容易瞄準等效果,
透過這樣的進化讓更多玩家能享受到狩獵的樂趣。

利用環境進行狩獵時不可或缺的工具
「投射器」也會在本作中登場,它可以將在原野中取得的小石頭和樹木的果實作為子彈射擊。

《鉤索投射器》

投射器的新功能,可從遠處採集各種採集物。
即使在騎乘鷺鷹龍時也可使用,
並且可以從遠處啟動環境等的部分機關。


https://i.imgur.com/YitntP8.jpeg


《鷺鷹龍》

利用其自豪的機動性支援獵人行動的乘騎用動物。
從地圖等指定目的地後,牠會根據氣味自動帶獵人前往那裡。

移動中也可使用部分道具和投射器,也能恢復體力和銳利度或進行採集,為狩獵做好準備。

除了支援移動之外,牠還配備了一個「武器袋」,裡面存放著可以隨意選擇的第二把武器,讓獵人在狩獵時可以切換武器。

《魔物》

所有登場的魔物都各具特色
他們會活用各自的特徵以適應環境。

https://i.imgur.com/AJRHHMX.jpeg


闢獸

「闢獸」的特點是強韌的身軀。牠們的領地意識很強, 具有廣闊的行動範圍和高攻擊性,有時還會成群結隊。

https://i.imgur.com/6z0bIpS.jpeg


纏蛙

一種兩棲魔物,利用黏性唾液將礦石附著在前腿上以增強自身力量。
由於其特性,因此被稱為「纏蛙」。

《登場人物》

多位令人安心的夥伴、
調查隊的同伴等支援獵人狩獵生活的角色也會登場。

阿爾瑪

https://i.imgur.com/24yObVs.jpeg

負責處理狩獵魔物的請求與許可,以及管理和接待任務的「編輯者」。L們隨獵人到原
野,並透過提供對狩獵有用的資訊,以及管理任務和補給品來進行支援。

潔瑪

https://i.imgur.com/ryHLO1a.jpeg

調查隊工匠。
負責生產和加工武器防具。

拿塔

https://i.imgur.com/LMDkRdS.jpeg

與調查隊同行的神秘少年。



來源官網:
https://www.monsterhunter.com/wilds/zh-hant/hunting/


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※ PTT 留言評論
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mega22205/31 08:33飛翔爪:暖身中

Pocaribull05/31 08:37沒新武小失望,飛翔爪ok軟肉不ok

MaxMillian05/31 08:38還可以吧 這次要帶兩把武器出場

akles11105/31 08:40其實問題是雙武是配裝問題

jazon05/31 08:52我也想到配裝問題 遠近帶一把是要怎麼配

bc012105/31 08:53希望這次投射物別再跟閃光彈異臭彈等常用控場道具搶位置

draw05/31 08:57或許是主副武系統 仍然有一把是主力

bc012105/31 08:57然後真的、真的希望別再搞上車軟肉...

melzard05/31 09:00我覺得要擔心的是會不會有魔物會切換屬性弱點

melzard05/31 09:00就像冰原煌黑的模式

melzard05/31 09:01不然兩套武器只是遠近切換太單純了點

maxsho05/31 09:01官方還沒說能帶主副武。 說不定像遠程武的其實是騎乘魔物

maxsho05/31 09:01的武器

melzard05/31 09:02然後客家獵人福音 可以多帶一把狩獵笛出門 從此再也

melzard05/31 09:02不用喝自己囤的水惹 客家到爽

melzard05/31 09:03官方公告都寫可以隨意切換了 你就不用想太多了吧

draw05/31 09:05我也是想到帶笛子 省包包欄位 窮人思維耶

Renishikawa05/31 09:06近戰補師 姍姍來遲

llgod05/31 09:09希望可以帶雙笛

akles11105/31 09:12就另一把放騎龍身上,上車就換

afjpwoejfgpe05/31 09:29上車軟肉本身是好設計啊,問題是配套太爛

afjpwoejfgpe05/31 09:30更正 好概念

oo2830oo05/31 09:42大劍反擊可以往前跑耶

zaxwu05/31 09:48上車軟肉是好概念?無法認同

blackone97905/31 09:55https://i.imgur.com/JpuMQZt.png 官網有說齁

none04905/31 09:57軟肉是好概念,但沒必要跟上車系統兜在一起

akles11105/31 10:02好概念只有鎚跟長槍吧,連續攻擊順便軟就好

pipiispipi05/31 10:02別再讓我玩近戰還要瞄頭上車了 我就不想瞄準才玩近戰

mumi6133705/31 10:23翔蟲跟操龍明明就是超級優質的系統 沒有不沿用的考量

ffgg527705/31 10:27大劍反擊仔細看是射勾爪往前抓

MaxMillian05/31 10:28拉蟲的幾個動作看起來有被融合進來,只是這新的風格就

MaxMillian05/31 10:29不會沿用"翔蟲"路線

SALEENS7LM05/31 10:46什麼時候有槍刃可以用,我想要融合太刀跟狙擊槍優點

SALEENS7LM05/31 10:46的武器

MaxMillian05/31 10:50上刺刀 氣刀體一致

none04905/31 10:55樓上你要的就是銃槍,開放槍零件改造可以從砲擊轉狙擊

sinpact05/31 10:55切換武器功能很實用啊斬屬武器斷尾後換大槌追頭

bc012105/31 10:57拿重弩然後學NathVie用肩撞體操就是槍刃(肩)合一了

※ 編輯: basala5417 (111.242.118.134 臺灣), 05/31/2024 11:01:27

SALEENS7LM05/31 11:05銃槍是長槍+砲吧,我想要一把可以當太刀俠的槍(X

SALEENS7LM05/31 11:07所謂究極的太刀,就是我自身化為太刀(肩撞

bmaple73005/31 11:26只有軟肉是好概念,不要把上車偷渡在一起

bmaple73005/31 11:28感覺不太可以有飛翔爪,沒衣裝更難讓玩家安全上車,但

bmaple73005/31 11:28斬斧應該還是可以飛上去零解

※ 編輯: basala5417 (111.242.118.134 臺灣), 05/31/2024 11:29:49

bc012105/31 11:39銃槍主力招是直劈、橫掃,突刺偏試探,完全是太刀打法(誤

hh123yaya05/31 11:55大劍昇流斬反擊好帥喔 不知道這次會不會人人有反擊

ingramchen05/31 12:15人人有反擊應該是你可以換一把有反擊的,本代主軸

tf01071405/31 12:29集中模式可以期待斬斧還是會有上車接龍劍的操作了

wxi05/31 12:45希望勾爪能調教千一點,強迫上車跟翔蟲的自由浮空感差很多

wxi05/31 12:45調教好一點

shoederl05/31 13:09軟肉真要挑剔就是要重複軟吧,只要軟一次或是怪像冥赤那

shoederl05/31 13:09種能恢復所以要重複軟我還能接受,再來就是要動作打完才

shoederl05/31 13:09能軟太白痴,完美武器要軟三次…

scorpioz05/31 15:55而且不同武器軟肉時間還不一樣

bmaple73005/31 15:59斬斧如果可以集中模式零解直接上車,零解完再勾上去飛

bmaple73005/31 15:59翔龍劍,就會直接變成超完美武器了

tf01071405/31 16:22看影片大劍勾爪技也覺得破曉斬斧反擊會出現在這代

GarfieldCxT05/31 16:58我很喜歡飛翔爪耶 難道是因為我愛錘子?

leo58972605/31 19:29兩隻魔物有夠醜…

pk127506/01 01:20廢話 槌子是飛翔爪派生不是第一也是第二好的,當然沒差

pk127506/01 01:20然後軟肉是好概念+1 但是飛翔爪配套機制太爛太不平衡才是

pk127506/01 01:20被唾棄的主因

afjpwoejfgpe06/01 15:10崛起的招式如果能沿用到荒野感覺會超爽

ManiaX06/01 17:11鷺膺龍~露營龍 嘿

blackone97906/02 13:17https://i.imgur.com/RhNDeNM.png

MaxMillian06/02 13:38那個魔物古堡我們不要了

rock542106/02 22:00上車軟肉是垃圾概念 不接受反駁

rock542106/02 22:00要軟肉為啥不設定同一個部位多次傷害肉質會軟或者針對

rock542106/02 22:00屬性就好